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S19判官正义之火

2023-12-25 04:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

引言

第一次接触判官正火的话推荐先照抄up主的作业,等到对BD细节有更深入理解了之后再加入自己天马行空的个性化调整即可。切忌一上手就魔改。

以下链接为企鹅文档,包含了天赋加点、萌新从剧情阶段一直到刷图阶段会遇到的各种疑问,以及详细的策略解析;推荐萌新一边玩游戏一边抽时间阅读:

https://docs.qq.com/sheet/DU2J6SG5UdWxGSlVl?u=6edf89d5fcaf40ec901193786f8d496e&tab=BB08J2

文档中也包含了开荒期赚取通货的一些判官正火常用的策略

装备制作请参考up主本赛季视频

看完有帮助的话也给这篇专栏点个赞鸭(在右边竖条),感谢支持捏~

以下为本专栏供大家抄作业的正文

技能连接:

主要输出技能:

Plan A - 无正火头

头部:(任意自己喜欢的火焰持续伤的技能以下均可选)

火焰陷阱-陷阱及地雷伤害-赤炼-增加燃烧伤害/元素集中/精准破坏

灼热光线-灌能吟唱-赤炼-增加燃烧伤害/元素集中/精准破坏

烈焰之墙-效能-赤炼-增加燃烧伤害/元素集中/精准破坏

精准破坏强辅很便宜,40c以内就能市集上买到

胸甲:正义之火-元素集中-增加燃烧伤害-增大范围-赤炼-极速腐化

敏捷不够可极速腐化替换成效能

Plan B - 有正火头(要求有至少以下三条词缀:集中效应辅助+提高燃烧伤害辅助+此物品上的技能石元素伤害总增 30%)

头部:正义之火-元素集中-增大范围-赤炼/赋予 (范围大)

或者 正义之火-元素集中-赤炼-极速腐化 (伤害高)

关于赤炼和赋予的优先级:4级以上赋予>20/20赤炼>3级赋予

胸甲:

a.) 火焰陷阱-陷阱及地雷伤害-增加燃烧伤害-赤炼-元素集中-精准破坏

需求敏捷低,火焰陷阱20级98敏捷,21级100敏捷

b.) 火焰陷阱-陷阱及地雷伤害-增加燃烧伤害-赤炼-极速腐化-赋予(3级以上)

需求敏捷高,极速腐化强辅5级126敏捷,6级129敏捷;但伤害也更高

其他辅助技能:

Plan C - 有3级启蒙+魅力涂油

手套:坚定-怨毒-火焰净化(无血肉融合)/冰霜净化(AA+血肉融合)-3级启蒙

脚:烈焰冲刺-重盾冲锋-快速攻击-赤炼(1级)

武器:易燃-熔岩护盾-赤炼(1级)

盾:抗争之旗,暴风之盾,坚决战吼

Plan D - 无启蒙

手套:坚定-怨毒-暴风之盾-抗争之旗

脚:烈焰冲刺-重盾冲锋-快速攻击-赤炼(1级)

武器:易燃-熔岩护盾-赤炼(1级)

盾:坚决战吼,死亡时施放-时空之门

万神殿:

常驻惊海之王+割裂者,升级完后可下元素净化换上怨毒

攻坚boss时小神灵也可用傀儡女王

药剂:

药剂和万神殿是新人常常忽视的部分,整备好能给角色带来不俗的防御面提升

法血前

药剂前缀统一受击充能,工艺台工艺药剂充能全满时自动使用

永恒/不朽 血药,后缀解流血

坚岩+真银+石英+水银,真银可替换成石化

推荐坚岩后缀洗成护甲提高,另外三瓶功能药分别移速提高、辛迪加3%秒回、任意其他

真银药剂耗能高,后缀不要用解状态的,影响常驻

法血后

坚岩+石化+石英+水银+瓶中信仰,均启明石69%以上的效果提高

前缀统一25%效果提高

坚岩后缀护甲提高(T1能达到60%),另外三瓶分别辛迪加3%秒回、免疫流血、元素抗性提高(T1能达到40%)

贤主战

坚岩+蓝玉+红玉+黄玉

跳舞毯扩散圈快炸的时候开启这四瓶药剂和熔岩护盾即可,有效降低最后阶段走位的压力

阶段一:异界开荒初期机体

核心构建思路:光彩夺目(多里亚尼-腐化的灵魂)+格挡回5%血盾(塑界)+斗转星移(钥石天赋)

进入异界地图后的装备更新顺序:6连胸甲->燃焰(只要一个)、愤恨遗产、内省之冠->其余部位血抗装->武器->光彩夺目->格挡回血盾

阶段装备目标:

