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案例目的 本章案例研究,通过一个简单的游戏案例,帮助读者使用数据结构和算法,实现基本的游戏人工智能,从而加深了解Python数据结构和基本算法流程。 案例内容猜单词游戏使用元组或列表构建待猜测的英文单词列表WORDS,使用random模块的choice()函数,从单词的元组中随机抽取一个英文单词word,然后把该英文单词的字母乱序排列,方法是每次随机抽取一个位置的字符,放入乱序的jumble字符串中,并从原word中删除该字符。 实验环境Pycharm、Anaconda、Visio 案例研究3.1 猜单词游戏框架 游戏一开始先显示乱序后的字符串jumble,并提示用户输入猜测的结果,如果错误将提示继续输入,直到输入正确。猜对之后,可以询问是否继续游戏,游戏也可以通过CTRL加C组合键强制中断运行。 # 时间 2022-04-05 # 作者 JohnRothan # 题目信息 猜单词游戏 # 解题思路 请看注释说明 #导入random import random # 建立词库 WORDS = ['international','trade','policy','negotiation','Philippines','Department','Industry'] # 继续游戏标志isGo isGo = "yes" # 游戏主体,进入条件isGo=yes while isGo in ("yes", "y","Y"): # 随机从词库选择单词 word = random.choice(WORDS) # 保存正确答案 answer = word # 打断单词,存入jumble jumble = "" for i in word: position = random.randrange(len(word)) jumble += word[position] word = word[:position]+word[(position+1):] print("乱序单词:",jumble) guess = input("输入猜测:") # 猜测错误,持续猜测 while guess != answer: guess = input("错误,再次猜测:") print("猜测正确!") # 是否继续游戏 isGo = input("是否继续(yes/no)?") # 非法输入提示 while isGo not in ("no","N","n","NO","No","yes","y","Y","Yes","YES"): print("非法输入,重新输入你的选择!") isGo = input("是否继续(yes/no)?") #游戏结束 print("本次游戏结束!")3.2 测试结果与流程图 3.2.1 测试结果 图 1 测试结果 3.2.2 猜单词游戏流程 图 2 猜单词游戏流程图 |
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