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王冠数记录(免费前)

2023-05-24 08:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

    因为SS4实装工坊之后绝大部分时间都花在造关和玩自定义上了,感觉王冠数已经不会有实质性增长+早就已经和人的实力没有关系,不打算继续更新自己的王冠数记录了,索性发出来。完全没有代表性的,现在免费后金骑士啊大理石啊一抓一大把……

    这个表格我也忘了是什么时候开始记的了,似乎因为用的是电脑里15年随手建的新建文件,查属性也看不出来。前期的记录不少是靠XJB截图复原出来的,当时每拿一冠都很高兴,截图不算少,不过实际上有用的不是上领奖台而是大厅截图……

当时最常穿的衣服是这套,并且不理解大佬们说的“很快你的衣柜里只会剩下一套常穿的”

    上面是21年11月的截图,紫币看着和现在不少免费玩家差不多,然而其实这个量当时胜率高一点的人可能一个小时就能打出来了。现在应该很难想象一套皮肤卖2万2紫币,不过算下来可能打到一套紫币皮肤花的时间差不了太多……

    总的来说21年基本都是真·休闲玩家,3个小时才能打1冠的那种,而且后期其实每天都会清日活(有差不多小半冠),这就更加显得自己又菜又爱玩了……至少是打了7个月到万圣节活动(非常破防)才能稳过摩天,而且当时真的是被闸麻了。所以其实我约等于打这个游戏的历史就是一部破防史,好™恢弘壮大啊!

21年3月底原价买的Steam版,当了一年真萌新

    21年最大的转折点来源于MissFileEveryDay——是我入坑之后头一次遇到游戏一直进不去的问题,当时查解决方法的时候加了一个主播群。总算是有人和我一起玩了,本来是我弟带我入坑的,但是他打的游戏多见多识广,早一步认识到“这东西吃熟练度”(迟早变卷),在我买了游戏之后没多久就不打了。当时极限小队可以提前退卡平冠bug给了我心灵极大的震撼,不过比起拿冠老实说还是躺着被带带来的快感比较多,毕竟我一直觉得,【如果认为冠数是一个评判水平标准的话】超出自己水平的冠真的有没有都无所谓,而且当时自己打也不太可能吃鸡,会纯粹很多。

    初版马拉松6人,吃鸡机会高了很多,当时应该是用时长堆了一部分冠。

22年第一季度,看上去是有了飞跃进步,实际上还是各种偷鸡摸狗

    22年初还加了专门练自定义的群,其实经历过极限小队Bug之后整个人已经有点45°躺平了,一方面觉得自己滚轮等等决赛过于拉胯得练(时到今日六边形关卡依然拉胯但是MT成功用SS4屎一般的决赛解决了这个“我想把所有决赛都练好”的问题),另一方面又觉得自己是真的只想做个休闲玩家随便玩玩。这种矛盾其实到现在一直都有,甚至说就是游戏本身的一个折射——卷王不想等后面的萌新,萌新又觉得老过不了关很容易放弃。后面出了SBMM之后金骑都可以在第一轮旋转木马被淘汰了,卷王们又开始抱怨容错率低不能失误了。可是这是一个《吃熟练度》的本质大逃杀游戏,到最后结论很简单,你想一直爽,除非不联网。不可能一直匹到低好几个段位的对手,稳赢的。所以到最后我这种45度的立场就变得很微妙,虽然能被带也能带真萌新,但是同时也是打得最痛苦的——大概率就是58个比自己菜的加一个不可能赢的精操卷王。

    所以到最后P老师我就变得很像一个笑话,一直想退游但是又一直没退。因为实在是觉得王冠数没意义,所以最早是22年1月的时候就说“我打到金女巫就退游”。了解P老师的人都知道,后来每一个好看的王冠等级,P老师都说过类似的话……以至于后来自己都在表情包里给真香之类的文字配翻译“Pfog said he would quit Fallguys”。

    这个季度打的冠很多,但都不太靠实力。首先是疯狂打初代偷糖,当时大家都还比较菜,守卫会老老实实呆家里转圈抓,后来偷糖水平上来了都变成先按按钮然后分一半人手先去抓了。真的是没日没夜地打,直到sbmt因为“Economy”这种莫名其妙的原因把奖励削了才打少了——但不是完全不打,偷糖作为新关玩起来还是比主要节目坐牢爽,交互的感觉好很多。至于偷糖后来被实质性vault那就是别的故事了,至少我觉得游戏还是得手打,不是自己实际在打的游戏买来干嘛,直接买账号/存档不就好了。

    马拉松因为本来效率就很高所以期待了很久,这届还找到了有4个小号的大佬和我印度6排,所以刷得就很快。而且大佬觉得想练神庙和爬山,正好我们可以退到2个实战,这样也不用讨论谁退的问题,按实力(含运气)分,很舒服,而且是真 的 在 玩 游 戏。后面这种类似数据女工的事情就没在做了,一天至少8个小时在刷,太累了,这个王冠数的意义也远不如我爬山(神庙我不敢说)水平有提升大。

    我非常期待下一届马拉松还能这样愉快玩耍,结果后来SBMT直接阉割成又长又六的16人版本了。第四轮,4进2的蜂窝你喜欢吗.jpg

    哦,当然,这个季度最重要的事情是,我变成了你们熟悉的样子(毕竟是S6季票的鞋子)并且开始做表情包。

最早期的作品甚至没有腮红小粉豆。免费后玩家甚至可能不知道这图出处。

    过了大概1个月之后就固定成现在这个大家十分熟悉的风格了:

当时据说最多人用的是这张,但是都是一天几十冠的卷王在用

   

    接下来打到千冠已经是顺理成章的事,但是与其说上线是为了打冠不如说是拍表情包。毕竟这时候还没有偷懒/穷到直接用商店截图,都是真的买下来一个表情就进节目里截图,这样的效率其实很低,而且拍出来非常吃打光等等要素,但是又不能控制匹配到什么关卡……

截止到免费前,实际上6月15号就出去旅游了很久

    当时连发10冠都要特地记下来,是因为根深蒂固的,常年不够冠买皮肤导致的焦虑吧。也没想到MT把王冠去货币化之后,新的货币系统会那么差……

    SBMM这个排位系统在免费之前就实装了,当时真的天怒人怨,连Kawaii都喊救命说自己赢不了了,我虽然菜但也会被分到高分段,所以胜率也是低了很多,所以你们可以看到我这时候做了第一个PPT动画怒斥SBMM。本以为SBMM上线之后我有生之年都只能看到硬核对抗的糖豆人了,结果后来的事大家都知道了,因为MT疯狂作死把玩家作没了,根本匹不到水平一样的对手了,这个系统也就变成人机局分选器了……

    我不想拉太长,免费后的部分之后再写吧。



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