武器:短杖,+1所有火焰法术技能石,若空后缀可工艺火焰持续伤害加成20%

盾:任意高血护甲盾牌(~20c)--->格挡回5%血盾(至少T3生命值)

格挡回5%血的盾牌可自制,收一块塑界影响的68物品等级以上的盾牌,用庄园生命c点即可

头:【任意T1血量,补元素及混沌抗性、生命再生率的“血抗头”】30c -> 【T19头“内省之冠”,满roll21%血量和能量护盾】100c以内

胸:30c买个6连力量智慧混合底,生命精华点,建议点出后缀高元素抗、或物理减伤、或混沌抗之类词缀,空前缀工艺“10%生命值的额外能量护盾”。上任意有用焚界灭界基底,推荐格挡、生命回复率、抗性上限。造价70c,天降有发视频演示制作流程

手:护甲底,T1生命,追求T1生命再生率(20左右),混沌抗/高元素抗。点出灭界焚界基底,推荐抗性上限、各种伤害(特别是“火焰持续伤害加成”,很厉害)。造价100c以内

脚:刷图绑定暗金装备【愤恨遗产】。~20c

项链:T1生命值、补敏捷抗性等,若空后缀可工艺狂怒球下限/耐力球下限,有条件可找火焰技能石+1,~30c

涂油用焚烧过渡(翠绿+翠绿+天蓝)

戒指:燃焰(只带一个!),选燃烧伤害70%+的,10c;紫晶戒指(混沌抗基底),补充敏捷(最好50+)与抗性等,尽可能高血量,然后再尽可能空后缀,工艺狂怒球下限/耐力球下限

腰带:皮革,t1血量,补充各种元素抗性混沌抗性,~30c

永恒珠宝,光彩夺目。必须是多里亚尼领导的,其余数值无所谓

大星团:火焰伤害提高基底,可先用任意廉价的过渡,有两条核心天赋最好,~30c

小型星团:护甲提高,带【持久冷静】,可提供被动的耐力球获取,虽然更推荐坚决战吼手动获取节约天赋点。~30c

阶段二:实装AA盾,异界开荒中期

核心构建思路:AA盾,即幻芒圣盾。AA盾防御机制与光彩夺目冲突,因此不再使用光彩夺目,将技能点投资到别处。天赋点法参考文初企鹅文档

阶段装备目标:

“残酷的约束”军团珠宝,用神圣石洗数值,补敏捷和其他有用词条。详见up主往期视频

解放出手套、戒指、项链上的敏捷,用以后续补充更关键的其他属性,比如手套上的再生率、抗性、首饰的狂怒球下限等

武器:重组器制+2武器,~10e。最好前缀干净,能工艺多大师,前缀火焰伤+点燃几率的复合词缀,后缀火焰持续伤害加成。

空一前缀的前提下,后缀若是词缀满,可用庄园锁前洗后,然后再工艺台锁前,重铸石即可。

盾:AA盾,幻芒圣盾。注意按alt键检查基底的护甲值(215-247),同价位下尽量选高roll值的。可用神圣石洗外延的“护甲及能量护盾提高”,理想390%+

头:重组器制正火头,~10e

并准备21/20正火,元素集中强辅,增大范围强辅,4级赋予

胸:神庙底双工艺胸甲/神庙底+格拉维奇解密14%的胸甲,~20-30e。推荐灭界点出怨毒光环效果提高,焚界点冰霜抗性上限/全抗上限,以备后续实装血肉融合

手:重组器制后缀生命再生率+混沌抗+敏捷/其他元素抗,然后锁后生命c做前缀T2以上生命值,工艺前缀效果区域+1,~15e

脚:准备贤主战/恐惧邀请所用的攻坚鞋,后缀有T1再生率提高即可,可用贪婪之破空精华点。前缀工艺移速+免冰缓。焚界灭界基底有行动速度提升+生命再生率提高两条优秀词缀

项链:重组器制+2项链,~10e,若是前缀有杂词无T2以上生命值,不推荐后续加工。若要做毕业项链推荐做T1血的+2项链,成本会大大增加,但更值得后续加工后缀。

涂油魅力(金色+金色+乳白)

大星团:火焰伤害提高,8个天赋点,3个核心天赋,其中带有“棱光之心”

中星团:持续伤害提高/燃烧伤害提高,4-5个天赋点,2个核心天赋,推荐词条:放血、腐朽学徒、火焰之主、熊熊燃烧、邪恶复兴

不推荐使用任何小星团

小珠宝选择:必须带一条生命,一条持续伤害加成/火焰持续伤害加成,和任意一条伤害提高(比如火焰伤害提高、燃烧伤害提高、持续伤害提高等)

