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全境封锁2个人画面/帧数优化经验

2024-07-12 12:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

       首先明确一点这游戏优化是真的不太行,特别是显卡性能调用上如果你调太低直接是吃不满,然而U和内存倒是吃的死死的(lz9700koc5.0+1070+16gx2 3200Mhz比笔记本9750h 4.0g xpu降压0.110v锁60w+16gx2 2666Mhz+2070(115w,显存和核心rog官超)直连显示器还要高上20-30帧而且帧数更稳定)

       更别说各种掉帧名场景比如南暗区A点地标附近,出门就是一波掉帧攻击,上楼瞬间卡的妈妈都不认识,其他地方多几个技能特效那帧数也是哗哗降下来。

       好了吐槽完毕,本篇主要分享一些2年来为了提高帧数以及获得清楚画面在游戏闪退和崩溃摸爬滚打的一些经验,希望能给各位带来一些帮助。

 

先放几个链接

1. The Division 2 Optimization, Easily Gain Performance Without Downgrading Visuals : www.youtube.com/watch?v=ekZQcGK3Prw

(较为全面的展示了各项游戏内画面设置对性能的影响,以及横向对比)

2.【L3】游戏帧数进阶优化——全境封锁2新手入坑向教学视频第4期:www.bilibili.com/video/BV1gb411v7Qo

(详细地对TTA单项进行了对比)

       前人做的工作已经很足了,有时间有能力可以仔细参考一个个调试,以下内容仅作为个人经验总结。

一.基本画面相关

       包括但不限于亮度,对比度,锐化,解析度等等。由于前三者受个人喜好以及显示器调色,显示性能上的差异的影响,很难有客观的结论,所以各位算是怎么舒服怎么来,游戏内的设置不够调还可以通过N卡面板,显示器主控,intel显卡控制面板,reshade等外部操作达到一个舒适的画面色彩效果。

       解析度上游戏内分为50%,75%,85%,100%四挡,静态画面时这几项帧数差距不是很大甚至没有,主要影响在动态画面上,比如pvp中走位左右摆头,拉枪转火等,适当降低解析度可以获得更为稳定的帧数。画面上如果是原生分辨率(例如1080p屏幕用1080p分辨率)的话降至75%也基本看不出区别,但到50%就会开始变得很糊了。非原生分辨率二是经过拉伸的话则会更明显,所以各位可以根据自己实际需要找到一个平衡的档位。当然解析度也是可以通过配置文件修改到游戏内无法调出来的数值的(比如调到低于40%直接变成MC画质),这个放到后面一起说。

二. 垂直同步,g-sync,帧数限制

       对于pvp玩家的话各种同步肯定是要关掉的(包括g-sync),开了增加画面延迟而且影响性能释放,如果实在为了稳定帧数的话可以开启帧数限制达到一个不错的效果。比如说受性能限制机器最高跑90+帧,但平时打起来的帧数在70-80就很不错了,那么可以设个80的限制。具体要不要开还是看自身需求和机器情况,就不多赘述了。

三. DX11,DX12以及降低输入延迟

1.   DX11对比DX12

      首先给出结论,对于10系以后的机器DX12开启后在帧数上是有提升的,但具体能不能开,开了能不能稳定,能提升多少还是看个人,但DX11则是相对来说比较稳定的。我的一个毛子队友说DX12会比DX11有更好的输入延迟,这个暂时无法求证。

       讲道理这游戏的DX12是真的玄学,我至今都没完全搞清楚具体影响开启DX12导致崩溃的具体原因,不过最后还是给台式和笔记本都给开上并能比较稳定的运行了,个人经验是可能与内存关系比较大,接下来是介绍个开DX12的邪道法子。

       控制面板-程序-启用或者关闭window功能,然后找到旧版组件,把directplay勾上后重启,再试试开启DX12。实在不行的话还是dx11吧。

2. 降低输入延迟

       这个项目基本就是字面上的效果,不过具体感觉不感觉的出来还是要看个人。项目说明上写了可能会造成帧数降低,我个人开启后的实际效果确实是最高帧数变低了,但平均帧数基本没变,所以就留着了。这个开启与否还是要看个人权衡,各位自行判断。

四.闪退相关

       这个对于全境2玩家来说可真算个头疼的问题,原因包括但不限于卡中文输入法(极大概率),频繁切屏,dx12不稳定,内存释放,其他反作弊程序与EAC发生冲突等,各位游玩的时候注意下,任务管理器里面多查查,能关的都关了。

五.通过修改配置文件对画面进行进一步修改

       由于游戏内可选项实在是有限,所以要进一步调整的话我们需要找到文档-my games-Tom Clancy's The Division 2下的graphic settings.cfg文件,并右键用记事板打开。然后我们可以得到这样的界面:

Ps以上为本人当前使用的设置,仅供参考。

       由于项目较多所以挑重点讲。(Ctrl+f可搜索项目)(建议以游戏内全调低为基础修改)

       注意所有修改完毕后需要保存为只读,并且游戏内不能动选项否则会直接导致游戏卡死。

再次修改需解除只读后进行。

       如果出现异常或者想撤销直接把文件删掉就行,再次开启游戏后系统会自动生成新的配置文件。

1.TAA,游戏内只能开到最低中,在文件里面也只是到2,通过修改配置文件可以达到0和1。个人感受是帧数提升巨大,但1和0相差不是很大而且TAA=0的画面比较辣眼睛,如果存在画面拉伸的情况更甚。具体画面对比参考链接2。

2.shadow distance和shadow quality2,阴影距离和阴影质量,如果把阴影质量改为0的话能把阴影几乎全部去除,但远处则会出现一些诡异的小黑点。要保留阴影的话可以适当把阴影渲染距离降低,比如100(pvp中目视临界距离),如果降得太低会导致出现你一路走阴影一路渲染的诡异情况。

3.object detail,这项游戏内最低拉0,改到-0.5的话能在保证可视度的情况下提升帧数,如果负过头了直接变成方块贴图了。

4.fog,这玩意算是dv2影响帧数最大的一项了(参考链接1),不过游戏内可以直接调至最低,但有时候会出现远处泛光的情况,右键瞄一下转一下视角就会消失。

5.streamer dedicated budget,这项是游戏稳定度相关,默认是1024,可以降低至512或者256达到更好的运行稳定度。

6.view scale相关,即解析度,一般不需要在配置文件里调,单独调整的时候用百分比对应的0.xx替换上去即可。上下限一般不用动,当然也可以自己改来试试玩。

7.如果出现显卡跑不满(功率)的情况可以适当提高一些单项提高显卡负载。

 

四.针对一些笔记本用户的情况

       对于本游戏来说独显直连帧数比起混合输出好得多,如果能开启前者的尽量开启,如果没有独显直连功能的可以通过外接显示器达到强制独显直连的效果(个人外接后直接又多了20+帧而且更加稳定了)。

       然后如果有一定折腾能力的可以去弄下XTU降压(具体看CPU体质,太低会蓝屏重启)锁PL(看机器散热,锁太高机器受不了撞墙也会蓝屏重启)以实现温度墙下的最大性能释放。物理上清灰,换好点的硅脂,改善进气出气环境,改进散热等也是可以做到更好的性能释放的。

 

      差不多就这样了。纯凭经验写的可能有所遗漏,单独有什么不懂的直接私信或者评论提出就行。欢迎各位捉虫,补充,分享见解。



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