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一.参测对象 1. BigJpg(网站) 1. waifu2 x(网站) 3和4.R-ESRGAN 4x+Anime6B与ESRGAN 4x(算法) 5. Topaz Gigapixel AI 二.测试方法 1. 把原图用ps缩小为原大小的1/64,即仅保留原图约1.6%不到的信息。 2. 放大,放大设置如下: BigJpg(网站):放大倍数4滚两遍(即放大16倍),降噪高。 waifu2x(网站):放大倍数2,降噪高。(滚两遍老是卡住,所以只滚了一遍) R-ESRGAN 4x+Anime6B与ESRGAN 4x:放大64倍,其余如图默认。 Topaz Gigapixel AI:插画模式,放大16倍。其余自动。 3. 对比, 笔者为了图方便,直接截图对比,注意,阅读时若没用条件用4k屏看,可以主动放大对比。其中放大方式写在图片标题上了。(注:Original为原图,0.125为对各个放大方法的输入图片) 三:对比 1. 2. 3. 4. 5. 三.笔者点评 考虑到公平性,原本是想统一放大倍数的,但后来转念一想这不是对其他可以放大更多倍软件的不公吗?于是都按照软件可以顺利出图的最大倍数进行放大。 BigJpg在便捷性和质量上表现不错,在细节上能忠实地按照输入图像进行还原,但色彩明显暗淡发灰,且对高光的处理十分违和,让人一眼就觉得是ai放大过。感觉其效果很像是waifu2 x多叠了几层降噪后的效果。 R-ESRGAN 4x+Anime6B,对于在pc上部署了该算法的人来说,它可以做到批量秒出图,效率最高。感觉它在补充细节的时候有自己的想法,细节与原图不同但乍一看也没啥不合理,在色彩上饱和度明显高于原图,更加讨喜。个人最喜欢该效果,虽不能忠实的还原原图,但看上去不会有大的违和感.但在原图信息太少时,会翻车(如4)。 ESRGAN 4x,其效率和R-ESRGAN 4x+Anime6B一样优秀,不过它主攻的是通用模型,二次元不是它的主场。就算是拉过来陪跑一下吧。(不过在对比4的时候,出图效果意外的不错?) waifu2x 不是很好用,效果也一般。建议用bigjpg代替。 Topaz Gigapixel AI:曾经我主要使用的放大软件,在更新后对二次元图片的放大效果竟下降这么多,让人唏嘘。 顺带一提,Anime算法可以实时放大游戏和视频(而且能稳定跑满60帧),现在在我看番和玩gal时已经必不可少了,毕竟在4k屏上放720p乃至480p的游戏,真是糊得没法看。 四.总结 有条件就用R-ESRGAN 4x+Anime6B,没条件就用BigJpg |
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