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Vue + Koa从零打造一个H5页面可视化编辑器

2023-08-14 07:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

想必你一定使用过易企秀或百度H5等微场景生成工具制作过炫酷的h5页面,除了感叹其神奇之处有没有想过其实现方式呢?本文从零开始实现一个H5编辑器项目完整设计思路和主要实现步骤,并开源前后端代码。有需要的小伙伴可以按照该教程从零实现自己的H5编辑器。(实现起来并不复杂,该教程只是提供思路,并非最佳实践)

Github: 传送门 演示地址:传送门

编辑器预览:

技术栈

前端: vue: 模块化开发少不了angular,react,vue三选一,这里选择了vue。 vuex: 状态管理 sass: css预编译器。 element-ui:不造轮子,有现成的优秀的vue组件库当然要用起来。没有的自己再封装一些就可以了。 loadsh:工具类

服务端: koa:后端语言采用nodejs,koa文档和学习资料也比较多,express原班人马打造,这个正合适。 mongodb:一个基于分布式文件存储的数据库,比较灵活。

阅读前准备

1、了解vue技术栈开发 2、了解koa 3、了解mongodb

工程搭建

基于vue-cli3环境搭建

如何规划好我们项目的目录结构?首先我们需要有一个目录作为前端项目,一个目录作为后端项目。所以我们要对vue-cli 生成的项目结构做一下改造: ··· · |-- client // 原 src 目录,改成 client 用作前端项目目录 |-- server // 新增 server 用于服务端项目目录 |-- engine-template // 新增 engine-template 用于页面模板库目录 |-- docs // 新增 docs 预留编写项目文档目录 · ···

这样的话 我们需要再把我们webpack配置文件稍作一下调整,首先是把原先的编译指向src的目录改成client,其次为了 npm run build 能正常编译 client 我们也需要为 babel-loader 再增加一个编译目录:

根目录新增vue.config.js,目的是为了改造项目入口,改为:client/main.js

module.exports = {     pages: {         index: {             entry: "client/main.js"         }     } }

babel-loader能正常编译 client, engine-template目录, 在vue.config.js新增如下配置

// 扩展 webpack 配置 chainWebpack: config => { config.module .rule('js') .include.add(/engine-template/).end() .include.add(/client/).end() .use('babel') .loader('babel-loader') .tap(options => { // 修改它的选项... return options }) }

这样我们搭建起来一个简易的项目目录结构。

工程目录结构 |-- client --------前端项目界面代码 |--common --------前端界面对应静态资源 |--components --------组件 |--config --------配置文件 |--eventBus --------eventBus |--filter --------过滤器 |--mixins --------混入 |--pages --------页面 |--router --------路由配置 |--store --------vuex状态管理 |--service --------axios封装 |--App.vue --------App |--main.js --------入口文件 |--permission.js --------权限控制 |-- server --------服务器端项目代码 |--confog --------数据库链接相关 |--middleware --------中间件 |--models --------Schema和Model |--routes --------路由 |--views --------ejs页面模板 |--public --------静态资源 |--utils --------工具方法 |--app.js --------服务端入口 |-- common --------前后端公用代码模块(如加解密) |-- engine-template --------页面模板引擎,使用webpack打包成js提供页面引用 |-- docs --------预留编写项目文档目录 |-- config.json --------配置文件 前端编辑器实现

编辑器的实现思路是:编辑器生成页面JSON数据,服务端负责存取JSON数据,渲染时从服务端取数据JSON交给前端模板处理。

数据结构

确认了实现逻辑,数据结构也是非常重要的,把一个页面定义成一个JSON数据,数据结构大致是这样的:

页面工程数据接口

{ title: '', // 标题 description: '', //描述 coverImage: '', // 封面 auther: '', // 作者 script: '', // 页面插入脚本 width: 375, // 高 height: 644, // 宽 pages: [], // 多页页面 shareConfig: {}, // 微信分享配置 pageMode: 0, // 渲染模式,用于扩展多种模式渲染,翻页h5/长页/PC页面等等 }

多页页面pages其中一页数据结构:

{ name: '', elements: [], // 页面元素 commonStyle: { backgroundColor: '', backgroundImage: '', backgroundSize: 'cover' }, config: {} }

元素数据结构:

