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游戏人物志01:游戏史上最骚气的男主角之一

2024-07-09 12:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

欢迎来到系列栏目《游戏人物志》第1期,我是凯同学!不久前我《鬼泣5》刚刚通关,对于游戏中的那些人物与故事还有些意犹未尽,于是我就稍作梳理整理出本期文章的素材,那接下来我们就来看看恶魔猎手但丁的故事。

老规矩,先简单聊聊《鬼泣》游戏系列。这部初代发售于2001年的动作游戏,中文官方译名是《恶魔猎人》,但“鬼泣”这个名字明显更为国内玩家所熟知,这个名称的来源是游戏英文名“Devil May Cry”的直译,也就是“恶魔也可能会哭泣”。

《鬼泣》初代

这部作品的诞生说起来很有趣,当时的游戏制作人 —— 神谷英树在一个大名鼎鼎的开发项目中参与制作续作,其项目负责人三上真司要求神谷在新作中使用全新的3D人物模组。看到三上真司,你应该猜到了,神谷当时制作的正是著名恐怖游戏《生化危机》的系列续作。

《鬼泣》初代制作人神谷英树

在开发进程中,游戏画风逐渐跑偏,恐怖感越来越低,而且变得越来越酷炫。神谷英树如脱缰的野马一般把这部《生化危机》续作整的爹妈不认,差点被毙掉。但好在领导三上真司慧眼识珠,他努力说服高层保留下作品,让神谷得以继续开发并彻底改头换面,这才没有让一代传奇动作游戏就此夭折。于是,这部脱胎于《生化危机》的全新作品—— 《鬼泣》就此诞生。

游戏一经发售便收获无数好评,凭借优秀的手感与华丽无比的战斗风格取得了200多万套的全球销量。帅气动作演出与潇洒主角为系列作品奠定了酷酷的主题基调,受到了许多年轻玩家的喜爱。

《鬼泣》作为一部动作游戏难度并不大,如果你只是单纯地为了通关过剧情,那几乎没有任何阻碍。但如果想在战斗评定系统中打出高分那真的是要反复钻研与练习,这套评分系统正是《鬼泣》系列的特色和精髓,也是让无数乐于挑战的硬核玩家难以自拔的原因。

迄今为止《鬼泣》系列正传已经出了5部作品,时间跨度20年,主角但丁也从一个放荡不羁的小帅哥变成了一个胡子拉碴的大叔。不过但丁虽然颜值略有些崩塌,但是人气依旧能打。毕竟《鬼泣》是一代人的回忆,而但丁也是国内玩家心中非常熟悉的游戏角色之一了。下面就跟凯同学一起看看恶魔猎人但丁的故事。

《鬼泣》系列的剧情故事不算复杂,但故事发生顺序与游戏发售顺序不一致,而且游戏中时常会出现倒叙插叙的叙事手法,所以比较混乱。所以下面我还是按照游戏剧情实际发生的顺序来讲,以便大家能更好的理解。

但丁是著名魔界战士 —— 斯巴达的次子,母亲Eva是人类,所以但丁属于半人半恶魔的混血,这个设定放在20年前可是相当酷的。老爸斯巴达是一位非常强的恶魔,此前一直是魔界帝王—— 蒙德斯最为信任的大将。

魔剑士斯巴达

本来人魔两界井水不犯河水,过的好好的。但蒙德斯看着手无缚鸡之力的人类渐渐心生歹念,他打算依靠魔族强大的力量一举吞并人界,实现统一大业。于是蒙德斯率领魔界大军侵入人间,如他所料,人类的血肉之躯毫无反抗之力。战争形成一边倒的态势,眼看人界即将沦陷。魔界大将斯巴达突然站了出来,他举起大剑挥砍向同族,为了保护人类背叛了魔界。在强大的斯巴达的帮助下,人类逃脱了蒙德斯的侵略。

斯巴达击败魔帝并将其封印,这之后他关闭人界与魔界的通道,并将力量之剑与斯巴达之刃留在魔界。人界迎来了和平。

许多年过去了,魔帝蒙德斯的威胁早已褪去,但一个全新的强敌诞生,那就是被称为“混沌霸王“的阿尔格萨克斯“ARGOSAX”,斯巴达与守护之手一族合力将其封印,这之后又过去了200年,斯巴达与一位叫“Eva”的人类女性相识并相爱,一人一魔诞下一对双胞胎,哥哥维吉尔与弟弟但丁就此登场。

这一家人本来过着平静幸福的生活,但某一天斯巴达仿佛受到了什么感召,突然不告而别,在他离开前给两个儿子留下两把武器,长子维吉尔获得阎魔刀,次子但丁得到叛逆大剑,并留下双枪“光”与“影”,之后斯巴达便彻底失去下落。

父亲失踪后兄弟俩与母亲Eva共同生活,在他们的某次生日时,母亲将两条镶嵌着红宝石的项链作为礼物给予他们。金色项链给了维吉尔,银色的项链给了但丁,这两条项链其实是可以合力打开魔界的钥匙。

