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元气骑士·手残的纯粹试炼

2023-12-14 09:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

零·得瑟ing

经过了无数次的暴毙后,咱终于过了纯粹试炼·dzt,撒花(V●ᴥ●V)

所以说圣骑士还是稳“ヽ(´▽`)ノ”

总体来说,纯粹试炼应该是目前最看脸的模式了。对于我这种没有手速没有操作的老年选手来说,道中的武器和天赋以及某几个boss的位置基本上决定了我这一局能走多远。

所以我的建议就是如果你的情况和我差不多,每天当日常打打就好,说不定啥时候就过了呢。

接下来分享一下心得。

一·关于纯粹试炼的个人看法

根据咱的经历,天赋饮料武器挑战因子啥的都是不能带进来的,否则就会进入普通试炼模式(进传送门之前记得把手里的武器丢垃圾桶)。所以人物和技能的搭配很重要

因此个人的看法就是除非你的技术很好,或者手速超快,或者技术好且手速快,否则一定会很明显地感受到有些角色在纯粹试炼里就是不怎么好用。

由于时间限制的存在(普通12分钟,dzt 17分钟),纯粹试炼对输出是有要求的。之前提到过,我们是不能带天赋进来的,而且每一关的初始点只会刷出来箱子,遇不到奸商队友和售货机,所以想比较不难受地打完全程,可能需要适当在一村刷刷关。另外我个人的感觉是这个模式出紫色和橙色武器的几率不怎么高,我经常遇到还在买绿白武器的三村商店。因此多数情况下,我出一村的武器就是最终通关的武器。

此外,与输出同样重要,甚至比它更重要的就是生存试炼之地的每一村都比关卡模式少一关,所以我们在没有额外天赋槽位的时候,能点天赋的关卡是1-1,1-3,2-1,2-4和3-2。也就是说我们会在少一个天赋的情况下进入下一村。加上三村可以遇到目前的所有boss,我们大几率会在盾类天赋不齐的情况下面对这些boss。更恼火的是,现在的低优先度天赋太多,导致每次我们选天赋的时候可能会碰到2-3个选项都没啥用的情况,因此运气在这个模式下尤其重要

最后,是可能不那么重要的两点。1.当我们选择了一些长技能CD的人物时,要尽量注意一下交技能的时机;2。这个模式如果没遇到金螃蟹其实很容易缺钱,所以要合理花钱,不要无脑选钱盾,因为很可能在选完之后很长一段时间它都没啥用。

二·那些不讲武德的boss们

目前试炼之地能遇到所有非隐藏地图的boss。这里列一下,并标注上对应的护盾类型,欢迎补充(不分先后,不包含蓝盾)。

一村:曼陀罗花(毒) 哥布林祭司(火) 大树人(刺) 复活节兔(火,刺,冰)

雪山大猿王(冰) 雪人王(冰) 水晶巨蟹(火,勉强算吧) 黄金巨蟹(火)

远古石像(火) 金面猴王(毒,火)

二村:骷髅王(火) 维C机甲(火)

大骑士 暗黑大骑士 大巫师 大史莱姆(毒,火,小史莱姆有碰撞伤害)

年兽(火)

无头骑士(火,刺) 幽灵王

三村:飞龙幼崽(火,刺) 阿努比斯(火,毒) 火山沙虫(火)

瓦克恩头目(毒) 镭射幽浮(刺,不确定导弹会不会附带火焰伤害) 祖兰巨像

大王级钢铁海盗(火)

一个村一个村的说。

无论什么模式下,曼陀罗花和远古石像都是白给的。

大树人注意一下冲撞和冲击波,雪人王躲一下雪球和冰锥也不算难打。如果有相应的盾也给白给差不多。

雪山大猿王相对麻烦一些,因为这货的冰锥是跟踪的(不过有时候会被你的小弟吸引),而且偶尔会冲脸砸地面,所以需要注意一下走位。

两只螃蟹的难度不高,但可能很恶心。特别是在dzt难度下,怪物的攻击欲望增加会让它们更频繁地释放技能。我自己有一次蓝螃蟹打了差不多两分钟,就是因为这货没事儿就用苟命姿态。不过它们两个的专属武器的确好用,金螃蟹打完之后也会多一大笔钱。

哥布林祭司和复活节兔要不要刷掉取决于你当前的天赋跟你之前碰到了谁……这俩货在普通难度还好,dzt里如果没有火盾打起来简直心惊肉跳:兔子铺的火烧一下3点伤害,还有小怪逮虾户;哥布林祭司经常弹幕封完走位后就开始玩命砸陨石,一下5点伤害……