{ elName: '', // 组件名 animations: [], // 图层的动画,可以支持多个动画 commonStyle: {}, // 公共样式,默认样式 events: [], // 事件配置数据,每个图层可以添加多个事件 propsValue: {}, // 属性参数 value: '', // 绑定值 valueType: 'String', // 值类型 isForm: false // 是否是表单控件,用于表单提交时获取表单数据 } 编辑器整体设计 一个组件选择区,提供使用者选择需要的组件 一个编辑预览画板,提供使用者拖拽排序页面预览的功能 一个组件属性编辑,提供给使用者编辑组件内部props、公共样式和动画的功能 如图:

用户在左侧组件区域选择组件添加到页面上,编辑区域通过动态组件特性渲染出每个元素组件。

最后,点击保存将页面数据提交到数据库。至于数据怎么转成静态 HTML方法有很多。还有页面数据我们全部都有,我们可以做页面的预渲染,骨架屏,ssr,编译时优化等等。而且我们也可以对产出的活动页做数据分析~有很多想象的空间。

核心代码

编辑器核心代码,基于 Vue 动态组件特性实现:

为大家附上 Vue 官方文档:cn.vuejs.org/v2/api/#is

画板元素渲染

编辑画板只需要循环遍历pages[i].elements数组,将里面的元素组件JSON数据取出,通过动态组件渲染出各个组件,支持拖拽改变位置尺寸.

元素组件管理

在client目录新建plugins来管理组件库。也可以将该组件库发到npm上工程中通过npm管理

组件库

编写组件,考虑的是组件库,所以我们竟可能让我们的组件支持全局引入和按需引入,如果全局引入,那么所有的组件需要要注册到Vue component 上,并导出:

