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用例图详解

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  对于用例图来说我们需要了解的是什么叫用例图,构成用例图的要素,用例图有哪些重要的元素,各个用例之间的关系。当然最重要的是如何根据需求创建用例图。具体的创建通过一个简单的学生管理的例子说明创建的过程和例子。   我的所有例子都是是使用Rose这个软件来画的,现在虽然有新的UML模型画图软件,但是我比较喜欢用这个Rose,如果你还没有装这个软件需要先装一个,或者使用你比较喜欢的UML画图软件。下面我们直接进入正题吧,学习一下用例图的相关概念和具体的创建过程。

什么叫用例图

1. 用例图的含义   由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位置。   要在用例图上绘制一个参与者(表示一个系统用户),可绘制一个人形符号。参与者和用例之间的关系使用带箭头或者不带箭头的线段来描述,箭头表示在这一关系中哪一方是对话的主动发起者,箭头所指方是对话的被动接受者。 这里写图片描述   在用例建模中,为了更加清楚的描述用例或者参与者,会使用到注释。 这里写图片描述 2. 用例图的作用

  用例图是需求分析中的产物,主要作用是描述参与者和用例之间的关系,帮助开发人员可视化的了解系统的功能。借助于用例图,系统用户、系统分析人员、系统设计人员、领域专家能够以可视化的方式对问题进行探讨,减少了大量交流上的障碍,便于对问题达成共识。   用例图可视化地表达了系统的需求,具有直观、规范等优点,克服了纯文字性说明的不足。   用例方法是完全从外部来定义系统功能,它把需求和设计完全的分离开来。我们不用关心系统内部是如何完成各种功能的,系统对于我们来说就是一个黑箱子。

用例图的构成要素

1. 参与者

  参与者(Actor)是指存在于系统外部并直接与系统进行交互的人、系统、子系统或类的外部实体的抽象。 每个参与者可以参与一个或多个用例,每个用例也可以有一个或多个参与者。   在用例图中使用一个人形图标来表示参与者ÿ



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