c语言五子棋判定胜负模块 您所在的位置:网站首页 五子棋编程输赢判断 c语言五子棋判定胜负模块

c语言五子棋判定胜负模块

#c语言五子棋判定胜负模块| 来源: 网络整理| 查看: 265

#include     #include #define N 15 int qipan[N][N];

int test_win(int x, int y, int qipan[][N]);        //XY任意一人下的子的位置 {     int i = 0;     int j = 0;

    if (qipan[i][j] != 0))     {for (i = 0; i < N; i++)     {         for (j = 0; j < N - 4; j++)         {             if (qipan[i][j] == qipan[i][j + 1]                 && qipan[i][j + 1] == qipan[i][j + 2]                 && qipan[i][j + 2] == qipan[i][j + 3]                 && qipan[i][j + 3] == qipan[i][j + 4]      //横着检查                 )             {                 return qipan[i][j];         //返回数值1/2             }

            if (qipan[i][j] == qipan[i + 1][j]                 && qipan[i + 1][j] == qipan[i + 2][j]                 && qipan[i + 2][j] == qipan[i + 3][j]                 && qipan[i + 3][j] == qipan[i + 4][j])             //竖着             {                 return qipan[i][j];             }             if (qipan[i][i] == qipan[i + 1][i + 1]                 && qipan[i + 1][i + 1] == qipan[i + 2][i + 2]                 && qipan[i + 2][i + 2] == qipan[i + 3][i + 3]                 && qipan[i + 3][i + 3] == qipan[i + 4][i + 4])           //往右下斜             {                 return qipan[i][j];             }

            if (qipan[i][i] == qipan[i - 1][i + 1]                 && qipan[i - 1][j + 1] == qipan[i - 2][j + 2]                 && qipan[i - 2][j + 2] == qipan[i - 3][j + 3]                 && qipan[i - 3][j + 3] == qipan[i - 4][i + 4])             //右上斜                              {                 return  qipan[i][j];             }         }     }     }     for (i = 0; i < N; i++)     {         for (j = 0; j < N; j++)         {             if (qipan[i][j] == 0)                                 {                 return 3;            //返回3继续游戏             }         }     }     //游戏结束     return 4;            //得到结果为4平局

}  



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有