client/plugins下新建index.js入口文件

``` /** * 组件库入口 * */ import Text from './text' // 所有组件列表 const components = [ Text ] // 定义 install 方法,接收 Vue 作为参数 const install = function (Vue) { // 判断是否安装,安装过就不继续往下执行 if (install.installed) return install.installed = true // 遍历注册所有组件 components.map(component => Vue.component(component.name, component)) } // 检测到 Vue 才执行,毕竟我们是基于 Vue 的 if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) { install(window.Vue) } export default { install, // 所有组件,必须具有 install,才能使用 Vue.use() Text } ``` 组件开发

示例: text文本组件

client/plugins下新建text组件目录

|-- text --------text组件 |--src --------资源 |--index.vue --------组件 |--index.js --------入口

text/index.js

// 为组件提供 install 方法,供组件对外按需引入 import Component from './src/index' Component.install = Vue => { Vue.component(Component.name, Component) } export default Component

text/src/index.vue

{{text}} export default { name: 'QkText', // 这个名字很重要,它就是未来的标签名 props: { text: { type: String, default: '这是一段文字' } } }

编辑器里使用组件库:

// 引入组件库 import QKUI from 'client/plugins/index' // 注册组件库 Vue.use(QKUI) // 使用:

按照这个组件开发方式我们可以扩展任意多的组件,来丰富组件库

需要注意的是这里的组件最外层宽高都要求是100%

配置文件

Quark-h5编辑器左侧选择组件区域可以通过一个配置文件定义可选组件 新建一个ele-config.js配置文件:

export default [ { title: '基础组件', components: [ { elName: 'qk-text', // 组件名,与组件库名称一致 title: '文字', icon: 'iconfont iconwenben', // 给每个组件配置默认显示样式 defaultStyle: { height: 40 } } ] }, { title: '表单组件', components: [] }, { title: '功能组件', components: [] }, { title: '业务组件', components: [] } ]

公共方法中提供一个function 通过组件名和默认样式获取元素组件JSON,getElementConfigJson(elName, defaultStyle)方法

元素属性编辑 公共属性样式编辑

公共样式属性编辑比较简单就是对元素JSON对象commonStyles字段进行编辑操作

props属性编辑

1.为组件的每一个prop属性开发一个属性编辑组件. 例如:QkText组件需要text属性,新增一个attr-qk-text组件来操作该属性 2.获取组件prop对象 3.遍历prop对象key, 通过key判断显示哪些属性编辑组件

元素添加动画实现

动画效果引入Animate.css动画库。元素组件动画,可以支持多个动画。数据存在元素JSON对象animations数组里。

选择面板hover预览动画

监听mouseover和mouseleave,当鼠标移入时将动画className添加入到元素上,鼠标移出时去掉动画lassName。这样就实现了hover预览动画

编辑预览动画

组件编辑时支持动画预览和单个动画预览。 封装一个动画执行方法

/** * 动画方法, 将动画css加入到元素上,返回promise提供执行后续操作(将动画重置) * @param $el 当前被执行动画的元素 * @param animationList 动画列表 * @param isDebugger 动画列表 * @returns {Promise} */ export default async function runAnimation($el, animationList = [], isDebug , callback){ let playFn = function (animation) { return new Promise(resolve => { $el.style.animationName = animation.type $el.style.animationDuration = `${animation.duration}s` // 如果是循环播放就将循环次数置为1,这样有效避免编辑时因为预览循环播放组件播放动画无法触发animationend来暂停组件动画 $el.style.animationIterationCount = animation.infinite ? (isDebug ? 1 : 'infinite') : animation.interationCount $el.style.animationDelay = `${animation.delay}s` $el.style.animationFillMode = 'both' let resolveFn = function(){ $el.removeEventListener('animationend', resolveFn, false); $el.addEventListener('animationcancel', resolveFn, false); resolve() } $el.addEventListener('animationend', resolveFn, false) $el.addEventListener('animationcancel', resolveFn, false); }) } for(let i = 0, len = animationList.length; i < len; i++){ await playFn(animationList[i]) } if(callback){ callback() } }

animationIterationCount 如果是编辑模式的化动画只执行一次,不然无法监听到动画结束animationend事件

执行动画前先将元素样式style缓存起来,当动画执行完再将原样式赋值给元素

let cssText = this.$el.style.cssText; runAnimations(this.$el, animations, true, () => { this.$el.style.cssText = cssText }) 元素添加事件

提供事件mixins混入到组件,每个事件方法返回promise,元素被点击时按顺序执行事件方法

页面插入js脚本

参考百度H5,将脚本以script标签形式嵌入。页面加载后执行。 这里也可以考虑mixins方式混入到页面或者组件,可根据业务需求自行扩展,都是可以实现的。

redo/undo历史操作纪录 历史操作纪录存在状态机store.state.editor.historyCache数组中。 每次修改编辑操作都把整个pageDataJson字段push到historyCache 点击redo/undo时根据index获取到pageDataJson重新渲染页面 psd设计图导入生成h5页面

将psd每个设计图中的每个图层导出成图片保存到静态资源服务器中,

服务端安装psd依赖

cnpm install psd --save

加入psd.js依赖,并且提供接口来处理数据

