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河流

2024-05-29 15:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

河流River River 种类

湿地

温度

0.5

稀有程度

非常常见

主要方块 水 草方块 泥土 黏土块 沙子 沙砾 甘蔗 海草 草地颜色

 #8EB971

树叶颜色

 #71A74D

水体颜色

 #3F76E4[仅JE] #0084FF[仅BE]

水下迷雾颜色

 #050533[仅JE] #0084FF[仅BE]

Duncan Geere Mojang avatar

Minecraft中的河流根本不会流动,就像minecraft.net的主编一样平静——只会按时发表他们的文章!

”——Duncan Geere[1]

河流(River)是一种常见的生物群系,通常会作为两个生物群系的边界,它的的唯一变种是冻河。

目录 1 描述 2 变种 2.1 冻河 3 音效 4 数据值 4.1 ID 5 历史 6 画廊 7 参见 8 参考 描述[]

河流是由静止的水源组成的生物群系,通常情况下不包含流动的水。它们像现实中的河一般细长蜿蜒,会在主世界频繁生成。河流通常会分隔开两个不同的生物群系,偶尔也会把同一个生物群系一分为二。它们趋向于流入海洋,但在罕见情况下,河流会脱离海洋而流成一个圈。当河流在高海拔生物群系(如山地)间生成时,河面与该生物群系海拔的高度差会导致河岸形成陡坡,甚至会被半途截断。

河床由泥土、沙子、沙砾和黏土块组成,海草会在河床上生成,甘蔗偶尔生成在河岸。河流生物群系的草呈现一种蓝绿色调。除了鲑鱼、鱿鱼之外的友好生物不会自然生成于河流生物群系。然而在Java版中,敌对生物却能够照常在此生成;在基岩版中,能在此生成的敌对生物只有溺尸。

在Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量怪物苦力怕100⁄6154溺尸100⁄6151骷髅100⁄6154史莱姆[生成 1]100⁄6154蜘蛛100⁄6154僵尸95⁄6154末影人10⁄6151–4女巫5⁄6151僵尸村民5⁄6151水下环境生物鲑鱼11–5地下水生生物发光鱿鱼14–6环境生物蝙蝠18水生生物鱿鱼11–4 ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

在基岩版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量怪物溺尸12–4动物发光鱿鱼[生成 1]10⁄182–4鱿鱼8⁄182–4水生生物鲑鱼13–5 ↑ 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。 变种[] 冻河[] 冻河Frozen Rivers Frozen River 种类

湿地

温度

0.0

稀有程度

不常见

主要方块 冰 水 草方块 泥土 黏土块 沙子 沙砾 海草 草地颜色

 #80B497

树叶颜色

 #60A17B

水体颜色

 #3938C9[仅JE] #185390[仅BE]

水下迷雾颜色

 #050533[仅JE] #185390[仅BE]

冻河(Frozen River)是一种冰冻的河流变种,会在雪原或部分针叶林之间生成。冻河的表面全部冰结,冰面下方是沙子、沙砾和黏土块。甘蔗可以生成在冻河岸边,但会由于河流结冰而掉落。在Java版中,能在此生成的生物与常规河流一致;在基岩版中,只有鱿鱼、兔子、北极熊、骷髅、流浪者和溺尸能生成于此。

常规的河流也可能穿过雪原。这种情况下,它们只会在表面结冰,河流的中间还是水和海草。

在Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量怪物苦力怕100⁄5164骷髅100⁄5164史莱姆[生成 1]100⁄5164蜘蛛100⁄5164僵尸95⁄5164末影人10⁄5161–4女巫5⁄5161僵尸村民5⁄5161溺尸1⁄5161水下环境生物鲑鱼11–5地下水生生物发光鱿鱼14–6环境生物蝙蝠18水生生物鱿鱼11–4 ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