可考虑新增火焰陷阱六连的强辅宝石

戒指和腰带更新暂缓,主要是这些部位要为之后血肉融合铺路,因此先准备好20级以上的冰霜净化光环和3级启蒙

阶段三:AA盾+血肉融合

核心构建思路:通过血肉融合和AA盾的配合将抗性上限拉齐到90%。构建完成后在刷图时将拥有不俗的肉度,能执行更多高难的刷图策略。攻坚面最大优势是能通过携带三色抗性药剂应对普通贤主战的跳舞毯扩散圈,降低最后阶段走位压力。

但是这个阶段由于护甲、物理减伤的缺失仍然会被高额物理/混沌伤害教育,并且一些物理/混沌伤害的暴击也有可能直接将人物送回藏身处,刷图请多使用坚决战吼,或考虑加入其他得到耐力球的手段。

冰霜抗性90%的两种方案:

Plan A 有点出天赋抗性圈【虹光之肤】:AA盾5%+23级冰霜净化5%+天赋圈3%+光环效果1%+胸甲/手套古灵基底任意找1%

Plan B 没有点天赋抗性圈【虹光之肤】:AA盾5%+23级冰霜净化5%+光环效果1%+胸甲焚界3%+胸甲灭界冰霜净化光环效果20%以上/手套焚界1%

冰霜净化如何到23级:

20级冰霜净化,手套+1效果区域,武器、项链各+1

21级冰霜净化,武器、项链各+1

因为冰霜净化给了5%冰抗上限,每20%光环效果提升能给1%冰抗上限。一般来说我们会点出天赋【主权】10%+【奉献】5%+项链涂油【魅力】6%=21%,也就是1%的冰抗上限

胸甲灭界如果点冰霜净化光环效果很容易出20%+,也就是1%的冰抗上限(代价是损失怨毒光环效果提升带来的伤害)

手套焚界如果点1%冰抗上限代价则是丢失较大额的火焰持续伤害加成

如何达到90%冰抗上限需要自己取舍决定

胸甲怎么点3%冰抗上限:

先用上级古灵余烬点出【2%冰霜抗性上限(上级)】,然后用卓越古灵溶液点一手,获得任意卓越位阶的灭界词缀。

用冲突石将焚界冲突到【2%冰霜抗性上限(卓越)】,再用卓越古灵溶液点一手,将降阶的灭界词缀点回(卓越)位阶,提升冲突石成功几率。

再用冲突石,将冰抗上限点到3%即可

阶段装备目标:

生命值仍是首要考虑,装备更新要以T1生命值为基础,再找抗性。

血肉融合因为对抗性要求更高,造价不菲,请在预留足够通货的情况下慢慢提升自己的装备。当最终开启冰霜净化光环后,伪三抗数值都达到(90%+70%=160%)以上时,即可实装血肉融合。

戒指:混沌抗缺的多的话要上紫晶戒,后缀推荐一条t1混沌抗+一条t1任意元素抗(或者所有元素抗性也行)+空后缀(灵活工艺自己需要的抗性),打上棱光催化剂最大化抗性收益。

若是不需要紫晶戒基底的抗性则使用朱砂。

腰带:

深渊腰带,后缀同理寻找两条T1抗性+空后缀,或3条t1抗性,棱光催化剂

其他补充抗性手段:

胸甲后缀推荐至少做出两条高抗

手套后缀

深渊珠宝可找8%-10%的所有元素抗性词缀

元素专精可点出15%所有元素抗性

“钢之信仰”核心天赋点提供8%

实在不够项链后缀也可以工艺抗性

甚至可以牺牲1-2个小珠宝补充抗性

阶段四:法师之血

核心构建思路:通过法血+药剂前缀+启明石给予4瓶魔法功能药剂95%左右效果提高,大幅提高了人物的移速、护甲、抗性、秒回(辛迪加3%*1.95),并能常驻免流血,为带瓶中信仰铺路。解放了抗性压力后,装备词缀选择范围更广,为人物防御面、伤害面达到新高度铺路。

法血药剂配置见文初

阶段装备目标:

戒指:朱砂戒,后缀带谵妄精华的持续伤害加成词缀,并空后缀工艺狂怒球下限+1

(纯追伤害也可用蛋白石戒指)

项链:大理石底,推荐做T1血的+2项链,后缀猎人势力的火焰持续伤害加成+狂怒球下限

武器:三前缀重组器合成(两条+1和一条t3以上的火焰伤,辛迪加前缀解密的火焰伤也可),后缀猎人势力的怨毒光环效果提高+火焰持续伤害加成(愿意投资的话可以艾斯林,数值更高)

