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【三国杀】三马共槽(晋司马懿、司马师、司马昭解析)

2022-11-29 07:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:隐匿技机制(目前已知情报)

1.拥有隐匿技的武将,才会已隐匿的形式登场。如杜预、张虎乐綝无隐匿技,则无需隐匿。

2.隐匿状态下,隐匿的武将视为1体力(如卑弥呼纵傀时要选择体力值全场最低的角色,这种状态下只能选隐匿状态的武将),性别视为男性(可被离间)。

3.隐匿状态下的武将,体力值降低(包括受到伤害/体力流失)或者进入他的回合,都会解除隐匿状态,亮出真正的武将牌,这个过程叫“登场”。如果是体力值下降让隐匿武将登场,由于伤害已经用来触发隐匿机制了,所以新登场的武将都是完好无损的,除了司马师,他天生就是4上限3体力。

4.照理来说,隐匿时获得的大部分状态,登场后依然会保留,比如横置、翻面、橘子之类的标记,但是隐匿时获得的缠怨、断肠等,登场后却不管用了。所以有待进一步验证。

5.由于大部分隐匿技都会坑到当前回合人,且该武将进入回合就会解除隐匿,目前而言没有能再度进入隐匿的武将,所以不会有二次发动的机会。因此,遇到拥有隐匿技的武将,只要置之不理即可,那么隐匿技唯一的作用就是游戏开始直到自己回合开始的“烈”标记。挡一次伤害而已。如果不碰,隐匿技约等于不存在,所以隐匿技的设计非常鸡肋。

6.拥有隐匿技的角色当主公时,选出将后是隐匿状态,其他角色不知道你选了什么,等所有人选将完毕后,进入主公回合自动登场。所以隐匿技废了。但由于看不到具体的选将,所以反贼无法选出针对性武将,虽然忠臣也无法选出配合性武将,但是忠臣的选将是有固定套路的,那就是群伤、高输出、大过牌、个人能力强之类的,所以对主公的配合性要求不算严格。当然,有的武将只适合做反,选出来针对性明显,就可以提前压制了,以应变篇的牌堆来说,有距离要求的锦囊减少,所以压制远位反贼不算太难。综合来看,主忠方不会太亏,算是半个忠胆英杰。

一、司马懿

势力:晋

勾玉:3

不臣——隐匿技,你于其他角色的回合登场后,可以获得当前回合角色的一张牌。

鹰视——锁定技,出牌阶段,牌堆顶的X张牌始终对你可见(X为你的体力上限)。

权变——出牌阶段,当你首次使用/打出一种花色的手牌时,你可以从牌堆顶的X张牌中获得一张与此牌花色不同的牌,并将其余牌以任意顺序置于牌堆顶。出牌阶段,你至多可使用X张手牌(X为你的体力上限)。

雄志——限定技,出牌阶段,你可以观看牌堆顶的一张牌,然后你使用此牌。若如此做,重复此流程直到你无法使用。

技能解析:从官渡小许攸,变成了忠胆大崔琰的悲催男人。

一技能不臣是个隐匿技,在其他人的回合登场,可发动一次反馈。这次拿牌不能拿当前回合人判定区的牌,所以不能拿他刚挂的闪电,以后出刘焉也不能配合拿乐。开篇我已经说过,隐匿技置之不理即可,除非是开局放A时,故意亮出来坑主的。所以一技能意义不大。

二、三技能需配套使用,所以我一起分析。鹰视跟体力上限相关,一般是看3张,当主公看4张,有魏贾诩看5张。单鹰视类似于回合内的傲才,只能看不能摸,如果神张辽把权变弄没了,司马懿就彻底废一轮。

三技能权变,首先注意最后一句话,这是最关键的限制条件,司马懿的用牌数也等同于体力上限,平常只能用3牌,主公用4牌,用牌能力极差,即使被包养,也没有发挥。不过,打出、重铸、移除游戏、拼点等操作不算在内,打出如决斗时拼的所有杀,重铸如铁索、太公阴符(目前有BUG,本来应该可以),移除游戏如木牛流马,拼点如杀秦宓专对。

出牌阶段第一次使用某种花色的手牌时,可以从牌堆顶挑选一张不同花色的牌。比如说使用的是♣铜雀,那借助鹰视,可以三张里挑一张不是♣的牌获得,并且可以任意调换顺序。本来这个技能强度还不错的,结果最后的限制条件,拉了。