时间来到系列初代二十年前,被斯巴达封印了2000年的魔帝蒙德斯渐渐恢复了力量,他为了向叛将斯巴达复仇,派出部下来到人界寻找他的下落,但斯巴达早已不知所踪,愤怒的魔帝转而让恶魔们袭击他的家人,Eva为了保护两个孩子而被恶魔杀死,躲在角落里瑟瑟发抖的但丁逃过一劫,维吉尔则被绑走带往魔界,拼死抵抗才捡回一条命。

此时的但丁以为哥哥已经死去。这之后兄弟二人两界相隔,在两种环境下成长的他们也逐渐形成截然不同的性格,维吉尔患上了力量不足恐惧症,为了强大的力量不惜付出一切;而但丁则始终对母亲的惨死十分自责。二人的共同点都是格外痛恨恶魔,对自己恶魔之子的身份也是耿耿于怀。

但丁以佣兵的身份在人间生活并化名“Tony Redgrave”,通过中间人的介绍结识了一个脸上缠满绷带的神秘人,两人共同去执行一个任务。任务期间两人发生冲突并打了一架,神秘人被但丁打败后露出了真实面容,正是维吉尔。但在后来的5代小说中指出这个维吉尔其实是魔帝蒙德斯制造的复制品。此时的但丁并没有认出哥哥,任务结束后他搬到了一座新的城镇生活。

而真正的维吉尔也恰巧来到这里,成年后的维吉尔对力量的渴望愈演愈烈,他四处旅行寻求父亲斯巴达所留下的力量,途中维吉尔遇到了一个恶魔狂热分子—— 阿克汉姆(Arkham),他自称可以指引维吉尔找到斯巴达所遗留下来的力量。在阿克汉姆的怂恿下维吉尔打算打开上古时期就已经关闭的魔界大门。

但丁前来阻止与维吉尔大打出手,战斗很激烈但并没有打出什么结果。打完架后的维吉尔开始一一解除七大罪的封印,一年之后但丁收到了阿克汉姆寄给他的挑战信,挑战他的当然就是老哥维吉尔,目的就是拿走母亲留给他的银色项链,用来打开魔界大门,寻找老爹斯巴达留下的力量。

自此《鬼泣3》的故事展开,但丁过五关斩六将一路杀到魔塔顶层与维吉尔再次展开宿命对决。阿克汉姆诓骗女儿蕾蒂,说维吉尔的目的是带领恶魔重返人界,并诈死在维吉尔手上刺激她为父报仇。蕾蒂便与但丁统一战线共同攻击维吉尔。

阿克汉姆与女儿蕾蒂

正当三人打得难舍难分之际,假死的阿克汉姆突然跳起来补刀,利用兄弟二人的半魔之血与女儿的处女之血打开魔界入口,并在封印深处取得力量之剑。但他的凡人之躯无法承受斯巴达强大的恶魔之力,最终被力量反噬变成了一个大怪物。于是但丁和维吉尔暂时放下矛盾,联手打败了怪物形态的阿克汉姆。

怪物虽被击败,但兄弟俩的恩怨还没有结束,他们纷纷拿起手中的武器,贯彻父亲的力量与意志而决战,维吉尔虽在力量上高弟弟一头,可但丁守护家园的信念则与斯巴达更为接近,所以维吉尔在战斗中落败。战败后的维吉尔也许是想让两个钥匙永远分开,也许是执意留在父亲的故乡,他没有接受但丁的同情转身跳下悬崖坠入魔界。

但丁痛苦的流下泪水,认为自己失去了世间最后一个亲人,他回到人界后,为自己刚刚建立的恶魔猎人事务所命名为“Devil May Cry”。

二十年后,《鬼泣1》的故事展开,一位长得与Eva一模一样的的女子来到但丁的事务所,她自称翠西,在确认了但丁是斯巴达之子的身份后翠西交给他一个任务:前往一个岛屿上猎杀恶魔,这个小岛上曾经有人类信奉过魔帝,而魔帝正在此地慢慢苏醒。并打算再度入侵人界并向背叛族人的血脉展开复仇。

翠西

深知魔帝厉害的但丁带着力量之剑马不停蹄来到岛屿,几番探索后遇到了一个神秘的黑色骑士—— Nelo Angelo,两人大打出手,战斗中但丁惊觉黑骑士的打斗风格与自己极为相近,一番激烈的战斗过后,但丁终于打败Nelo Angelo,敌人最终消失只留下一条熟悉的项链,这正是维吉尔的那条项链,但丁猛然察觉到黑色骑士正是20年前与自己一战的哥哥。

原来当年坠入魔界后的维吉尔并没有死,他在魔界遇到了杀母仇人魔帝,一时上头的维吉尔不顾身负重伤,抄起阎魔刀便杀向魔帝,结果被轻而易举地击败,并惨遭魔帝改造,变成如今这副模样。

