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植物大战僵尸:花园战争2在昨天上架Steam并折扣销售,带来了大量新人,而且让半死不活的亚洲服务器重新焕发生机。这篇文章将面对新人介绍主要的玩家对战(PvP)模式。 首先提一下游戏匹配,传送门中可以选择服务器和模式,如果你在东亚的话,还请选择亚洲服务器,因为这个显然会是延迟最小的。不必在意有人说「亚服鬼服了」之类,他可能还停留在两天前,如果继续如此宣传才更容易鬼服。 目前亚服的混战模式和草地占领人比较多,欢迎玄关也有人。如果长时间匹配不到可能是因为其它房间已经满员,而非没人,说不定在新房间里稍微多等一会人就多了。 接下来介绍对战模式。 欢迎玄关基本模式是团队歼灭战。 禁用了自订选项和变种角色。 连续没有歼灭就遭到歼灭会提升生命值上限。 然而没有禁用隐藏角色,如果老手想体验一下这个模式的话,希望能对新人手下留情,以及不要用火炬木和山羊比较好。 混战模式包括后面介绍的所有模式。 顺序是两局草地占领(同一张地图)、两局其它模式。 草地占领可以说是这款游戏的核心模式。 在大地图中围绕逐个目标进攻或防御,普通的目标会在目标内进攻方人数(人?)更多时累计进度。 最终目标有特殊机制。 每张地图会连续使用两局,通常来说玩家会一局扮演植物、一局扮演僵尸。 团队歼灭战常规的50杀模式,先歼灭50名敌人的一方获胜。 复活队友会减少敌人的分数。 游戏里称作「团队殊死战」。 地精炸弹地图中双方分别有三个目标,率先用地精炸弹摧毁敌方所有目标的一方获胜。 接触地精炸弹会恢复所有生命值并携带地精炸弹,携带期间无法使用技能。 携带地精炸弹到敌方目标即可安置炸弹,炸弹会在数秒内爆炸。 炸弹安置后尚未爆炸期间,防守方可以在目标内拆除炸弹。 歼灭携带地精炸弹的角色后地精炸弹会掉落在原地。 这个模式有计时器,在到时间后按照哪一方保护的目标更多判定胜负。平局则会无限超时,但把地精炸弹携带到敌方目标就会直接胜利。 郊区作战地图中有三个目标,每占领一个目标会逐渐为占领方加分,先获得100分的一方获胜。 占领目标的方法与草地占领中相同,但要占领敌方目标需要先将目标中立化。 同时占领三个目标会获得更多分数。 确认歼灭歼灭敌人后会在敌人的位置掉落光球,先收集50颗光球的一方获胜。 可以抢先敌人收集队友掉落的光球,从而防止敌人得到这一分。 游戏里称作「绝对歼灭战!」。 著作权相关本篇文章的文字采用知识共享:署名-相同方式共享3.0本地化版本,见。 封面和头图来自本游戏的Steam商店页面。 |
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