三技能权变除了过牌,还有控顶能力,因为他可以决定权变拿牌后放牌的顺序,出牌阶段控2顶(看3拿1换剩下,所以是2,主公就是控3),可以控下家的判定,没判定可以控他的过牌。但是由于不能沉底,如果好牌密度大,也无可奈何(而且也可能由于好牌和用的牌同花色,司马懿还拿不走,只能眼巴巴看着)。

因此司马懿真正的爆发就是雄志了,雄志可以观看并使用牌堆顶的一张牌,直到自己用不出来为止,要注意,雄志的用牌必须符合规则,比如顺手、兵粮不能无视距离,如果没有连弩,杀不能无限制使用,说他像登楼吧,但除了发动条件简单,好像就一无是处了。还有,雄志属于直接使用牌堆顶的牌,因此不受“权变”的数量限制,因为权变限制的是使用“手牌”。

不过,为了让雄志的发动更加顺畅,司马懿可以通过权变,把雄志使用不了的牌拿下来,或者调换顺序,老版本似乎可以托底,现在只能点化,因此如果卡得太严重雄志也很难发挥。不过好在有鹰视,可以通过鹰视看到牌堆顶三张牌,这三张牌如果不太顺畅,可以选择不发动雄志。

总体而言,这个司马懿由于权变的限制,发挥很差,过牌可以,但不能使用也不过是绣花枕头,中看不中用。

配合:鹰视:魏贾诩

           权变:洞烛先机、魏贾诩、雄志、二张(用牌能力差,因此只用关键牌,其余让二张用)

           雄志:权变、鹰视

生克:司马懿就是一个用牌能力较差的纸老虎,也就后期可用牌数量下降后会强一些,但他回合外无防御,被集火也很容易,基本没有下个回合,因此不太能克制别人,只有权变控顶可能会有点干扰。最克制司马懿的难道不是长衫或者削弱司马懿的某些凉企员工吗?在这之前人家起码好端端的,是个男子汉,现在倒成了阴阳人。悲夫。

身份:主公  只适合主公,因为主公能多用一张牌、多看一张牌、多存一张牌,这个强度碾压其他身份。

二、司马师

势力:晋

勾玉:3/4

韬隐——隐匿技,你于其他角色的回合登场后,可令当前回合角色手牌上限-2直到回合结束。

夷灭——每名角色的回合限一次,你对其他角色造成伤害时,你可失去1点体力值,令此伤害增加X点(X为其体力值-本次伤害值),伤害结算后,该角色回复X点体力。

泰然——锁定技,回合结束时,你将体力回复至上限,将手牌补至上限;出牌阶段开始时,你失去已此法恢复的体力值,弃置你以此法获得的手牌。

睿略——主公技,其他晋势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张杀或伤害锦囊交给你。

技能解析:一技能隐匿技,其他角色回合登场时,减少其2点手牌上限。一般来说,手牌数大于等于体力值时,收益很大,如果是3血武将,可以让当前回合人只留一张牌结束,只要司马师输出手段多一些,很容易配合夷灭。一些在弃牌阶段后要弃牌发动的技能吃一下会比较伤,比如陈琳笔伐,标刘禅放权等。不过,针对隐匿技、隐匿武将,绕道而行即可。

二技能夷灭,反向吕虔,一拳超人。时机是每名角色的回合限一次,意即回合外也可以发动,比如离间、明策、密诏等情况,值得一提的是,应变篇没有借刀杀人,所以借刀已经做不到了。

发动时失去1点体力,然后增加伤害值,增加的伤害点数为“该角色体力值-伤害值”,由于是在基础伤害值上增加,得出“夷灭伤害值=伤害值+该角色体力值-伤害值”。前后两个伤害值一增一减,互相抵消,所以司马师的夷灭造成的总伤害值就等于该角色的体力值。比如该角色8体力,夷灭发动成功就造成8点伤害,直接进入濒死。

值得一提的是,如果使用酒杀,再发动夷灭,前后两个伤害值抵消,这次所造成的伤害依然等于该角色的体力值,并不会多出1点,所以要发动夷灭,无需喝酒。如果该角色被救回,才继续结算后续回血。

如果司马师使用的是属性杀或属性伤害锦囊,并且发动夷灭,铁索上的每名角色都要受到与该角色体力值相当的伤害,且夷灭的回复效果只对目标角色即伤害起点有效,后续角色即使被救回,也不会因夷灭回复体力。

