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借着《异度神剑 终极版》聊聊当年的“降雨行动”

2024-05-07 19:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

与今年 Switch 的强势表现略有不同, 2009 年的 Wii 销量虽然不低,但对比起 2008年的统治力,已经渐渐显露出了疲态。在 PS3 与 Xbox 360 都宣布将于2010年加入体感游戏的时候,任天堂意识到必须采用一些方法止住颓势,比如 2009年底的降价。不过让玩家买账的不仅只有价格,玩家们更期待的是能让他们眼前一亮的大作,而且是独占大作。恰逢JRPG遭遇低谷,Wii也并没有一款叫好又叫座的JRPG作品,任天堂需要《异度神剑》这样一款游戏来扩宽市场。

早买早享受,晚买享折扣淹没任天堂

《异度神剑》在2010年6月于日本发售,虽然在当时日本首周10万不到的销量并不太理想,但极为出色的游戏素质却获得了良好的口碑,欧美玩家对这款被称为“JRPG复兴之作”的游戏越来越期待。2011年6月23日,一名法国任天堂在推特表示:《异度神剑》将会与E3展公布并且带给欧美玩家,这让粉丝们激动不已,但随后美国任天堂便宣布:我们永远不会说“绝对不会”,但我们可以确认目前并没有计划将这三款游戏带到美国市场。

当天,北美玩家们就在各个社交平台激烈讨论这款游戏,一位网名为 “the mighty me”的网友在IGN留言板上发表了一篇关于《异度神剑》的热门帖子:尽管社交媒体与电子邮件是当下主流,但即使有一定的数量,这些信息也很容易被忽略,我建议用海量的实体信件从尽可能多的地方同时寄往美国任天堂公司,以此“完全淹没美国任天堂。”而在这一篇“写信请愿教学贴”下,同时被提及的还有另外两款被美国任天堂列为没有计划发行的游戏 《最后的故事》与《潘多拉之塔》 ,这使得这两款游戏的爱好者也纷纷加入这次请愿活动。

因想要用海量信件同时寄往美国任天堂,因此得名“降雨行动”

继续推进实体信件请愿活动的同时,请愿者们还建立了Operation Rainfall官网,并为这三款游戏分别设置了三个请愿板块,玩家们在网站里继续为这三款游戏进行请愿活动,“降雨行动”也从不断寄出的实体信件发展到了Twitter与Facebook的请愿书转发、YouTube的请愿视频,甚至连绵不断的拨打美国任天堂客服电话,粉丝们用尽了所有手段想要用自己的热情去打动任天堂。然而时任美国任天堂总裁的雷吉却给出“一万个联名请愿,并不代表一万销量”的答案。

黑帮谈判既视感热情还是钞票?

请愿无望的美国玩家只能运用最后的手段:破解Wii的锁区,在欧版《异度神剑》发售之后,大量美国玩家花重金购买欧版《异度神剑》 ,在各大游戏论坛交流如何破解锁区,经济雄厚一些的玩家则选择直接购买欧版Wii主机,不愿多花钱的玩家们让海盗湾的盗版《异度神剑》下载量达到Wii板块的前三名。

在粉丝们焦头烂额只为一睹这款游戏的风采时,“降雨行动”的请愿者们发现美国亚马逊上出现了当时并未宣布发售的美版《异度神剑》 预定信息,仅仅几天时间,这款游戏的预定量便成为了亚马逊游戏预售的第一名。美国任天堂也在不久后宣布《异度神剑》将在次年4月推出。

次年美版《异度神剑》发售之后,口碑爆炸的同时,在Wii早已破解、模拟器可以完美运行的情况下,这款毫无宣传的游戏迅速售罄,甚至都来不及补货,导致这款游戏在当时被炒到100美元的高价,成为当时的“理财产品”。然而论坛里却开始谈论另一个更现实的话题:让美国任天堂下定决心的是请愿玩家们的热情还是这一份不小的预定量?

在这场为期18个月的“降雨行动”之中,很难说清楚这场请愿活动造成了多大的影响力,但可以肯定的是这场“降雨行动”或多或少地加快了日后锁区的废除与日厂游戏本地化,不仅仅是任天堂,大部分日本厂商都发现了非本土市场的可能性,开始积极地部署各语言的本地化工作。2015年君岛达己上任任天堂社长后,更是废弃锁区政策,并积极地开拓



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