配件是一种用于增强武器的物品。
部分配件用于增强武器性能,可拆卸;部分配件用于升级武器,装配后会消失(类似于武器合成)。
目录
1 介绍
2 获得方式
3 分类
4 汇总
5 轶事
介绍
一把武器只能装配一个可拆卸配件。若武器装配升级配件,成为另外一把武器,原武器上装配的配件会掉落在地;条件允许的情况下可继续装配新配件甚至继续升级。
配件拥有白、绿、蓝、紫、橙、红六种品质。同名配件品质越高,效果越强;不同名配件由于效果不同,不能根据品质比较其强弱。
武器装配配件后,其名称显示右侧会增加一个★号,★号的颜色由配件品质决定。
部分同名配件中包含小类,虽然两种配件同名,但品阶上限和适配对象均不相同,个别情况还会出现加成数值不同;这种情况在本站会在名称后面加上A、B类加以区分。
每把武器只适配所有配件中的一部分,不适配的配件一般无法装配。大多数情况下,武器的攻击方式决定其适配的配件。
配件适配与否大部分情况只与武器所属的类别有关系;即使某一配件对一把武器没有任何实际作用,但该配件能适配该武器所属类别,那么该配件也能适配该武器。
红色、品红色和渔获武器无法安装配件。
获得方式
特殊房间有概率遇到工匠,花费金币可为当前手持武器打造配件。
从牢笼解救出工匠可免费得到一个配件,效果与特殊房间中的工匠相同。
与每关初始房间的NPC 工程师交互,可获得当前手持武器的可打造配件(等同于免费的 工匠)。
钓鱼可获得部分专属配件,此方法获得的配件无法通过工匠与工程师获得。
在工坊的兑换机处使用 兑换券【武器配件】 ,可获得当前手持武器的所有可用配件之一(包括钓鱼获得的配件)。
携带 自带配件因子时,会为每把可被装上配件的武器都会随机携带一个可拆卸的配件。若将武器配件卸下,进入下一层时该武器将重新获得配件。
分类
配件按照效果可分为四类:数值加强、攻击触发、武器升级、特殊能力。
汇总
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来源
分类
名称
品质
效果
适配武器
打造
数值加强
“残酷”芯片
白
+5暴击率
大部分枪械武器,部分 杂项类与 火箭类武器
蓝
+10暴击率
橙
+15暴击率
高斯线圈A类
白
攻击力+1,子弹飞行速度+4格/秒
大部分 霰弹类及机枪类武器
蓝
攻击力+2,子弹飞行速度+8格/秒
高斯线圈B类
白
攻击力+1,子弹飞行速度+4格/秒
大部分的 手枪类、 火箭类、狙击枪类、、轨道炮类武器和少部分 杂项类武器
蓝
攻击力+2,子弹飞行速度+8格/秒
紫
攻击力+3,子弹飞行速度+8格/秒
高效反应堆A类
绿
能量消耗-1
大部分 霰弹类、机枪类、持续激光类与瞬时激光类武器
高效反应堆B类
绿
能量消耗-1
大部分 火箭类、 法杖类、狙击枪类、轨道炮类武器
蓝
能量消耗-2
橙
能量消耗-3
聚能器A类
白
攻击力+1
持续激光类武器
绿
攻击力+2
聚能器B类
白
攻击力+1
轨道炮类和瞬时激光类武器
绿
攻击力+2
蓝
攻击力+3
瞄准镜
白
射击偏移-4
大部分非狙击类的枪械类武器
紫
射击偏移-8
磨刀石A类
白
攻击力+1
大部分暗器类武器
白
攻击力+2
磨刀石B类
白
攻击力+2
大部分 近战类、 弓弩类、标枪类以及部分近战攻击的 杂项类武器
蓝
攻击力+3
紫
攻击力+4
快速弹夹
蓝
连击次数+1
大部分连击枪械武器
八倍镜
橙
射击偏移-12
大部分枪械武器
弹药袋
蓝
散弹数量+1
大部分 霰弹类、暗器类武器
投手手套
白
减少投掷类武器5%的攻击间隔
大部分 投掷类武器
蓝
减少投掷类武器10%的攻击间隔
橙
减少投掷类武器15%的攻击间隔
贤者之石
红
法杖不再耗蓝,攻击力+1(对幻影法杖与死灵法杖无效),对不同品质的武器由品质高到低分别降低武器30%/37.5%/45%/52.5%/60%的攻速