var PSD = require('psd'); router.post('/psdPpload',async ctx=>{ const file = ctx.request.files.file; // 获取上传文件 let psd = await PSD.open(file.path) var timeStr = + new Date(); let descendantsList = psd.tree().descendants(); descendantsList.reverse(); let psdSourceList = [] let currentPathDir = `public/upload_static/psd_image/${timeStr}` for (var i = 0; i < descendantsList.length; i++){ if (descendantsList[i].isGroup()) continue; if (!descendantsList[i].visible) continue; try{ await descendantsList[i].saveAsPng(path.join(ctx.state.SERVER_PATH, currentPathDir + `/${i}.png`)) psdSourceList.push({ ...descendantsList[i].export(), type: 'picture', imageSrc: ctx.state.BASE_URL + `/upload_static/psd_image/${timeStr}/${i}.png`, }) }catch (e) { // 转换不出来的图层先忽略 continue; } } ctx.body = { elements: psdSourceList, document: psd.tree().export().document }; })

最后把获取的数据转义并返回给前端,前端获取到数据后使用系统统一方法,遍历添加统一图片组件

psd源文件大小最好不要超过30M,过大会导致浏览器卡顿甚至卡死 尽可能合并图层,并栅格化所有图层 较复杂的图层样式,如滤镜、图层样式等无法读取 html2canvas生成缩略图

这里只需要注意下图片跨域问题,官方提供html2canvas: proxy解决方案。它将图片转化为base64格式,结合使用设置(proxy: theProxyURL), 绘制到跨域图片时,会去访问theProxyURL下转化好格式的图片,由此解决了画布污染问题。 提供一个跨域接口

/** * html2canvas 跨域接口设置 */ router.get('/html2canvas/corsproxy', async ctx => { ctx.body = await request(ctx.query.url) }) 渲染模板 实现逻辑

在engine-template目录下新建swiper-h5-engine页面组件,这个组件接收到页面JSON数据就可以把页面渲染出来。跟编辑预览画板实现逻辑差不多。

然后使用vue-cli库打包命令将组件打包成engine.js库文件。ejs模板引入该页面组件配合json数据渲染出页面

适配方案

提供两种方案解决屏幕适配 1、等比例缩放 在将json元素转换为dom元素的时候,对所有的px单位做比例转换,转换公式为 new = old * windows.x / pageJson.width,这里的pageJson.width是页面的一个初始值,也是编辑时候的默认宽度,同时viewport使用device-width。 2.全屏背景, 页面垂直居中 因为会存在上下或者左右有间隙的情况,这时候我们把背景颜色做全屏处理

页面垂直居中只适用于全屏h5, 以后扩展长页和PC页就不需要垂直居中处理。

模板打包

package.json中新增打包命令

"lib:h5-swiper": "vue-cli-service build --target lib --name h5-swiper --dest server/public/engine_libs/h5-swiper engine-template/engine-h5-swiper/index.js"

执行npm run lib:h5-swiper 生成引擎模板js如图

页面渲染

ejs中引入模板

使用组件

后端服务 初始化项目

工程目录上文已给出,也可以使用 koa-generator 脚手架工具生成

ejs-template 模板引擎配置

app.js

//配置ejs-template 模板引擎 render(app, { root: path.join(__dirname, 'views'), layout: false, viewExt: 'html', cache: false, debug: false }); koa-static静态资源服务

因为html2canvas需要图片允许跨域,所以在静态资源服务中所有资源请求设置'Access-Control-Allow-Origin':'*'

app.js

//配置静态web app.use(koaStatic(__dirname + '/public'), { gzip: true, setHeaders: function(res){ res.header( 'Access-Control-Allow-Origin', '*') }}); 修改路由的注册方式,通过遍历routes文件夹读取文件

app.js

const fs = require('fs') fs.readdirSync(path.join(__dirname,'./routes')).forEach(route=> { let api = require(`./routes/${route}`) app.use(api.routes(), api.allowedMethods()) }) 添加jwt认证,同时过滤不需要认证的路由,如获取token

app.js

const jwt = require('koa-jwt') app.use(jwt({ secret: 'yourstr' }).unless({ path: [ /^\/$/, /\/token/, /\/wechat/, { url: /\/papers/, methods: ['GET'] } ] })); 中间件实现统一接口返回数据格式,全局错误捕获并响应

middleware/formatresponse.js

module.exports = async (ctx, next) => { await next().then(() => { if (ctx.status === 200) { ctx.body = { message: '成功', code: 200, body: ctx.body, status: true } } else if (ctx.status === 201) { // 201处理模板引擎渲染 } else { ctx.body = { message: ctx.body || '接口异常,请重试', code: ctx.status, body: '接口请求失败', status: false } } }).catch((err) => { if (err.status === 401) { ctx.status = 401; ctx.body = { code: 401, status: false, message: '登录过期,请重新登录' } } else { throw err } }) } koa2-cors跨域处理

当接口发布到线上,前端通过ajax请求时,会报跨域的错误。koa2使用koa2-cors这个库非常方便的实现了跨域配置,使用起来也很简单

const cors = require('koa2-cors'); app.use(cors()); 连接数据库

我们使用mongodb数据库,在koa2中使用mongoose这个库来管理整个数据库的操作。

创建配置文件

根目录下新建config文件夹,新建mongo.js

// config/mongo.js const mongoose = require('mongoose').set('debug', true); const options = { autoReconnect: true } // username 数据库用户名 // password 数据库密码 // localhost 数据库ip // dbname 数据库名称 const url = 'mongodb://username:password@localhost:27017/dbname' module.exports = { connect: ()=> { mongoose.connect(url,options) let db = mongoose.connection db.on('error', console.error.bind(console, '连接错误:')); db.once('open', ()=> { console.log('mongodb connect suucess'); }) } }

把mongodb配置信息放到config.json中统一管理

然后在app.js中引入 const mongoConf = require('./config/mongo'); mongoConf.connect();

... 服务端具体接口实现就不详细介绍了,就是对页面的增删改查,和用户的登录注册难度不大

启动运行 启动前端 npm run dev-client 启动服务端 npm run dev-server

注意: 如果没有生成过引擎模板js文件的,需要先编辑引擎模板,否则预览页面加载页面引擎.js 404报错

编译engine.js模板引擎 npm run lib:h5-swiper 捐赠作者

如果你觉得这个项目对你有用或者有所启发,可以请作者喝杯果汁:(黄维)

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🏆 技术专题第三期 | 数据可视化的那些事......



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