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Stm32CubeMx实现串行通信控制LED灯

2023-12-27 01:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

Stm32CubeMx实现串行通信控制LED灯 知识储备USART和UART使用串口向电脑输出数据使用串口接受电脑数据 Stm32CubeMx配置代码编写重写fputc添加stdio.h 定义变量使能串口接收中断编写接受中断函数Main函数While代码

知识储备 USART和UART

USART(通用同步异步收发器2) 是 MCU 的重要外设,在程序设计的调试阶段可发挥重要作用。

STM32F1系列器有多个收发器外设(俗称“串口”),包括USART1、USART2、USART3、UART4、UART5。 UART 与 USART 相比,裁剪了同步通信的功能,只有异步通信功能。

根据STM32F103xx参考手册(中文版)8.3.8 表47 在这里插入图片描述 在默认情况下USART1对应的引脚是PA9和PA10

使用串口向电脑输出数据

默认情况下,编程stm32使,使用printf函数会通过串口将数据发送到显示屏上面 但这一章我们想要使用pringf函数通过串口将数据发送给电脑,这个时候我们就要对printf的函数进行一些修改

系统执行printf函数的时候会调用到fputc函数,我们只需要重写fputc函数就可以实现我们上面说的功能了

fuptc函数里面有调用到一个HAL_UART_Transmit函数,这个和函数就是具体的串口输出函数

具体fuptc函数的改动请看代码编写目录里

使用串口接受电脑数据

当单片机接收到数据的时候,会触发接收中断,我们只需要将逻辑函数写在这个中断函数(HAL_UART_RxCpltCallback)里就行了 前提是需要开启接收中断HAL_UART_Receive_IT

Stm32CubeMx配置

在这里插入图片描述 配置完这一步后可以观察到PA9和PA10都被自动配置好了 在这里插入图片描述 这一章例程是串口控制流水灯,上面只是配置了串口,流水灯自行配置即可 具体步骤请看我之前的文章

代码编写 重写fputc

在这里插入图片描述

HAL_UART_Transmit(&huart1,&data,1,0xffff); //表示通过串口1(usart1)从data指针开始输出的一个字节数据。0xffff为超时时间 添加stdio.h

在这里插入图片描述 其实这个时候就可以用pringf函数通过串口向电脑输出数据了

接下来实现通过串口接受数据

定义变量

在这里插入图片描述

const char LedMode1[8] = "mode1"; const char LedMode2[8] = "mode2"; const char LedMode3[8] = "mode3"; uint16_t LED_value = 0; #define RXBUFFERSIZE 256 //最大接收字节数 char RxBuffer[RXBUFFERSIZE]; //接收数据 uint8_t aRxBuffer; //接收中断缓冲 uint8_t Uart1_Rx_Cnt = 0; //接收缓冲计数 uint8_t LedMode = 3; 使能串口接收中断

在这里插入图片描述

HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&aRxBuffer, 1); //三个变量分别表示:串口号的别名,接收到的数据存放地址,接受的字节数 编写接受中断函数

在这里插入图片描述

UNUSED(huart); //if(Uart1_Rx_Cnt >= 255) //溢出判断 //{ //Uart1_Rx_Cnt = 0; //memset(RxBuffer,0x00,sizeof(RxBuffer)); //HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"数据溢出", 10,0xFFFF); //printf("数据溢出"); //} //else //{ RxBuffer[Uart1_Rx_Cnt++] = aRxBuffer; //接收数据转存 if((RxBuffer[Uart1_Rx_Cnt-1] == 0x0A)&&(RxBuffer[Uart1_Rx_Cnt-2] == 0x0D)) //判断结束位 { //HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&RxBuffer, Uart1_Rx_Cnt,0xFFFF); //将收到的信息发送出去 Uart1_Rx_Cnt = 0; if(strstr((const char *)RxBuffer,LedMode1) != NULL) { printf("start mode1\r\n"); LedMode = 1; LED_value = 0x00; } if(strstr((const char *)RxBuffer,LedMode2) != NULL) { printf("start mode2\r\n"); LedMode = 2; LED_value = 0x01; } if(strstr((const char *)RxBuffer,LedMode3) != NULL) { printf("start mode3\r\n"); LedMode = 3; LED_value = 0x80; } memset(RxBuffer,0x00,sizeof(RxBuffer)); //清空数组 } //} HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&aRxBuffer, 1); //再开启接收中断

HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&aRxBuffer, 1);表示一个一个字节接受数据并输送给RxBuffer数组里面,这样做的好处是可以无视单片机接受的数据长度(前提是单片机接受的数据长度小于255字节)

调用HAL_UART_Receive_IT函数后,单片机只会进入一次HAL_UART_RxCpltCallback函数,所以需要在HAL_UART_RxCpltCallback再次声明HAL_UART_Receive_IT

char类型的数组最多接受255个字节数据,所以需要先判断接收到的数据是不是超过了255,若是超过255:数组清空,报错

这里我们接受到的数据一定是小于255个字节的,所以我就把多余的代码注释掉了,有需要这一些代码的同学取消注释即可

Main函数While代码

在这里插入图片描述

HAL_GPIO_WritePin(GPIOE,0xff,GPIO_PIN_SET); HAL_GPIO_WritePin(GPIOE,LED_value,GPIO_PIN_RESET); switch(LedMode) { case 1 : LED_value = 0;break; case 2 : LED_value = LED_value LED_value = 0x80; } break; } HAL_Delay(1000);


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