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Release 3.3.5 版本后,“Octine”的译名正式确定为“炽炎铁”。 Release 3.3.5 版本前,它曾在汉化文件中被称作“辛炔锭”、“八角铁”,来自其名称中的Octine(辛炔),或其词根Oct- (表示“八”)。 其高温足以引燃苔藓 ——物品描述(原文) 获取 在熔炉/硫磺熔炉/双层硫磺熔炉中熔炼炽炎铁矿石可获得1个炽炎铁锭 + 0.7 XP。 若在硫磺熔炉/双层硫磺熔炉熔炼时,在第4个物品格(最左侧)中放入石灰粉,则每次熔炼产出时都有50%概率额外产出1个炽炎铁锭。 玩家可以在工作台使用炽炎铁块/炽炎铁粒合成炽炎铁锭。 玩家可以在活化器中活化物品卷轴以获得炽炎铁锭(抽取按照战利品表)。 Release 3.5.0 版本后,玩家可能在以下(新添加的)交错次元结构中找到炽炎铁锭:污泥地牢(喷火魔兽巢穴宝箱、宝箱) 玩家可能在以下交错次元结构中找到炽炎铁锭:碎岩塔(宝箱)、头颅石像(宝箱)、神庙(宝箱)、鬼魂城堡(宝箱) Release 3.5.0 版本前,炽炎铁锭是常见宝箱战利品表的一部分,是地牢宝箱战利品表的一部分。(Release 3.5.0 版本后,交错次元的结构战利品表与结构本身绑定,而不使用全局通用战利品表) 用途 该物品的使用动画为弓的使用动画,使用时间为1.6秒(32 tick)。 当玩家使用该物品时,追踪玩家的视线: 如果视线范围内,所指位置方块存在,则判定该方块是否为引火物。如果判定存在,则设定引火物存在,且引火物为方块。 在视线范围内,所指方块该侧的方块范围内查找物品,对所含的所有物品判定是否为引火物。如果至少有一个判定存在,则设定引火物存在。 如果引火物存在,或引火物为方块,且位置的方块非火,则开始持续使用手持物品,并判定交互成功; 否则,判定交互失败。 当玩家使用该物品时,每个游戏刻执行: 将被点燃方块设定为视线范围内的所指方块。 如果被点燃方块存在,则判定该方块是否为引火物。如果判定存在,则设定引火物存在,且引火物为方块。 在被点燃方块该侧的方块范围内查找物品,对所含的所有物品判定是否为引火物。如果至少有一个判定存在,则设定引火物存在。 如果引火物存在,则: 每个游戏刻都有 1 / ( 剩余使用时间 / 10 + 1 ) 概率在被点燃方块附近生成1个“smoke_normal”颗粒效果与1个“flame”颗粒效果。 如果剩余使用时间 ≤ 1,则: 触发“纵火狂”进度。如果被点燃方块下方的方块为泥炭,则触发“火之战”进度。 如果引火物为方块,则将该方块转化为火; 否则,如果被点燃方块位置的方块可被替换,则将该方块转化为火。 注意:使用炽炎铁锭点火时,只有引火物(物品/方块)被消耗,炽炎铁锭不消耗。 当炽炎铁锭判定引火物时: 需要判定的引火物为方块时,如果该方块为洞穴苔藓/苔藓/地衣/死亡苔藓/死亡地衣/荆棘,则判定存在,否则不存在。 需要判定的引火物为物品时,如果该物品有方块形式,则判断该物品的方块形式是否为引火物;否则如果该物品为洞穴苔藓/苔藓/地衣团/荆条/磨碎的洞穴苔藓/磨碎的苔藓/磨碎的地衣/磨碎的荆棘,则判定存在。 玩家可以使用炽炎铁锭在工作台上合成炽炎铁块/炽炎铁粒、 (武器工具类)炽炎铁剑、炽炎铁镐、炽炎铁斧、炽炎铁锹、炽炎铁盾(Beta 2.0.0 版本后)、炽炎铁箭、洞穴引路绳(Release 3.3.8 版本前)、 (实用方块类)净化器、炼药器、蒸馏器、飞艇合成升级(Release 3.6.0 版本后)。 当玩家手持炽炎铁锭右击熄灭的硫磺火把时,会将其转化为硫磺火把。 当玩家手持炽炎铁锭右击余烬时,会恢复其所有损失的生命值(直接恢复至满)。 当炽炎铁箭击中方块时,如果其击中方块这一侧面的方块能被炽炎铁锭点燃,则将该方块改为火(瞬间点燃)。 进度 图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏![]() 又深又暗 (无对应资料) thebetweenlands:miner/new_shinies否![]() 生存专家 (无对应资料) thebetweenlands:survivalist/pyromaniac否![]() 纵火狂 (见此资料) thebetweenlands:survivalist/quest_for_fire否 |
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