例:司马师使用水淹七军对8血董卓造成1点雷电伤害,并发动夷灭,则董卓受到8点伤害并进入濒死,董卓发动酒池自救,血又回成8点,但铁索上的其他角色A、B、C都要受到8点雷电伤害,且即使救回也不会回复体力。

因此,配合夷灭的最好方法就是利用铁索连环和高体力值队友,把他和其他人连起来,把大量伤害传导给其他角色。应变篇里有诸多横置武将牌的装备,比如乌铁锁链、太公阴符,再加上牌堆中的铁索,司马师发动夷灭打出成吨伤害,易如反掌。

另外,司马师应该也可以开创一种卖血模式,比如杀界郭嘉,然后用桃子捞回,这样可以一次性卖六牌,代价是两牌1血(两牌:一伤害一桃),配合主公更赚,而且应变篇的伤害锦囊还不少,不怕没事干。最赚的是神曹操,直接翻三回,如果情况允许,直接拿24牌,有的灯笼忠凑一起摞一堆打完一局都赶不上。如果配合曹丕,则仅仅达成一次无损卖血,没有必要。荀彧虽是按点卖血,但可能造成过剩。司马师还有一个骚操作,强抢鲍三娘,可以把鲍三娘打进濒死,然后以桃捞之,司马师直接投蜀,最 强 赘 婿(确信)。

还有,如果司马师发动夷灭之后直接崩死,死后夷灭会继续结算,伤害对象依然会进入濒死,如果被救回,他还是会回到原来的体力值,因此崩死并不影响夷灭的结算。

三技能泰然,又是一个贷款技能,回合结束时,司马师可以把血补满,把牌补足;但是下次出牌阶段,回了多少血,拿了什么牌,都要弃掉。例如,司马师初始就是3血,回合结束时发动泰然回1血,下次出牌阶段又会掉1血。

这样司马师回合外就是满血状态,看上去还可以,实际只要司马师掉了1点血,进了回合他都会非常难受。但是,好在回合外的血还很多,如果司马师比较勇,不怕死,配合其他武将回合外夷灭,还是很有价值的。

由于回合外是满血,不能用青囊之类的方式加血,所以掉血的债看上去逃不掉,不过的确有方法,这个我们待会说。

至于弃牌可有说头了,泰然弃牌不是检测数量,假设回合结束摸3张,只要在回合外把摸到的这三张拿掉,那司马师泰然就不用弃牌了,可以白嫖。因此泰然和一些武将有配合。

想要躲避泰然的弃牌,有三种思路:第一种叫偷梁换柱,利用部分武将的技能,把泰然拿到的牌换走,比如鲁肃缔盟,比如杜预三陈弃掉,比如孙登匡弼掉等等,这种办法最常见;第二种是用掉,有的时候摸上来的牌是无懈、闪、桃这种的,那反正要弃掉,不如赶紧用了,部分锦囊还可以在助战时扔掉;第三种就是夏侯徽,她的宜室就是出牌阶段的固政,只要夏侯徽和自己一伙,把牌给她无妨,当然,夏侯徽和司马师对立,司马师还挺难受的。

有一个细节大家要注意,泰然的“还债”的时机是出牌阶段,如果出牌阶段被跳过,没有检测泰然的时机,就不会执行负面效果。但是泰然是锁定技,进入结束阶段又会结算新一次的泰然回血和摸牌,那么这一次泰然就会把被跳过的那一次盖住,白嫖也就成了。司马师本人被乐可以逃票,还有曹爽,如果曹爽吃到夏侯霸的豹变获得神速,再吃泰然,就可以神速跳出牌白嫖泰然了。我等着各位大神实验一下。什么?你说我?开玩笑,我有曹爽这种东西吗?我连有曹爽的朋友都没有(哭)

最后说一下主公技,晋势力角色可以在出牌阶段交给司马师一张伤害牌,说白了就是让司马师去发动夷灭的,不算难。

配合:韬隐:孙资刘放瑰藻、界陆逊连营、空城、固政、旋风等,奇怪的配合方式又增加了。虽然对面不知道司马师,但司马师可以在他们放A时主动出来。

夷灭:铁索连环、岑昏、界庞统、乌铁锁链、太公阴符、输出锦囊(如出其不意、水淹七军、决斗等)、神陆逊、司马徽、界郭嘉、神曹操(翻三遍直接掏空)、程昱(设伏桃子防对面救)、拆迁流、睿略等。