猴王的个人建议是能不打就不打。诚然它掉的金箍棒很好用,但这货是真的难打:伤害高,速度快,debuff还多。我在dzt碰到都是无脑重置。如果恰好没了次数强行打也是50%交复活50%扑街。这货是一村仅有的一个需要火毒双盾才好打的boss:火盾抗炸弹,毒盾抗紫圈。特别是紫圈,dzt难度下经常一铺半个地图,踩上去就是2点伤害加减攻速,简直要人老命。

二村里比较好打的是大巫师和维C机甲。平行对比的话它俩的弹幕不算密集,而且激光比较容易躲,加上放激光的时候都处于乖♂乖♂站♂好♂的状态,因此注意一下走位基本不会死。

大史莱姆好不好打看你手里拿的什么武器。一把远程加一把近战会比较好:远程输出,近战消弹幕。它偶尔会在地上铺毒圈,但只要不近身就没什么问题。

骷髅王要利用好场地里的四个石像帮自己挡子弹。这货也是个喜欢跳脸输出的家伙,跳过来接一个爆炸子弹在没有火盾的时候是真的疼……但除此之外算是强度榜比较靠后的一个boss。

两个大骑士的共同特点是弹幕伤害高且密集,简单粗暴不花哨,因此都需要高效清弹幕的手段才好打。如果在一村开出来了金箍棒或者晶蟹太刀,这俩boss会好打不少。

年兽和幽灵王对我来说也都是恶心大于难打的boss……年兽烦在它总是在用弹射拉线的技能封了走位后开始轰炸或者甩火球或者把人吸过去踩,然后它还不掉什么好东西。而幽灵王和螃蟹一样,攻击手段不难应对但很喜欢苟,dzt时间相对充裕还好,普通是真的搞心态:就在那隐身,就不出来。

无头骑士……从难打程度上来说要比一村的猴王简单一丢丢,毕竟这个时候我们至少也有两个天赋加持了(当然可能是没什么卵用的天赋(◣_◢))。其实它的P1不难,半血之后人马分离才是最讨厌的。那个马喜欢逮虾户,无敌不说如果没有刺盾撞一下还很疼。加上骑士本体会用火团小激光或者弹幕封走位,这个boss不注意很容易翻车。

啊……三村……

整体的建议是进三村之前准备一些清弹幕的手段,近战或者技能都行。

三村最白给的当属阿努比斯和钢铁海盗。前者带一把近战消一下弹幕,注意一下紫圈石碑和自爆小怪和脚底下的火。后者只要注意勾引它抓炸弹,然后躲好小怪的弹幕就行,典型的不会死,但可能超时……

火山沙虫和瓦克恩也都是一个问题:苟起来是真的不要脸,dzt里尤其不要脸。火山沙虫就在那钻来钻去,留给我们的输出窗口非常短;瓦克恩就是铺毒圈,召触手打死之后留下毒圈,接着自己在里面虚化无敌搞毒圈循环。如果有相应的盾过这俩货只是时间问题——然而纯粹试炼他喵的限时啊……

镭射幽浮没有刺盾,飞龙幼崽没有火盾都建议自求多福:速度快,伤害高,AOE很足,激光消不掉,还喜欢冲脸。反正……就挺适合拿来练技术的。

祖兰巨像整体的压迫感个人觉得比较强,因为这货的弹幕是真的密集,还有浮游炮一直在干扰你。但其实如果你有一把大范围的近战武器它不算很难打,只是需要你的注意力高度集中,特别是小心浮游炮的偷袭

总结:普通模式需要我们在输出和保命之间做好平衡,注意别超时,尽量别死,实在不行刷关拼脸。dzt更需要注意走位,+1受到的伤害让我们在很多时候没有拼血的资本;时间足够,不要过于贪伤害;没有好武器就随便打打当练技术了

三·人物、天赋和武器(纯个人向,偏手残)人物

先说普通。

一技能死灵法师,强力推荐

技能可以-2防御,同时每对boss造成50点伤害时就会召唤一个小弟帮你一起打。如果能拿到一个高DPS的武器,进场几秒内就可以召唤出来一大票鬼手,然后就是血条消失之术。甚至当你手中是一把连发武器时,可以顶着钢铁海盗的护盾把他直接打死。加上这个技能的CD很短但持续时间很长,偶尔交空了也不要紧。

