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Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰)

2024-07-09 01:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

我在做一个项目时候,遇到的细节问题。

Game窗口分辨率固定打包窗口化分辨率固定字体分辨率

Game窗口分辨率固定

就是分辨率固定问题,直接上图:在这里插入图片描述 这里可以固定在用它的时候的分辨率。

打包窗口化分辨率固定

2.就是打包之后,如何窗口化,还有窗口化之后的分辨率:在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 然后固定他的分辨率 在这里插入图片描述 这样打包出来就是窗口化1440*900的分辨率了

字体分辨率

3.怎么让字体变得清晰。(我这里不是弄的很高清,但是比最初的好,技术有限,大佬勿喷) 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述 到这里就结束了 感谢观看!!!



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