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玩具熊的五夜后宫2代黄金弗莱迪(Golden Freddy)科普(翻译)

2024-07-10 16:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

头图作者为DeviantArt上的witheredfnaf

本文译自https://freddy-fazbears-pizza.fandom.com/wiki/Golden_Freddy#FNaF2

2代中的金熊建模

种族:电动熊形玩偶(可能是鬼魂或幻觉)

颜色:金色

起始地点:办公室

首次出现:第六夜

黄金弗莱迪的旧型号在FNaF2中出现,他的角色比1代更加活跃,并可以在自定夜中调整难度。不像其他旧玩偶,金熊没有对应的玩具版玩偶。

金熊的原始形象只出现在打过第三夜后的过场中,站在玩家面前。他此时的形象与1代吻合,包括双耳与领结。

第三夜后的过场分离图外观

本作金熊的形象基本是抄旧弗莱迪的。他和其他旧玩偶一样处于破损状态,没有左耳,很多破损之处伸出了散乱的电线。同样和其他旧玩偶相似的是,他现在有上齿了。空洞的眼窝和肩膀处有电线伸出,皮套的一小部分褪色并裂开。他的手臂和腿看起来要比身体的其他部分更黑。他的头比旧弗莱迪的要瘦。与1代金熊相比,他是抓住麦克风而非只是将其摊在手掌上。

与1代不同的是,他看起来矮得多,也没有瞳孔,甚至没有领结(可能是低头挡住了)。仔细观察的话,他的胸部有一个黑色的纽扣,这类似于旧弗莱迪。他的头左倾而非1代的右倾。他的皮套上似乎有血迹。

行为

金熊只会在第六夜和自定夜中出现(如果他被启用)。金熊会随机出现,或是像1代那样瘫坐在办公室内,

金熊在办公室内

或是以大头形态悬浮在前走廊尽头。

金熊在前走廊尽头

在出现不久后,如果玩家不采取正确的行动,他的身体会逐渐消失,头部飞向玩家并完成跳杀。

金熊跳杀

与1代相比,金熊更难对付。打开显示器只在他以大头形态出现时能够对付他。玩家如果发现他坐在办公室里,必须立刻戴上头套来避免被跳杀。如果他是以大头形态出现在前走廊尽头,玩家就不要打开手电筒,否则这样看头太久也会招致跳杀、

如果玩家持续观看监视器较长时间,则金熊会有约60%的概率在玩家放下监视器时坐在办公室里,除非有其他玩偶先入为主。

在自定夜中,当金熊的AI被设为20时,当他出现并坐在办公室内时,有可能他就一直坐在那里,也不消失。只要玩家不用手电筒或头套,他就一直坐在那里,直到旧霍斯或丑爷击杀玩家。

不像1代,本作的金熊跳杀玩家后不会关掉游戏,只会正常显示游戏结束的画面。

金熊在如下的自定夜预置挑战中活跃:

·失配之夜

·弗莱迪马戏团

·杯糕挑战

·费斯熊狂热

·黄金弗莱迪

冷知识

·虽然金熊在本作中获得了旧玩偶风格的外观,但他在自定夜中仍然只被叫做金熊而非旧金熊,甚至连《弗莱迪档案》里都只是叫金熊。

·金熊是四大可以从前走廊发起攻击的玩偶之一,另外三个是旧弗莱迪,旧霍斯和丑爷。

·奇怪的是,在跳杀时,金熊的帽子没有戴正,是稍向左边(金熊视角)倾斜的。事实上,他坐在办公室里的时候帽子就是斜的,只是由于他的头也是歪的而难以看出而已。

·这可能只是他的帽子打滑而已,因为根据旧弗莱迪在部件/服务室内的样子,帽子应是可拆卸的。

·与前作相比,本作的金熊表现得更为超现实。他在游戏中总是莫名其妙地消失,并总是一一个漂浮而无实体的大脑袋形态出现。

·电话男在第六夜的电话强烈暗示了紫衣人穿着金熊的皮套在后台诱杀了几个孩子,即失踪的孩子事件。

·尽管如此,比较能确定的是,1代中的主角迈克·施密特看到的金熊只是幻觉,因为他仍处于比较完美的状态,并缺乏内骨骼。由此又可以认为2代金熊与玩具玩偶们一并被废弃了。