所以一技能死灵法师只要拿到一把好武器就完全不缺输出。但由于本身比较脆,加上召唤出来的鬼手很容易被AOE手段充足的boss清掉,因此她更需要防御类天赋的加持。

工程师,一二三其实都行。

自带火盾,可以无视和减免很多伤害。初始的武器其实很好用,还不费蓝。贪输出就一技能,偏保命就三技能。二技能召唤的是当前造好的那台机甲,并且开着这种机甲受伤的话也会打断护盾的恢复,请务必注意。

炼金术士,最推荐一技能,二三也行

毒盾也是好天赋。最近的版本强化了一技能的输出和效果,现在只要能保持住的话毒伤和减速都非常可观。只是初始武器比较拉垮。二技能伤害也不低,而且有冰药剂可以帮助定身。三技能其实很好用,但在纯粹试炼里我们没时间在boss房间外摇瓶子……

道士,也是一二三皆可

道士的被动可以辅助输出,降低超时的几率。一技能属于攻守兼备;二技能偏守一些。三技能有多大效果取决于技术:闪电伤害很高,但飞剑的移动速度也很快,用好了秒boss用不好暴毙……

骑士

个人推荐一技能,因为能拿到两把好武器的几率其实不大……但二技能的好处在于只要搭一把近战武器就能做到攻守兼备。总体来说注意蓝量,不要蓝零亡了就好。

法师

推荐二技能,有控场有伤害有生存,而且CD比较短。需要注意的是法师本体也比较脆弱,加上没有小弟帮着吸引火力,所以更需要走位和生存天赋加持。此外冰刺有一个零点几秒的抬手动作,需要一定的预判

德鲁伊

德鲁伊的二技能CD也不长,差不多就是第二波召出来的下一刻第一波藤蔓到时间。藤蔓自身的输出一般,主要是挡子弹+吸引火力+死亡后的毒伤害。缺点是德鲁伊本体比较缺蓝,初始武器也相当一般……

更新前我用二技能刺客打了几局……感觉就是分身是真的脆,dzt上去之后几秒钟就没了。据说这个版本加强了,我还没试。但刺客自带的天赋很好,特别是对那些弹幕密集的boss,能弹回去不少伤害。自带武器血刃如果能适应节奏的话输出也有保障。当然利用一技能的无敌走位也挺好。

三技能游侠,emmm

游侠本身就是一个很吃操作的人物:用好了天秀,用不好秒躺。之前看过一个三技能游侠+手刀瞬间打出来小一千伤害的视频……如果手速够快操作够好的话在试炼之地基本上是横着走。想用二技能的话要注意剩余次数,因为不注意的话容易闪到boss脸上。

dzt我现在只用圣骑士通过……简单说一下吧。

从保命能力上来说一技能圣骑士绝对的T0级别。但相应的他的输出能力很一般:没有爆发技能,140的蓝量很容易打空。所以需要我们在适当的时机开技能保命+回蓝。我下午过的这一把就是在开技能的时候贴身手刀一波白嫖一波蓝量,全程蓝没空过。dzt打完3-4之后还剩三分半,如果去打普通可能会卡在最后十几秒吧。

天赋

蓝盾,刺盾,毒盾和火盾是妥妥的T0级天赋,优先度极高。如果同时出现的话请综合自己的进度、人物、武器和状态考量。

技能冷却时间减少没有上一类天赋的时候几乎必选等级。

子弹撞墙反弹在多数时候是好天赋,除非你手里的武器不支持。由于很多时候我们需要准备一把近战武器,因此近战反弹也是可以考虑选的天赋。

连续武器次数增加、散弹数量增加、精准暴击、蓄力加速、激光加粗和冰盾几个天赋要不要拿取决于手里的武器跟自带的技能。

冲击波护盾、子弹减速和生命上限+4是比较好的生存类天赋。和上两类天赋同时出现的时候选哪个也是看自己的偏好。

攻速增加、暴击穿透、近战范围增加、元素暴击、法杖加强和雕像触发两次属于锦上添花的天赋,如果没有其他好天赋的话可以选。

护盾+1是有奇效还是聊胜于无需要综合进度、敌人和人物共同考虑,跟前一类一样,属于可以拿但不需要急着拿。

钱盾和打折……这俩要放一起才好用。就像我在前面说的,如果没碰到金螃蟹的话这个模式其实很缺钱。钱盾拿早了是真的没什么用。而我们的支出主要是工匠(打造配件)、雕像、导师、重铸熔炉和商店——讲道理这个模式下后两个地方很难出好东西——所以这俩天赋到底能有多大价值还是要看脸。

宠物和随从增强对于死灵法师和二技能刺客很有用,大概是T1级。其他人么……emmm……工程师的炮台?

