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Kodi 20.2 “Nexus” – 发布 – Kodi中文社区

2023-08-30 18:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

原文:https://kodi.tv/article/kodi-20-2-nexus-release/

作者:Kodi团队

翻译:Arcko

07/02/2023 大约需要2分钟阅读本文

作为一款软件的必然, 我们带来了一版新的Kodi “Nexus”。

主要是些bug修复, 向后移植, 没有真正的新功能。 完整的自 20.1 以来的修改可以在Github里查看。

版本说明

音频

21版本中各种 E-AC3 相关修复被向后移植到20版本。

Estuary皮肤

 @enen92 尽最大努力修复了Music Viz 屏幕显示的一个问题。 修复进度条定时器问题。

游戏/Retroplayer

修复一个当使用某些模拟器时会出现内存耗尽而崩溃的问题。

通用

修复一系列使用GCC13编译构建Kodi相关问题。

平台相关

Android Android TV中当推荐频道数 >100 个定时任务的时候会崩溃的问题。 一些老的Android设备同时拥有MediaTek和Google解码器来处理某类视频,一些偏好设置会使用Google解码器而导致MediaTek解码器无法播放一些加密流媒体中的音频。 Linux 退回了一个在Linux相关中使用GL而不是GLX库的请求。 macOS/iOS 修复语音识别不工作的问题 (https://github.com/xbmc/xbmc/pull/23341)。 Windows 修复当Windows本身已经在HDR模式时HDR的播放问题。 向后移植了一个XBox用户使用像素着色器(Pixel shaders)和软件解码(SW decoding)的时候可能会出现死锁问题的。

个人视频录像机PVR

修复保存的搜索时崩溃的问题 (https://github.com/xbmc/xbmc/pull/23195). 修复上次打开的组未能总是在Kodi启动时恢复的问题Kodi (https://github.com/xbmc/xbmc/pull/23165).

Python

@garbear 向后移植了一个修复通过信息标签(infotags)设置图片和游戏的问题。 游戏信息(GameInfo)已加入到播放器类(Player)以便允许获取和设置游戏信息标签(GameInfoTag)数据。 向后移植了一个主要影响Linux平台版本的修复: 在搜索模块的路径中加了一段关于Kodi脚本的路径进去,因此容易导致搜索到系统中Python相关脚本和模块而非Kodi专有的脚本和模块。

视频

修复播放列表的已看/未看状态没有记录到视频资料库中的问题(https://github.com/xbmc/xbmc/pull/23398)。 修复播放列表窗口中没有已看/未看状态的问题 (https://github.com/xbmc/xbmc/pull/23013)。

一如既往地感谢每一位使用Kodi发现问题并进行反馈跟踪改进的用户, 我尽力把使用问题降到最少,但是作为一个如此大的项目,并且每个贡献者都是志愿者,所以请理解,问题和Bug即是我们生活的一部分。如果你碰巧遇到了某些Bug和问题,请毫不犹豫地去论坛或者Github上去提问。

由于这只是一个小版本发布,因此跟之前的版本比较没有大的修改, 因此你可以直接在已安装的Kodi 20.x上覆盖安装, 各个平台都通用。尽管如此,还是建议先备份一下数据再进行新版本的安装。

如果你感兴趣, 你可以阅读 这里 合并的记录。如果你想看所有 v20 的变更, 或者更早的版本,  可以阅读相应的版本发布 博客文章 。

不同平台上应用发布流程和速度无法控制(特别是Microsoft Store) , 所以请耐心等待。

Android发布

我们一直在Android上进行阶段性发布. 所以如果你未能立即获取到新版本通知,请耐心等待,预计一周内就能收到通知。

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