3ds Max奇葩问题(2):3ds max导出obj丢失法线问题 | 您所在的位置:网站首页 › 八猴烘法线有黑边 › 3ds Max奇葩问题(2):3ds max导出obj丢失法线问题 |
不知道大家有没有遇见一个很奇怪的问题,就是max导出obj我即使勾选了法线和光滑组,导出之后法线还是变成了光滑组全打一的效果,虽然是个小问题,相信很多人会直接选择导出fbx,但是我最近在用clarisse,它不支持fbx,我只能导入maya再导出,我的本能拒绝我这么做,在我尝试了N遍导入导出之后,最后终于找到了原因。 (1)首先我们直接拉一个box并选择maya预设导出。 maya预设导出(2)按默认参数导入 默认导入obj我们可以发现现在我们的模型显示很奇怪这是默认光华组全部打相同数值的效果。 (4)我们分别添加编辑法线修改器 可以看到右边法线是左边点上所有法线合并后的效果。 (5)先不管上边为什么,我们现在塌陷编辑法线修改器,重新导出并导入 塌陷编辑法线并导入神奇的一幕发生了,他的法线竟然好了 好吧,为什么加了一个编辑法线的修改器之后导出的模型就带法线信息了呢? 大概就是是max底层是用光滑组来设置法线的,所以导出的时候obj识别到的是一个点一条法线,当我们加了编辑法线修改器之后,max才把我们设置的光滑组转变成了法线。塌陷后导出的模型也就带了法线。 所以我们才会遇见有时候导出有法线,有时候导出没有法线。 |
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