蓝量上限+100——有用,但没那么有用。诚然更多的蓝量能让你打出来更多的输出,更肆无忌惮地攻击,但前提真的有命打出来。而且我个人感觉是纯粹试炼不是很缺蓝,因此没啥好天赋可选的时候再拿吧。

三武器:有复活十字架的时候这是个很优秀的天赋,否则价值一般。毕竟这个模式没有那么多好武器给你存……

护盾受攻击时回蓝和击败敌人回两点蓝同样如此。特别是后者,不碰到那些喜欢召小怪的boss就近乎等于没有。

箱子掉药水和药水效果+2对提高正面战斗力的帮助不大,而是增强打完boss之后的补给能力。由于第二个房间两侧各有一大堆箱子,所以如果前一关掉血比较多的话可以过去拼个脸。但对我来说只有没啥好天赋的时候才会拿它们。

护盾受伤+1选的时候一定要慎重,这个受伤+1也牵扯血量:就是如果伤害超过剩余护盾,且没有蓝盾的话是要扣血的。有蓝盾的时候同样需要谨慎,因为毒和火的伤害也会+1。而且这玩意每15秒才能触发一次,所以某种程度上将它会让你的护盾更加不禁打……

怪物死亡时爆炸、结算时宝石增加和杀怪回血:说,你们来这里是什么目的?

武器

我评价在这个模式下好用的武器标准是这样的(普通要至少占一个,dzt要么其中一项足够强,要么至少占两个):

不需要天赋支持就能发挥战斗力;DPS足够高;远距离时输出有保证;近距离爆发够高;能够高效清弹幕;有一定的潜力(天赋,升级);输出环境足够好。

强力的武器有很多……但这个模式里真的碰不到几个……对我来说,最常见的就是白绿蓝,间或有红,偶尔有紫,极少有橙。所以我还是从白绿蓝红里,我拿到过的推荐。

如果有些武器很好用但我没写在下面,小概率是我忘了,大概率是我从来没在这个模式里见过。

白:血刃(刺客初始),红龙机枪(有比较好的输出环境,白隐机枪同),美国卡宾枪,大菠萝(有掩体),欠欠时代冲锋枪(工程师初始),霰弹枪,连射霰弹枪,霰弹枪一代(这三个都需要近距离输出,所以注意走位),饥饿素,鸡尾酒(适合移动慢或者不动的boss,走位的时候切一发),地下水(手速足够快且人物没有无敌技能)。

绿:强力分裂者(可以靠反弹打输出,命中后有后续伤害),大雪狐(并排连发,可升级),毒气机枪(射速快,DPS奇高,注意蓝量),次世代冲锋枪(连发,可升级),红黄蓝冲锋枪(控场,射速不错),诸葛连弩,羽毛弩,灰狐,千本(适合走位时抽空来一发),肉(攻速快,可升级),萝卜,大葱(清弹幕时有点输出,可升级),尚方宝剑(攻击范围尚可,可升级)。没有霰弹枪二代是因为这玩意的弹道太分散了,可以存着等升级。

蓝:巨雪狐(并排连发,可升级),次次时代冲锋枪(连发,可升级),冲锋枪三代(射速快,可升级),布朗线圈炮(子弹弹射,可近可远),霰弹枪三代(子弹密集,总伤害高),弹射轨道炮(子弹弹射,刺客分身可用),双节棍(攻速快),起爆苦无(适合走位时抽空来一发)。樱花霰弹枪在这个模式里可以用,但表现一般,因为它适合打那种逮虾户频繁又不无敌的敌人,同时贴脸爆发也不太高。换句话讲,输出不够快

红:晶蟹太刀,金箍棒,金蟹锤(无脑拿就得了),国王的新枪(远距离输出也不错),魔法手套(近身爆发极高),重生十字章(多一条命谁不爱呢),大巫师之杖(近身爆发很高,但前摇有点长),大猿长弓(最好有一个蓄力加速)。雪人之鹰,死灵法杖用好了有奇效,就是召唤出来的小弟太脆了。食人花和轰炸机都是需要持续输出的武器,对输出环境要求比较高。另外咱想知道你们有谁开出来过三村boss的专属武器吗……

四·结尾

从开放这个模式,到通关dzt,我大概每天1.5场。总体的感觉,就是它很Rogue-like,技术和运气都很重要。所以还是像之前说的,请务必保持相对佛系的心态,否则它一定会治好你的低血压,特别是在历经千辛万苦艹翻3-5 boss然后发现它啥都没掉的时候ヽ(`Д´)ノ

最后,咱想问一下凉屋,你们能不能给怪物的技能加个内置CD,某些家伙这么不要脸真的好吗?t( -_- t )



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