泰然:杜预、鲁肃、孙登、阚泽、孙邵、薛综、魏蔡文姬、夏侯徽等,吴国的杂技将是真多。

生克:司马师非常克制高体力值武将,面对这些武将时,司马师偷袭成功的概率很高,比如兀突骨、华雄、刘虞、界孙坚、孙皓。有些武将很容易被司马师占便宜,比如sp姜维、鲍三娘,而王粲登楼、庞统涅槃要看具体情况,如果能把庞统打进涅槃血赚;王粲相反,提早放七哀爆发强力,但回合外的嘲讽可能会升高吧。克制司马师的方法也很简单,因为司马师回合内会被泰然自爆,所以回合外集火即可,即使没打死,回合内也会崩死。被老婆夏侯徽小克。

身份:反贼>忠臣>主公>内奸  做反挺好,能定点爆破,而且有更高概率碰上可配合的队友。主公虽然多了一血,而且主公技不错,但是司马师是隐匿将,忠臣选不出配合性高的,加上回合外吃到伤害会很伤,比较脆,综合来说弱于忠臣,忠臣司马师可以奋不顾死,内奸很喜欢司马师这种会自爆的忠,但同时又有爆发力打开局面,就是没有输出会白板一些。

三、司马昭

势力:晋

勾玉:3

推弑——隐匿技,若你于其他角色的回合登场,此回合结束时,你可令其对攻击范围内,你选择的一名角色使用一张【杀】,若其未使用【杀】,你对其造成1点伤害。

筹伐——出牌阶段限一次,你可展示一名其他角色的一张手牌,其手牌中与此牌不同类型的牌均视为【杀】直到其回合结束。

昭然——出牌阶段开始时,你可令你的手牌对所有角色可见直到此阶段结束。若如此做,你于出牌阶段失去任意花色的最后一张手牌时,摸一张牌或弃置一名其他角色的一张牌(每种花色限一次)。

成务——主公技,锁定技,其他晋势力角色攻击范围内的角色均视为在你的攻击范围内。

技能解析:插画的肩膀上有一个大大的黑桃。

一技能隐匿技,比较复杂,有很多玩家都没怎么搞懂。司马昭登场后,对当前回合角色发动一次虚空止戈,出杀目标由司马昭指定,之前有个BUG,推弑的当前回合人可以任意出杀,实际是不可以的。若当前回合人没有使用【杀】,则对其造成1点伤害。也就是说,要么让当前回合人帮自己杀一下指定目标,要么对当前回合人造成1点伤害。

执行此技能时,当前回合人需要出一张真杀,这张真杀,应该是不计入出杀次数的,之前出过杀,不影响这个技能的发动。如果这个当前回合人手里已经没有真杀了,那就会掉1点血。你可以在他放南蛮的时机亮出来坑他。

这个技能也是可以配合卖血流的,可以让曹丕、郭嘉、戏志才、神曹操之类的武将卖一下血。如果当前回合人是一般队友,司马昭也可以亮出让出杀。来让他总体而言,算是目前为止的隐匿技中,比较实用的一个了。然而毕竟是隐匿技,绕道即可。

二技能筹伐,这个技能有一段时间的BUG,很多时候筹伐了之后,那名角色还是该干嘛干嘛,云卷云舒,处之泰然。

如果没有BUG,他就是强化版老止息,算是一个不错的控制类技能。一般而言,回合外保留的基本牌最多,所以筹伐的效果就是让该角色的锦囊和装备视为杀,而且会持续到他的回合结束,如果盯着一个武将筹伐,几乎断绝了他使用锦囊和装备的可能。单挑时筹伐很强,想要破解只能在手中交替留锦囊或装备,不然司马昭靠昭然过牌攒齐装备,然后昭然把你距离下了,轮轮筹伐你,你就没法反击了。

如果司马昭展示到锦囊或装备,那意味着基本牌全视为杀,不能喝酒桃,不能闪,1血张嶷都比这强,也很恐怖。唯一的希望是木牛流马,因为木牛流马是装备区的牌,只有在执行和使用打出有关的结算时,马车里的牌才是手牌,因此绕过了检测时机,依然视为原牌。当然,这段没有测试,以实际结算为准。

在多人局,运气好,筹伐可以ban掉对面的桃,即使没有展示到,也让他失去了爆发力。不过,把手牌当其他牌使用的武将,以及“视为”使用一张牌的武将,不受筹伐影响。毕竟筹伐并没有真的说“其他类型的牌均不能使用”,不过是视为杀而已。前者如杜预破竹、甘宁奇制、庞统连环、荀攸奇策等,后者如界刘备、钟繇、孙乾等,这是老孙鲁育时期就有的操作了,可能很多人都忘了。

