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视频教程 一、案例效果 《2014圣诞拼图游戏》 二、应用场景 用于关联多个拖拽目标,并可以实现当多个目标组共同满足某一个条件时触发事件。典型的应用场景:拼图。 拼图完成需要所有的拼图块都在正确的位置才能触发动作,因此需要用拖放目标组来判断目标是否达成。 其实【拖放目标组】起到对多个【拖放目标】的管理作用。 《“橙星人”拼图》 《水大侠-拼图游戏》 《玩高尔夫拼图 赢千元大礼》 三、素材准备 如果是拼图游戏,需要在PS里切图,切成多张小图上传至编辑器。 文末附件下载素材,非商用,仅供学习使用。 三、组件用法 基本用法 1.添加多个【拖放目标】 2.添加1个【拖放目标组】 3.将1个【拖放目标组】绑定多个【拖放目标】 九宫格拼图中,【拖放目标组】跟【拖放目标】绑定的过程动图。 4.添加多个拼图图片,并把所有的拼图图片勾选可拖动,可拖动的图前面不能有元素遮挡,切记。 5.将每张拼图跟每个拖放目标逐一绑定,拖放目标位置不能是元素初始位置!否则会造成全部拖放完成后不能触发事件的情况! 6.下图是九宫格拼图的制作,这里只展示拼图中最后一个元素及其拖放目标的操作。 高级用法 1.拼图完成后,【拖放目标组】作为一个“裁判”,去判定每一张图有没有按照设置的规定,乖乖的待在我们设置好的拖放目标位置里。 如果所有的位置都对了,那么可以做一个成功后的设置,比如弹出一个提示等。 2.反之,触发器-存在置入错误时,设置其他的触发行为。 3.拖放目标组新增触发器行为:任一元素置出时。 当有任何一个元素置出的时候,可触发某些行为或逻辑。常用于拖放测试题应用中 五、相关Q&A 暂无。 附件:拖放目标组素材.zip • 1.12MB • 下载 上一篇 7.拖放目标/DragDrop:拖拽小游戏 下一篇 10.锚点/Anchor:滑动页面至指定位置播放动画 --------- 不了解设计的程序员不是好客服 --------------- |
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