·2代中的金熊可能只是一个空皮套。电话男有说皮套里满是电线和支架,这可以解释为何有电线从皮套中伸出来。而可见的机械组件可能属于皮套本身,因为脚是实心金属,而皮套本身由金属接头所支撑,以上几点会让皮套里面的内骨架——或者是人——表现得好像被抬升起来一样。由于金熊皮套比一般的金属内骨架要大,这种理论是有一定支持度的。

·然而随着3代的发布,弹簧陷阱成了紫衣人的真正皮套选择,因为前者是为员工设计的,并且也有黄色版本。在三代第五夜结尾,紫衣人没怎么磨叽就进入了弹簧的皮套,说明他以前就进去过。

·金熊的皮套也可能和弹簧一样属于弹簧锁皮套。3代第二夜的电话员有提到两套为员工设计的服装,这点有可能解释金熊的仿佛散架的样,因为他已经被解锁以供另一个员工穿着。

·2代游戏中可见一个光着的金属内骨骼,可见于奖品角的礼物盒前与左通风管内。有人猜测这是金熊的内骨架,鉴于二者有很多相同的特点。但更一般地来讲,他和金熊差不多也只是幻觉而已。

·在移动版本中,金熊的身体会在玩家戴上头套后立刻消失而非逐渐消失。这大概是移动平台机能所限之故。

·在“送礼,送命”死亡迷你游戏中,第五个孩子的尸体出现在房间中央,随后出现金熊跳杀。

·这可能表明在紫衣人用完金熊的皮套后,第五个孩子被塞进了金熊皮套中。

·在二代的宣传片开头,有一副描绘了金熊的儿童画,金熊的口前有代表臭味的波浪线,这更加印证了第五个孩子的尸体被塞进了金熊皮套的说法。

我已经尽力去调整原图的对比度了qwq

·该图也在右通风口的上方出现。

小图没办法

·在“救救他们”死亡迷你游戏中,金熊会随机出现在不同的房间。

·金熊的名字是在本作的自定夜中才显示出为Golden Freddy的。在这之前,他的名字是游戏文件中的黄熊(Yellow Bear)。

·有趣的是,在本作的游戏代码中他依然被叫作黄熊。

·虽然金熊一般被认为是一种幻觉,但在2代的自定夜中他的AI可以被弗里茨·史密斯所更改。这似乎与上述的金熊理论相联系,说明弗里茨看到的并非幻觉。

·在移动版本中,若金熊已经在办公室内,当玩家打开并放下监视器后,他会左移一点,然后开始消失。

·金熊在2代中的跳杀声音要比其他玩偶的稍微大且尖锐一些。

·金熊在进入与离开办公室时不会使手电筒失灵。

·金熊、前走廊的旧邦尼和玩具奇卡、丑爷、已经进入办公室的曼果和BB不会触发警报声。

·上一条更加支持了金熊只是幻觉的理论。

·金熊是预告片中没有出现的角色之一,另外两个是丑爷和玩具奇卡。

·不过金熊和小丑有在小孩的图画中出现,玩具奇卡则出现在墙上的海报中。

·金熊是唯一没有内骨骼牙齿的玩偶,虽然他可能有内骨骼。

·有这样一个罕见的BUG,倘若玩家在金熊在办公室内时打开监视器,则金熊的立绘会出现在监视器上。

·金熊如果在自定夜的AI被设为20,则他有可能不经出现而直接跳杀,未知这是否是个BUG。(移动版更甚)

·有视频指出金熊甚至可能出现在第二夜。

·有视频指出金熊可以同时出现在办公司内与前走廊尽头。

·金熊在前走廊尽头出现的大头形态与4代梦魇弗莱德熊在壁橱中出现的大头的表现非常相似。

·金熊是少数没有重复的跳杀动作的玩偶之一。

·本作的旧金熊与4代梦魇曼果是系列中唯二在FNaF世界中没有出现的玩偶(仅限世界篇之前的游戏中的玩偶)。

·金熊是少数有特殊跳杀音效的玩偶,其他如此的玩偶包括1代金熊,梦魇霍斯/曼果(仅限壁橱跳吓),毛绒陷阱/梦魇BB(排除额外菜单中的杯糕跳杀),梦魇/梦魇丑爷,欢乐时光弗莱迪,还有私室里的埃纳德。

·金熊也是系列里唯一在不止一部游戏里有独特跳杀音效的玩偶。

错误

·当金熊出现在办公室内时,他的脚部的电线穿过了皮套。

·旧弗莱迪在前走廊也是这样。



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