除了限制,筹伐也可以配合其他武将出杀,比如给张飞来下一筹伐,那么他下回合除了桃闪酒,全是杀了,平推能力大大提升,可见配合多杀流还不错,甚至在关键时刻,能降低队友断杀的几率。

三技能昭然,司马昭仿佛在玩斗地主,来了一波明牌。司马昭失去任意一种花色的所有牌后,可以选择摸一张或者拆一张。这里的失去多种多样,使用、打出、弃置、重铸、移除、交给、拼点等都可以。移除就是把牌放入木马或者其他角色武将牌上之类的操作。每失去一种花色的牌,就能过牌或拆牌。

由于每种花色限一次,理论上最多过四牌或者拆四牌,拆牌时可以选择拆装备区的牌,但不包括判定区的牌。

在二技能筹伐和三技能昭然拆牌这两个顺序上,总有玩家找不准。比如我经常看到有玩家先发动筹伐,看到没筹伐到非基本,就昭然再把这名角色拆光,防止他有桃。看上去是亡羊补牢,实际上是找不着北,想想看,如果担心他有桃,先把他拆光,然后再筹伐其他人,就能把筹伐和昭然都最大化了。

而且筹伐和昭然选择的对象也能仔细甄别。昭然平均的拆牌次数是1-2次,应该选择手牌数较少的人拆,而筹伐限制范围大,应选择手牌数较多的人。

如果筹伐和昭然就是同一个对象,但这个人手牌数很多,筹伐和昭然的顺序又如何?应该先昭然后筹伐。如果你想让他不出闪或者桃酒,那就要筹伐到非基本,手牌数很多的情况下很难展示到,那不如先拆再筹伐;如果你想限制他使用锦囊或装备,也应该这样,因为如果拆中锦囊,他下回合说不定就没有多少锦囊用,犯不着限制;而且,展示到其他类型牌的概率高,先拆的影响不大。

要时刻记住筹伐时机是自由的,昭然在使用的一瞬间就能拆牌,再结算伤害。所以,在最后一张牌使用前发动筹伐都来得及,何况昭然还能摸牌,也要看看摸到什么牌,再决定筹伐谁的。

最后是主公技成务,加强+反向版诏缚,孙休会到坑两边的忠臣,司马昭不但不会坑到忠臣,场上只要有晋武将,不论忠反,就能打到他攻击范围内的其他人,方便自己输出,驰援忠臣,有点克制选晋的反贼。而在隐匿技的加成之下,反贼不知道你是司马昭,所以点他自己喜欢玩的晋将,有些神武将为了不暴露,也选个晋,司马昭也能跟着蹭车,因此加强了主公司马昭的发挥。

因此,我个人觉得,司马氏父子里头,司马昭强度应该是最高的。

配合:推弑:卖血流。

           筹伐:多杀流:张飞、关平、许攸、高顺(被视为的杀还能存起来)、太史慈、夏侯霸、关银屏、郭汜。另外,也许能有一些骚操作,比如周仓、马忠把锦囊、装备利用忠勇、抚蛮给出去,夏侯氏重铸手中锦囊、装备,乐进用手中锦囊、装备骁果等。

           昭然:保镖很重要,因为司马昭会明牌,敌人清楚他的手牌结构,就会来拆顺、攻击他。刘备、界夏侯惇、王异,他们能根据昭然亮出的牌,补充司马昭用完的花色。法正,法正能调整司马昭的手牌结构,同时补牌,弱化昭然的负面。昭然拆牌能力强,可以配合古锭刀、或者其他武将打输出,比如他哥哥司马师、界许褚、界董卓、黄忠等。

生克:筹伐能限制用牌能力,筹伐展示到基本的概率最大,可以认为克制装备流和喜欢用锦囊的武将,或者要使用大量不同类别牌的武将。比如黄月英、孙尚香、诸葛果、袁谭袁尚、郭淮、吴懿等。司马昭的昭然拆牌能力较强,可以限制距离、装备,或者拆光一名角色手牌,前者可以限制菜刀、限制装备流武将,吃手牌的武将怕后者,比如曹仁、朱桓、贺齐、秦宓、杜预、麹义、王基、孙皓等。

克制司马昭的也有很多,司马昭回合内横,回合外嘲讽自然高,他又是3血脆皮,还明牌,如纸般薄脆。蒋干最好的盗书目标。

身份:反贼>忠臣>主公>内奸



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