遭遇《GTA》官方恐吓后,制作者删除了开发6年的超大型Mod 您所在的位置:网站首页 为什么gta下架了 遭遇《GTA》官方恐吓后,制作者删除了开发6年的超大型Mod

遭遇《GTA》官方恐吓后,制作者删除了开发6年的超大型Mod

2024-06-05 00:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

0 分享至

用微信扫码二维码

分享至好友和朋友圈

真新镇小茂 | 文

《GTA5》在国内遭遇了进一步封杀,不仅百度GTA5吧和罪恶都市吧被封,B站等视频网站也封锁了“GTA5”关键字搜索。

与此同时,海外部分《GTA》粉丝也不太好过。发行商Take-Two近期正在拿Mod制作者开刀,起诉了一批GTA Mod开发者,要求他们将自己的作品下架。

一款开发超过6年的超大型Mod《GTA:地下》也难逃毒手,正式停止了内容开发,并将官方上传过的所有内容下线。

据工作室首席开发者dkluin介绍,在过去的几个月里,他们遭遇了来自Take-Two的“数字谋杀”,收到多个威胁通知。当精神和财务面临双重危险,放弃长年以来的心血是他们的唯一选择。

《GTA:地下》诞生于2014年,彼时核心主创dkluin只有14岁。它是规模最大的GTA民间Mod之一,以老游戏《圣安地列斯》为基底,目标是将《GTA》前作所有地图合并到一起,创造出一个前所未有的超大开放世界。

这项工作已经完成了不少,包括《GTA3》、《罪恶都市》、《圣安地列斯》、《侠盗猎魔》和《恶霸鲁尼》等都被整合进了《GTA:地下》里。

《GTA:地下》不是简单的复制粘贴,制作组为Mod添加了大量原创内容,比如新的NPC、道具、商店、改装车和街道等,并为每张地图编写了AI、交通规则和联机功能。

地图细节

一些工作尤其困难,比如《侠盗猎魔》和《恶霸鲁尼》压根就不是《GTA》系列游戏,前者是线性地图,设计时就没考虑过飞机炸弹。dkluin必须要把所有文件提取出来,将地图拆分拼凑成开放世界,并且为游戏里每一个NPC和每一件道具修改AI和属性,把原本不是《GTA》的游戏改造成《GTA》,难度简直不亚于开发新作。

dkluin和他的团队还计划增加一些原创城市,比如《GTA5》坊间传说中的“亚特兰蒂斯”,和模仿芝加哥的“自由大陆”。

这些来自不同游戏的代码在一起工作,碰撞出了不少奇葩Bug,比如一些建筑会被风吹走,人物和车辆会出现极其诡异的摆动。为此,团队设计出专门的开发工具,让这些代码变得和谐统一。

当然,不管是融入了多少心血和头脑风暴,这些老牌GTA Mod如今都在官方打压下成了历史。国内GTA玩家失去了大本营,国外GTA大佬丢掉了创作,无论哪边都挺惨的。

不过也有这样一种解释。此前外媒曾透露R星即将发布《GTA3》、《罪恶都市》和《圣地安列斯》的重制版,打击民间创作反而一定程度证实了这一传闻。

所以关于《GTA》的内容大家还是且玩且珍惜吧。尽管Take-Two的行为合情合法,但今后不管国内外,GTA玩家的生态都可能被进一步打压。

-END-

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

/阅读下一篇/ 返回网易首页 下载网易新闻客户端


【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有