Nelo Angelo但丁的项链与维吉尔的项链重合,与力量之刃合成并唤醒斯巴达之剑的真正的力量,当年那个传说中的魔族剑士的身影在但丁身上再度浮现。

击败众多敌人后的但丁终于在魔宫与魔帝相见,初次交锋但丁差点被魔帝打死,千钧一发之际翠西跳出来帮但丁抵挡下致命一击,倒在了他的面前。翠西的真实身份其实是魔帝制造出来接近但丁的傀儡,但战斗与冒险途中她被但丁感化,背弃了魔帝。看着倒地不起的翠西,但丁想起了多年前保护自己而身亡的母亲,这一下子刺激到了他,但丁觉醒了父亲斯巴达的力量,并一举打败魔帝。

魔帝

好在翠西并没有死,大战之后两人离开孤岛共同经营起恶魔狩猎事务所,在翠西的要求下,但丁将店名改为“Devil Never Cry”。(不过后来又改了回来)

《鬼泣》1代结束后还有一部动画讲述了2代之前的故事,不过与正传游戏系列关系不大,在此就不再展开赘述。

但丁在《鬼泣2》中仍旧经营着“Devil May Cry”,他已经成为了传奇的恶魔猎人。某天,他接到了一个来自“圣与魔交融之岛“地方发来的委托,此地是人间距离魔界最为接近的地方,几百年前斯巴达正是在这里,与守护之手一族合力封印了混沌霸王阿尔格萨克斯。委托者Matier正是守护之手的族人,但丁还结识了Matier的养女露西亚。

混沌霸王阿尔格萨克斯是一个来自于魔界的金色恶魔,他凭借强大的实力统治了大半魔界,并一度被部分人类奉为神明。此次委托是为了让但丁阻止一个叫做阿琉斯的魔导师,他企图通过集齐四圣器唤醒霸王获取力量。但丁试图阻止最终却还是被阿琉斯成功唤醒混沌霸王,不过但丁一点也不慌,他直接把混沌霸王给干掉了……

混沌霸王

在之后的4代中但丁阻止了邪恶教皇颠覆世界的阴谋,并结识了哥哥维吉尔的儿子 —— 尼禄。在最新的《鬼泣5》中,侄子尼禄的戏份进一步增加,但丁退居二线,不过他身手仍旧了得并且在实力上更上一层楼。

尼禄

最新作中,但丁的脸上被岁月留下了深刻的痕迹,再加上卡普空飘忽不定的建模技术,但丁从曾经那个又屌又酷的小帅哥变成如今这般模样。

这也让很多老玩家扼腕叹息,毕竟但丁一开始就是靠着颜值与骚气无比的气质走进玩家心中的,在许多人眼中:身披红衣,一把大剑的但丁就是“酷”的代名词。所以围绕着但丁颜值变化的争论一直从未停歇,并且在系列外传作品《鬼泣:DMC》中达到了巅峰。

《鬼泣:DMC》

这部由Ninja Theory开发的《鬼泣》重启了前作的故事与设定,并大胆地将但丁与维吉尔的造型做了颠覆性的改变。《鬼泣DMC》本来想野心勃勃地就此重启系列,但却惨遭滑铁卢。最主要的原因就是但丁的容貌变化实在太大,让老玩家着实接受不能。

平心而论,该作无论是战斗手感还是画面效果都达到了一流动作游戏的水准,但无奈谁让它叫做《鬼泣》呢,谁让这个黑头发小混混一样的男主角叫“但丁”呢?仅凭这点它就足以被各位愤怒的老粉丝判处死刑了。

《DMC》中的但丁

在游戏史上长得帅的男性角色并不少见,而但丁独为一档的重要原因是他不仅“帅”,还“骚”。在系列游戏中,但丁总是会出现各种风骚十足的表现。除却华丽炫酷的战斗连招,他那变着花样的挑衅动作与装逼姿态也是极尽风骚,实在让屏幕前的玩家欲罢不能。

纵观《鬼泣》全系列,但丁如很多动作游戏主角一样,像个打不死的小强一样战斗不止。但他本人并不钟爱战斗。与渴望力量的维吉尔不同,但丁拔出叛逆大剑往往都是为了守护重要的东西。

而一颗柔软善良的心也隐藏在他看似不正经的外表之下,他对待蕾蒂、翠西、维吉尔、尼禄等身边的人总是难掩温柔,虽然他看起来痞痞的又满嘴骚话跑火车,但每个玩过《鬼泣》的玩家都深知但丁是一个可靠的好男人,这也是他的魅力所在。

《鬼泣》系列的背景设定初看十分壮阔,横跨数千年的人魔之战宛若一部史诗,但游戏本身的剧情格局并不算大,基本只聚焦于但丁这一家子的故事。

与哥哥维吉尔的恩怨伴随了整个《鬼泣》系列,也正是通过这些角色关系的侧写,卡普空将但丁的性格塑造的有血有肉,极为真实,真正走到了玩家们的心里。

今天就暂且说到这里,码字不易,还请各位大大点个赞或者关注。另外如果你们有想看的游戏角色故事的话,欢迎在下面评论留言,我会选取呼声最高的角色作为下一期《游戏人物志》的主角!我是凯同学,下期再见!



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