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说起扫雷,那是家喻户晓,但是相对的,知道怎么玩、玩的好的人却相对不多(至少我的3个舍友全都不会)。于是,本人决定用这篇专栏,分析演示一下一些扫雷的基本“公式”,希望能对各位有所帮助。 说在前面:本人并不是什么扫雷大神,最快记录与仅仅是79秒,各位真大佬可以无视了。另外,后文的数字格式并不是游戏中点开直接显示的数字,而是该格周围实际还有多少颗雷,请务必分清,不要混淆。8镇楼。 8还是挺少见的一、111...111 这种情况在扫雷里还是比较多见的,归纳为特点主要就是两个字:均匀,举几个简单的例子: 1)3个1中间是雷 这几乎可以说是扫雷中最简单最常见的情况,为了“雨露均沾”,如下图(红点处是雷的位置,下同): 3个1的情况(有一些显然是雷的方块为了演示没有点开,下同),这里实际情况是最下角落是雷,为了演示忽略了右上角的雷,纯粹的3个1真的可遇不可求。同时,如本人之前所说,并不一定方块上显示的数字就是1,如下图: 111的变种图中虽然并是3个2并排,但是基于已经明确的雷,可知这3个2周围的格子中分别都只有1颗雷了,所以这种情况等价于3个1,故中间是雷 还有一个类似的N1N结构,同样中间(1上)是雷 图中的实际数字是2122)4个1两边是雷 同样,为了让雷“均匀铺开”,于是将雷对称的放于两侧,如下图: 4个1的情况同样也有N11N的结构,两个N上是雷(没图,还是挺少见的,这种情况大多可以通过其他方法解开) 3)更多个1,均匀铺开 此时,有更多个1并排(虽然实际中出现概率极小),就是考验“均匀”二字的灵活变通,如下图: 7个1的情况上图是雷刚好可以均匀铺开的情况,所以可以快速且正确地得出雷的位置,但是也有无法真正做到均匀的情况(例如5个1),这时候就把这一块放一边,先点别的吧。 二、122...221 这也是非常常见的情况,某种意义上比一大堆1连在一起更常见,同样举几个例子: 1)121,1上是雷 最最最基础的情况,凡是教扫雷的文章必定会提及的“公式”,如下图: 121的情况稍微推导一下就能推出来,不做赘述。同样,别忘记不能只看数字: 121变体121变体121变体以上3种都是比较明显的121的变化,只要做简单的加减法就能得出真实数值。但下图就是一个比较隐秘的121: 隐秘的121变体虽说隐秘,但只要经过简单的推导还是不难的,这里将粉色下划线的3个2成为左上、右上、右下2。右下2下方的雷可以得出右下2实际上只剩1颗雷了,即标有黄点的两格中有一个是雷,此时,右上2也只剩一颗雷,所以这就是一个由3(点掉两颗雷,还剩1颗雷)左上2右上2(还剩1颗雷)组成的121结构,因此红点处是雷。 2)1221,2上是雷 同样简单,如下图: 1221的情况同样给出简单的变体: 1221变体3)更多个2 有规律,但不好记,好在更加少见,记一下4个2与5个2就大致够用了: 4个2,中间两个2和两边的1上是雷,类似两个121拼接同样给出变体: 4个2变体,耐心数不会错的5个2就更少了,以至于没有图,口述一下:除正中的2之外的另外4个2上是雷,类似两个1221拼接。 三、1N空 如果说上面你都知道的话,下面这段就比较少有人讲了,反正本人是没在网上的攻略里见过(敲黑板)。 1)11型 单纯文字比较难懂,上图: 11型这种情况是3个1拐了个弯,但我们依然能得到1颗雷的位置,对于粉色下划线的3个1采用与之前类似的命名法,左上1表明两个黄色点的格子中有一颗雷,进而由右上1得到3个蓝色点的格子必定不是类,进而由右下1得到雷的位置。 同样存在变体: 11型的变体,可以一下子打开局面2)12型 类似121拐个弯,这个就比较效果一般了,但是偶尔能和其他情况复合使用,如下图: 12型,这种情况也是不一定的!12型只能大概率(大概46开?)得到上图蓝点出一定不是雷,但是上图中此时右侧由上到下的112实际上就是111,故中间是雷。这只是特殊情况,大多数情况下没有用。 3)13型 类似131拐了个弯,只是将12型确定没雷的格子换成一定是雷即可,其他大差不差。 四、特殊型 还有一些比较特殊的情况,要求一侧是顶着点开的区域或边,这里提一下: 11N型,可以看出上侧是顶着雷方格的,可以得到中间1上是雷,类似3个1111N型,左侧顶着点开的方块,第一个1和N上是雷,类似4个1 结语:说了这么多,几乎把所有常见的简单的定式都列出来了,字自己打,图自己截。不求点赞,但求不喷。我只是一个姑且会玩扫雷的人,只希望给那些不会玩扫雷的人一点微小的帮助。技术再好,遇到2选1,还是看运气,祝各位次次选对,次次通关。 |
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