正火头:可考虑尊后缀提高燃烧伤害辅助到25,前缀可考虑20级集中效应+艾斯林的效果区域+2

也可考虑双精华尊后缀低血正火头追求极致伤害,造价比较高,并且会略微牺牲一些人物单次承伤上限

小珠宝可考虑4条词缀的完美小珠宝

考虑使用三相珠宝,必须带有怨毒光环的“伤害持续时间加成”词条(此处为翻译错误,效果等同“持续伤害加成”);另一条推荐坚定的额外物理伤害减免/冰霜净化的受击物理转冰霜

考虑使用升华之心

考虑使用无所遁形、禁断之肉+禁断之火(这些都偏整活,强度一般)

FAQ/常见问题:

(FAQ在文初企鹅文档中也有,且会经常更新新内容)

敏捷不够怎么办?

初期每个戒指上找40-50敏捷,或者装备后缀工艺敏捷即可。中后期用残酷的约束

“幸运”是什么意思?

举例:你的暴击是幸运的

也就是说判定两次是否暴击,只要其中有一次判定暴击了,那么这次伤害就会是暴击

举例:幸运火焰E

增加一条词缀两次,取当中数值高的那次

同理游戏中也有“不幸”,反着来就是了

赋予和赤炼怎么选择?

4级赋予>20/20赤炼>3级赋予

我怎么正火自动关了?/什么是灭火药?

药剂后缀“解除燃烧”会解除正火效果,也就是我们常说的灭火药

灭火药一般用来获得万神殿暗影女皇的生命回复(不推荐);或者贤主战被激光扫到了灭火苟活

为什么开火就掉盾,盾回不上来?

正火对自己造成的伤害基于人物生命+护盾总值,而判官主要的百分比秒回血只基于生命值。因此当生命值和护盾比例产生变化时(例如刚装备上AA盾时),就会导致秒回降低,但是正火对自己造成的伤害依然很高,出现护盾回不上来的情况。

此外还有很多因素影响,比如自己的火抗,秒回数值等

一般在完成升华刚开正火时也有可能遇到这种问题,原因则是装备太差/火抗不够/秒回不够等

另外在遇到地图词缀降低玩家抗性上限,或者回复速度降低时,也会出现此类情况

一句话总结就是,在装备并不优秀的时候盾回不上来是正常现象,无需在意,只要血没在掉即可接受

中后期人物不会提升了/没法升级/遇到瓶颈

那就记住T1血量+抗性>其他防御面>伤害即可

练级/攒通货/攻坚要分开。练级时就专心练级,比如矿坑安全层数无脑刷

攒通货则可以去自己能乱杀的地图阶级,比如白图搬精华/圣甲虫/护卫奖励等

在攻坚推进度时则要接受自己经验值可能不会涨,并且农通货效率低下的现实

哪种伤害对正火提升更大?

伤害分为【总增】、【加成】、【提高】三类。

简短来说无脑选择【总增】>【加成】>【提高】,同类别中数字高的优先。

其中【总增】常见于辅助技能石,狂怒球也是比较典型的伤害【总增】

【加成】类有用的有【持续伤害加成】和【火焰持续伤害加成】两种,天赋树中有些,装备词缀、珠宝上也有一些。数值虽然看上去比较低,但由于伤害计算公式中地位超然的缘故,提升很明显,在堆叠比较少的情况下效果仅略略低于【总增】一点点。

【提高】无处不在,天赋树上、装备词缀上到处可见,是最常见的词缀,也是收益最低的词缀。自己整体装备越好,【提高】类词缀收益就越低。

要了解词缀对伤害的收益,最好的办法就是仔细研究pob,熟悉掌握游戏深层的伤害计算机制。

伤害到40w/60w/80w遇到瓶颈无法提升了怎么办鸭?

正火的伤害是一点点细节扣出来的。主要伤害来源:天赋点(两个火焰圈,尖刻圈);升华之心;三相珠宝的怨毒光环伤害持续时间加成词条;大星团、中星团;正火头;武器;项链;狂怒球

地图词缀选择?能不能打元素伤害反射?

正火不能打的是无法再生,如果一定要打就只能不开正火,直奔最后boss用火焰陷阱扔死它。

正火会难受的是60%以上的生命回复速率降低词缀,装备不好的情况下会缓慢掉血。可以通过不断吃药来硬打,但是做好人物比较脆的心理准备。

药剂的辛迪加3%秒回后缀工艺哪里出?

不朽辛迪加主脑会掉落猛攻瓶【灰烬之瓮】,解密后有几率出这条词缀。

另一条比较有用的是受击伤害转生命偷取。

可以找朋友代工,或者自己市集上买未鉴定/未解密的灰烬之瓮,自己解密出来后就可以工艺了。

都看到这了还不给个三连 (O w O)



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