在基岩版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量怪物史莱姆[生成 1]100⁄2251流浪者96⁄2251–2骷髅24⁄2251–2溺尸5⁄2252–4动物发光鱿鱼[生成 2]10⁄232–4鱿鱼8⁄232–4兔子4⁄232–3北极熊1⁄231–2水生生物鲑鱼13–5 ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。 ↑ 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。 音效[]

Java版:

字幕字幕分类描述命名空间ID音高https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Axolotl.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dragon_Fish.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Shuniji.ogg无[音效 1]音乐水下背景音乐music.under_water无[音效 1] https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Underwater_Ambience.ogg无[音效 1]环境水下循环音效ambient.underwater.loop无[音效 1] https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles6.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Water1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Water2.ogg无[音效 1]环境水下循环附加音效ambient.underwater.loop.additions无[音效 1] https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Animal1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bass_Whale1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bass_Whale2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Crackles1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Crackles2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Driplets1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Driplets2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Earth_Crack.ogg无[音效 1]环境水下稀有循环附加音效ambient.underwater.loop.additions.rare无[音效 1] https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Animal2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dark1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dark2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dark3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dark4.ogg无[音效 1]环境水下顶级稀有循环附加音效ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare无[音效 1] ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 MC-91042

基岩版:

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离流预载https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Axolotl.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dragon_Fish.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Shuniji.ogg音乐水下背景音乐music.game.watermusic.game.water0.21.0 16 否否 数据值[] ID[]

Java版:

名称命名空间ID生物群系标签(JE)本地化键名 河流riverhas_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold is_overworld is_river more_frequent_drowned_spawns plays_underwater_music reduce_water_ambient_spawns required_ocean_monument_surrounding water_on_map_outlinesbiome.minecraft.river 冻河frozen_riverhas_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold is_overworld is_river more_frequent_drowned_spawns plays_underwater_music reduce_water_ambient_spawns required_ocean_monument_surrounding spawns_cold_variant_frogs spawns_snow_foxes spawns_white_rabbits water_on_map_outlinesbiome.minecraft.frozen_river

基岩版:

名称命名空间ID数字ID [无显示名称]river7 [无显示名称]frozen_river11 历史[] Java版Alpha v1.2.0?加入了生物群系,包括河流。 Java版Beta 2011年8月18日Notch在推特上发了一张修改过的河流生物群系截图。 Java版 1.1318w16a整理了生物群系名称,主要是在中间增加空格,以及把“Biome M”更改为“Mutated Biome”。 1.18exp4现在河流更易以峡湾或谷地的形式在山脉间生成。 exp5调整了河流的深度和河岸的坡度。 现在河流会与沼泽更好地融合,二者间的界限不再过于明显。 携带版Alpha 0.1.0加入了生物群系,包括河流。 0.13.0build 1加入了兔子,可以生成于冻河生物群系。 0.15.0build 1加入了流浪者,可以生成于冻河生物群系。 携带版 1.0.00.17.0.1加入了北极熊,可以生成于冻河生物群系。 基岩版 1.4.01.2.13.8加入了溺尸,可以生成于河流生物群系。 1.2.14.2加入了鲑鱼,可以生成于河流生物群系。 河流现在会生成海草。 1.13.01.13.0.9鱿鱼现在可以生成于河流生物群系。 1.17.401.17.40.20现在河流更易以峡湾或谷地的形式在山脉间生成。 画廊[] 分隔沙漠和森林的河流

分隔沙漠和森林的河流

分隔森林和繁茂的山地的河流

分隔森林和繁茂的山地的河流

分隔多个罕见生物群系的河流

分隔多个罕见生物群系的河流

第一张关于河流的图片,由Notch拍摄

第一张关于河流的图片,由Notch拍摄

穿过沼泽生物群系的一条河流

穿过沼泽生物群系的一条河流

参见[] 沙滩 海洋 参考[] ↑ “Around the Blocks: River” – Minecraft.net

生物群系

参见:Template:Biomes/content [编辑]

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