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一、常用快捷键: 1、 CTRL + Z:恢复到初始状态选中场景中的某一物体,按 “Shif+F” 或者 “双击鼠标左键”,均可使该物体在场景居中显示X:世界坐标和局部坐标之间切换Ctrl + P :开启、关闭播放模式Ctrl + Shift + P :在播放模式中暂停Ctrl+shift+B :打开Build Settings窗口Alt+Shift+N :注意区分两种情况:(1)当处于未选中状态时,创建新空物体。(2)当选中一个物体时,创建空子物体。当在Scene窗口中找到一个好的视角时,再选中摄像机(不点选摄像机,将不起作用),按下 Ctrl+Shift+F,将摄像机设置到当前视角的位置。在 Hierarchy 面板中选中物体,然后按 Ctrl + D ,就可以直接复制该物体。2、Scene中的快捷键 (1)在按住鼠标右键不动时: 按Q,场景上移。按E,场景下移。按W,场景放大。按S,场景缩小。按A,场景右移。按D,场景左移。3、场景中的两个物体的两个面相连接时,使用的是顶点吸附: 先选择物体后,再按住 V 键不动,选择待移动物体的一个顶点,即定位顶点,再拖拽到目标物体的某个顶点上。(先松 V 键) 二、Unity的界面编辑, 1、界面主要包含如下部分:
参考资料: [1] 使用C#脚本控制游戏对象 [2] Unity 脚本入门教程
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