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【单片机】按键消抖及原理(硬件和软件方法详解)

2023-08-05 20:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

浅谈:在设计单片机按键输入的时候,进行按键消抖是防止按键输入被CPU误读多次的必要手段。

一、按键抖动        通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动,为了不产生这种现象而作的措施就是按键消抖。        抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5ms~10ms。这是一个很重要的时间参数,在很多场合都要用到。按键稳定闭合时间的长短则是由操作人员的按键动作决定的,一般为零点几秒至数秒。为确保CPU对键的一次闭合仅作一次处理,必须去除键抖动。在键闭合稳定时读取键的状态,并且必须判别到键释放稳定后再作处理。 在这里插入图片描述 二、按键消抖方法 1.硬件消抖:适用于按键较少时

(1)RS触发器        图中两个“与非”门构成一个RS触发器。当按键未按下时,输出为0;当键按下时,输出为1。此时即使用按键的机械性能,使按键因弹性抖动而产生瞬时断开(抖动跳开B),只要按键不返回原始状态A,双稳态电路的状态不改变,输出保持为0,不会产生抖动的波形。也就是说,即使B点的电压波形是抖动的,但经双稳态电路之后,其输出为正规的矩形波。这一点通过分析RS触发器的工作过程很容易得到验证。

在这里插入图片描述

(2)电容器        利用电容的放电延时,采用并联电容法,也可以实现硬件消抖。如图所示,由于电容两端电压不能突变,使得按键两端的电压平缓变化,直至电容充放电到达一定电压阈值时,单片机才读取到电平变化。 在这里插入图片描述 2.软件消抖 如果按键较多,常用软件方法消抖 (1)延时函数按键消抖        检测出键闭合后执行一个延时程序,5ms~10ms(取决于机械特性)的延时,让前沿抖动消失后再一次检测键的状态,如果仍保持闭合状态电平,则确认为真正有键按下。当检测到按键释放后,也要给5ms~10ms的延时,待后沿抖动消失后才能转入该键的处理程序。 优点:简单方便 缺点:程序在空跑浪费CPU资源、不够精准

例子:

if(PXin(x)==KEY_PRESS) { delay_ms(10); if(PXin(x)==KEY_PRESS) { //按键处理 } }

注:如果按键是用中断方式实现的,那就更不能在中断服务函数里面使用延时函数,因为中断服务函数最基本的要求就是快进快出!

(2)定时器按键消抖        原理:按键采用中断驱动方式,当按键按下以后触发按键中断,在按键中断中开启一个定时器,定时周期为 10ms,当定时时间到了以后就会触发定时器中断,最后在定时器中断处理函数中读取按键的值,如果按键值还是按下状态那就表示这是一次有效的按键。 如图所示: 在这里插入图片描述

       图中 t1 ~ t3 这一段时间就是按键抖动,是需要消除的。设置按键为下降沿触发(由按键的电路决定),因此会在 t1、t2 和 t3 这三个时刻会触发按键中断,每次进入中断处理函数都会重新开器定时器中断,所以会在 t1、t2 和 t3 这三个时刻开器定时器中断。但是 t1 ~ t2 和 t2 ~ t3 这两个时间段是小于我们设置的定时器中断周期(也就是消抖时间,比如 10ms),所以虽然 t1 开启了定时器,但是定时器定时时间还没到 t2 时刻就重置了定时器,最终只有 t3 时刻开启的定时器能完整的完成整个定时周期并触发中断,我们就可以在定时器中断处理函数里面做按键处理了。 优点:节约CPU资源 缺点:消耗一个定时器

例子:

//初始化按键 void KEY_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; //PA0 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //上拉输入 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } //初始化按键IO中断 void EXTIX_Init(void) { EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE); KEY_Init(); GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA,GPIO_PinSource0); //中断线0 EXTI_InitStructure.EXTI_Line=EXTI_Line0; EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt; EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling; //下降沿触发 EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE; EXTI_Init(&EXTI_InitStructure); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0x00; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0x02; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } //初始化定时器中断 void TIM3_Int_Init(u16 arr,u16 psc) { TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = arr; //重装载值 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler =psc; //时钟预分频值 TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInit(TIM3, &TIM_TimeBaseStructure); TIM_ITConfig( TIM3, TIM_IT_Update ,ENABLE ); //使能定时器溢出中断 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); TIM_Cmd(TIM3, ENABLE); } //按键的中断处理函数 void EXTI0_IRQHandler(void) { if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0)!=RESET) { TIM3_Int_Init(99,7199);//72M/(7199+1)=10Khz计数频率,(99+1)/10KHz=10ms定时时间 } EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0); } //定时器3中断处理函数 void TIM3_IRQHandler(void) { if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET) { if(PAin(0)==0) //按键仍然按下 { //进行按键处理 LED0=!LED0; TIM_SetCounter(TIM3,0); //清零定时器 TIM_Cmd(TIM3, DISABLE); //失能定时器 } TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update); } }

注: 1.消抖的定时时间由按键的机械特性决定,多调试。 2.中断处理函数处理完要清除相应中断标志。 3.进行按键处理后要清零和失能定时器,否则无按键按下时也在定时。



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