大部分 法杖类武器
攻击触发
聚能剑柄
绿
攻击时发射不可穿透目标的小型剑气,伤害为2
大部分 近战类,部分近战攻击的 杂项类
蓝
攻击时发射可以穿透目标的中型剑气,伤害为2
紫
攻击时发射可以穿透目标的大型剑气,伤害为3
传奇投手手套
红
攻击时每有一个投掷物就额外投掷一个较小投掷物;小投掷物伤害为本体的30%(四舍五入取整,且至少为1)
大部分投掷类武器
榴弹发射器
绿
攻击时有概率发射1枚导弹,造成3点 火元素伤害
大部分非狙击类、不可发射导弹的枪械武器,部分 杂项类武器
蓝
攻击时有概率发射2枚导弹,造成3点 火元素伤害
紫
攻击时有概率发射3枚导弹,造成3点 火元素伤害
剧毒宝石
绿
射出的子弹有概率变为毒气子弹,会失去穿透能力,命中敌人或障碍物时产生一个伤害为2的 毒圈
大部分发射子弹的远程武器
能量宝石
蓝
攻击时有概率回复2点能量
几乎所有武器
雷电宝石
紫
射出的子弹有概率变为雷电子弹,伤害类型将会变为 电元素伤害,对命中的敌人附加 感电效果,暴击类型变为元素暴击
大部分发射子弹的远程武器
熔岩宝石
橙
攻击时有概率召唤一颗陨石,造成10点 火元素伤害
几乎所有武器
特殊能力
镜面装置
白
增加激光1次反弹次数
大部分发射激光的武器
强化弹头
绿
子弹穿透次数+1
大部分枪械武器
手枪套
白
武器从副手切换到主手时自动攻击一次
手枪类武器
全自动装置
橙
进入战斗状态时自动攻击
几乎所有武器
武器升级
便携式烤炉
白
烤熟部分食物武器
萝卜、 大葱、 肉、 尚方宝剑、 鱼、 激光鱼
进阶套件
白
使武器进阶
可进阶的武器
金色喷漆
白
阿卡47、 左轮手枪、 狙击步枪、 沙漠之鹰、 法杖、 精致法杖
蓝色喷漆
白
织网者、 加特林
时间机器 武器用
白
破旧的武器、 改良冲锋枪、 双刃剑、 柳叶刀、 大巫师的旧法杖
钓鱼
数值加强
磨刀鱼
紫
攻击力+2
大部分 近战类武器
藤壶
蓝
攻击力+1,攻击速度-5%
大部分武器
攻击触发
海星手里剑
蓝
攻击时概率发射一枚旋转海星,造成5点伤害;海星将替代一次攻击
大部分武器
霹雳海胆
蓝
攻击时概率发射一枚暴击率100%的海胆,造成5点伤害,命中后每秒还将受到1点伤害,持续3秒
部分 投掷类武器
子弹鱼
紫
攻击时有概率发射一枚拥有穿透能力的子弹鱼,造成10点伤害,飞行速度与该武器子弹初速度相同;子弹鱼将替代一枚子弹
部分枪械类武器
小兲的爷爷
橙
攻击时发射一个能反弹和穿透敌人的龟壳,存在15秒,命中时造成3点伤害。同一配件最多产生一个龟壳;冷却时间30秒
大部分武器
特殊能力
珊瑚挂件
紫
提升幸运值,目前已知唯一效果为在守护神殿使武器的强化成功率翻倍
大部分武器
冲锋沙丁鱼
紫
子弹爆炸时向随机8个方向发射小沙丁鱼,每个造成1点伤害
大部分子弹可爆炸的武器
二叉水母
橙
持续攻击类激光武器命中时分裂,分裂后伤害减半;装备后无效化天赋 子弹弹射
持续激光类武器
水猴子挂饰
橙
召唤三个水猴子围绕玩家,每个水猴子可抵挡一次攻击,被击中后消失,每8秒恢复一个
大部分武器
轶事
配件系统于2.0.0版本加入游戏。
在4.0.0版本前,除 豪华鱼竿以外的所有低级鱼竿均可以通过装配 配件实现品质升级功能,在该版本后移除了鱼竿可以装配该配件的设定。
四大宝石(剧毒、能量、雷电、熔岩)根据其颜色对应品质,实际上无关强度,甚至雷电宝石加成的子弹大多会变成蓝色而非紫色,但蓝色子弹装配雷电宝石后会变为紫色。
在游戏文件中还存在三个废案配件,为 彩虹喷漆(可能对应 彩虹加特林)、 粉红喷漆(可能对应 少女的乌兹冲锋枪)以及 未知配件。这个真不知道对应啥了
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