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《精灵宝可梦》Switch 版试玩:抓了 5 小时小精灵之后,我终于明白皮卡丘为什么能火 20 年

2023-12-05 11:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

2018 年的冬天,感觉像是皮卡丘的季节。

主要是最近皮卡丘的存在感实在是太过强烈,它可能是钢笔笔帽上摇摇晃晃的小玩意,可能是充电宝里隐藏着的十万伏特,可能是大银幕上带着一口大叔音表情戏谑的电气老鼠。

但更适合它的栖身之处,无疑是《精灵宝可梦:Let’s Go!》游戏配套的那颗精灵球。

11 月 16 日,这款年度大作正式登陆任天堂 Switch 游戏机,数千万宝可梦玩家等待了数年,终于能在家用主机平台上第一次体验到正统的精灵宝可梦作品。我们也第一时间下载了游戏进行体验,看看它在继承传统的同时,还有何独特之处。

《精灵宝可梦:Let’s Go!》是给谁做的?

今年 5 月份,Pokémon Company 在一场发布会上突然公开了《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》游戏,算是给当时 Switch 玩家送上了一份惊喜。

然而没过多久,不少核心宝可梦玩家又对游戏产生了一些质疑,他们发现这和理想中的「正统续作」有些差距。

▲最初的《精灵宝可梦》红绿蓝以及皮卡丘版。图片来自:Rings & Coins

之所以这么说,是因为这次的《精灵宝可梦:Let’s Go!皮卡丘/伊布》选择以 1998 年发售的《精灵宝可梦-皮卡丘》为蓝本,所以更像是在贩卖「情怀」。如果你小时候有过在 GameBoy 游戏机上抓小精灵的经历,那么应该会对很多东西都倍感熟悉。

比如说以真新镇为起始点的关东地区,搞笑担当的火箭队三人组,标准的四天王组合和冠军之路,以及包含小火龙、杰尼龟和妙蛙种子在内的 151 只最被大众所熟知的第一世代宝可梦。

所以很多老玩家的上手评价,不管好坏,最后总是会回归到一点——这是一款能够让那些玩过原版《精灵宝可梦-皮卡丘》的 80/90 后游戏玩家倍感亲切的作品,因为它会带来一种强烈的共鸣和怀旧感。

但也有不一样的东西,最直观的无疑是画面上的改进。

▲ 初代《精灵宝可梦皮卡丘》和《精灵宝可梦:Let’s Go!》画面对比。

不同于以往在 GameBoy 或是 GBA 或是 DS/3DS 平台上看到的点阵大颗粒,基于 Switch 平台开发的《精灵宝可梦:Let’s Go!》不管在清晰度还是图形建模都明显上了一个台阶,略微卡通化的渲染风格则是参考了手机端《Pokemon Go》上的设计。

还有一个大改动是战斗环节,也许是为了突出收集向玩法,降低游戏难度,本次《精灵宝可梦:Let’s Go!》去掉了野外精灵对战环节,这意味着传统的削血捕捉流程直接被砍,取而代之的一种类似《Pokemon Go》的丢球捕捉流程。

不过,Game Freak 开发团队将捕捉精灵的流程和 Switch 的体感特性结合到一起。现在捕捉宝可梦不再是按一个「A 键」那么简单,在掌机模式下,你需要靠 Switch 的陀螺仪来瞄准一个循环缩放的同心圆,然后按键实现丢球。

但如果是在 TV 底座模式,那么就得直接挥动 Joy-Con 手柄或实体精灵球配件来模拟丢球操作了,这时候会比较考验精准度,个人体验下来还是觉得掌机模式更顺手些。

虽然《精灵宝可梦:Let’s Go!》缺少了系列标志性的野外遭遇战,但将重点放在捕捉上反而能省去不少时间,加上可视化的明雷遇敌系统,这对游戏中后期的节奏还是很有帮助的。

此外,与 NPC 的对战、挑战八大道馆和精英四天王的部分仍然很好地保留了下来,这种讲究属性相克、技能搭配以及出招优先度的回合制战斗,依旧是宝可梦游戏的核心之一。

另一个照顾新玩家的功能是本地双人合作。游戏过程中,你可以随时将 Switch 的一侧 Joy-Con 交给另一位玩家,让他在宝可梦捕捉和对战时提供帮助。

但个人感觉下来,这个第二玩家并没有很强的存在感,因为游戏并不会单独为其保留一份数据,就真的就只是单纯的「协助」而已,反倒更像是游戏新手遇到阻碍,需要找朋友帮一把,老玩家基本不会用到这一特性。

事实上这个设计和此前的《超级马力欧奥德赛》异曲同工,属于让游戏更有新手参与感的模式。

但我仍然发现了一个有趣功能:宝可梦尾随,这算是向 20 多年前原版致敬的特性。但以前你只能将皮卡丘放出来,可现在你可以选择任意一个自己喜欢的宝可梦尾随在角色身后,

另外,不同身形的宝可梦在行走动作上也是不尽相同的,仔细一看还是颇具喜感的,一些体型较大的宝可梦还支持骑乘系统。

另外,你还可以利用收集回来的帽子衣服配饰,让皮卡丘或是伊布多几分个性化的气质,摸摸头这类讨女生喜欢的小游戏也没有缺席。

就目前短暂的体验来看,《精灵宝可梦:Let’s Go!》仍然保持了系列一贯的水准,但总体会更偏向新手玩家入门(指此前完全没有接触过该系列游戏的人群),所以在游戏难度、深度和对数值的考究上,都有不少的弱化。

老玩家大概会觉得这有点缺乏挑战性了,这的确是事实,



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