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tp,大家都不陌生,玩生存的时候可以很方便的传送到小伙伴们身边 。可是你真的会玩tp吗? tp,是teleport的简写,表示传送 在下文中,我会用"teleport"来代替"tp" 语法1:/teleport [是否检测目的地状态:布尔值] 坐标:从-30000000 -30000000 -30000000 到 30000000 30000000 30000000的坐标 是否检测目的地状态:true是 false否 用于在传送时检测玩家四周0.5个方块内有没有非空气方块阻挡,若有则不传送 语法2:/teleport [水平朝向] [垂直朝向] [是否检测目的地状态:布尔值] 坐标:参上 水平朝向:从 -180至180的任意整数 用于指定玩家传送后的东南西北朝向 南方为0°,可以用~表示当前角度 垂直朝向:从-90至90的任意整数 用于指定玩家传送后的上下朝向 水平线为0°,向下为正,可以用~表示当前角度 是否检测目的地状态:参上 语法3:/teleport facing [是否检测目的地状态:布尔值] 坐标:参上 facing:照填 面向的方块:指定玩家传送后面向哪个方块的位置 是否检测目的地状态:参上 语法4:/teleport facing [是否检测目的地状态:布尔值] 坐标:参上 facing:照填 面向的实体:指定玩家传送后面向的实体,填写任意目标选择器 是否检测目的地状态:参上 语法5:/teleport [是否检测目的地状态:布尔值] 被传送目标:指定将要被传送的实体 其它全部参上 语法6:/teleport [是否检测目的地状态:布尔值] 全部参上 语法7:/teleport facing [是否检测目的地状态:布尔值] 全部参上 语法8:/teleport facing [是否检测目的地状态:布尔值] 全部参上 语法9:/teleport [是否检测目的地状态:布尔值] 目标实体:指定命令执行者将要被传送到的目标 其它参上 语法10:/tp [是否检测目的地状态:布尔值] 全部参上 ======分割线====== x旋转和y旋转的语法要记牢,除了tp,其它东西也!用!的!上! |
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