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初学JavaScript 04

2023-07-12 16:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

函数 1.函数介绍

函数允许我们封装一系列代码来完成特定任务。当想要完成某一任务时,只需要调用相应的代码即可。方法(method)一般为定义在对象中的函数。

JavaScript 使用关键字 function 定义函数。

函数可以通过声明定义,也可以是一个表达式。

函数的作用:

功能的封装,直接调用,代码复用率提高

构建对象的模板(构造函数)

函数实际上是对象,每个函数都是Function类型的实例,并且都与其他引用类型一样具有属性和方法,由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。

2.函数声明

自定义函数 函数由function关键字声明,后面紧跟函数名,函数名后面为形参列表,列表后大括号括起来的内容为函数体。也可以将一个匿名函数(没有函数名的函数)赋值给一个函数变量,这种方式称为函数表达式。 解析器在向执行环境中加载数据时,会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用;当执行器执行到函数表达式的代码的时候才会真正的解释执行。 表示方法:

函数声明 function 函数名(形参列表){ //函数体 } 函数表达式 var 函数名 = function(形参列表){ //函数体 }

这种形式看起来像常规的变量赋值,先创建一个匿名函数,然后赋值给变量函数名。我们知道在JS中如果要想使用一个变量,必须先给这个变量赋值,所以函数表达式也不例外,在调用之前,必须先给它赋值。否则会报错。

函数声明与var变量声明类似,会进行提升 function add(a,b){ var result = a + b; return result;//返回值//返回执行的结果给被调用的 } var total = add(1,2) foo();//函数声明提升到代码的最前边,可以直接调用函数 function foo(){ console.log("hell world"); //return; //console.log("1");//return之后的语句不执行 //如果没有返回的内容,则在写代码的时候不关注返回值 //没有return:代码执行到大括号 } //变量声明提升 变量声明提升到代码的前边,函数声明之后正常代码之前 console.log(a); //undefined 这里不报错,因为后边有var a的声明。变量的声明进行提升到前边 var a = 'hello'; console.log(a); //'hello' 3.函数内部属性

只有在函数内部才能访问的属性。this也可以在函数外部进行使用。

arguments

ECMAScript函数的参数与大多数其他语言中的函数的参数有所不同,ECMAScript函数不介意传递参数的个数以及参数类型,这是因为函数的参数在函数内部是使用一个类数组对象来表示的。这个类数组对象就是arguments。

arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。arguments主要用途是保存函数参数,但是这个对象还有一个名为callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。

//length声明时希望的参数的个数 function add(a,b){ var result = a + b; return result; } console.log(add.length);//表示函数希望接受的命名参数的个数,即形参的个数。 Object.getOwnPropertyDescriptor(add,'length'); add(22,42,12,44); /*参数:接收实参的快捷方式 函数外部:实参保存的就是原始数据 函数内部:arguments保存真正的实参 */ /*arguments类数组对象 arguments={ “0”:1, “1”:33, “2”:”zs” }; arguments[0],arguments[“1”] */ function add(a,b){ console.log(arguments[0],arguments[1],arguments[2],arguments[3]); console.log(a+b); } add(10); //10 undefined undefined undefined //NaN add(10,20); //10 20 undefined undefined //30 add(10,20,30); //10 20 30 undefined //30 add(10,20,30,40); //10 20 30 40 //30

callee 属性是 arguments 对象的一个成员,仅当相关函数正在执行时才可用。

callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。

// 实现匿名的递归函数 var sum = function (n) { if (1 == n) { return 1; } else { return n + arguments.callee(n - 1); } } console.log(sum(6));//输出结果:21 this

面向对象语言中 this 表示当前对象的一个引用。

但在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。

在方法中,this 表示该方法所属的对象。如果单独使用,this 表示全局对象。在函数中,this 表示全局对象。在事件中,this 表示接收事件的元素。在显式函数绑定时,我们可以自己决定this的指向 实例 var person = { firstName: "LeBron", lastName : "James", id : 8888, fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } }; 方法中的 this

在对象方法中, this 指向调用它所在方法的对象。

在上面一个实例中,this 表示 person 对象。

fullName 方法所属的对象就是 person。

fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } 单独使用 this

单独使用 this,则它指向全局对象。

在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:

在node中,指向的是一个{}

var x = this; 函数中使用 this(默认)

在函数中,函数的所属者默认绑定到 this 上。

在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:

在node中,指向的就是global对象

function myFunction() { return this; } 事件中的 this

在 HTML 事件句柄中,this 指向了接收事件的 HTML 元素:

点我后我就消失了 显式函数绑定

在 JavaScript 中函数也是对象,对象则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法。这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。

在下面实例中,当我们使用 person2 作为参数来调用 person1.fullName 方法时, this 将指向 person2, 即便它是 person1 的方法:

var person1 = { fullName: function () { return this.firstName + " " + this.lastName; } } var person2 = { firstName: "Zach", lastName: "Muyi", } var name = person1.fullName.call(person2); // 返回 "Zach Muyi" console.log(name); 4.IIFE

​ IIFE: Immediately Invoked Function Expression,意为立即调用的函数表达式,也就是说,声明函数的同时立即调用这个函数。

作用 页面加载完成后只执行一次的设置函数。将设置函数中的变量包裹在局部作用域中,不会泄露成全局变量。 对比一下,这是不采用IIFE时的函数声明和函数调用: function foo(){ var a = 10; console.log(a); } foo(); 下面是IIFE形式的函数调用: (function foo(){ var a = 10; console.log(a); })();

函数的声明和IIFE的区别在于,在函数的声明中,我们首先看到的是function关键字,而IIFE我们首先看到的是左边的(。也就是说,使用一对()将函数的声明括起来,使得JS编译器不再认为这是一个函数声明,而是一个IIFE,即需要立刻执行声明的函数。两者达到的目的是相同的,都是声明了一个函数foo并且随后调用函数foo。

IIFE的写法

1.对返回结果不进行处理

(function(形参){ 函数体内容 })(实参);

2.对返回结果不进行处理

(function(形参){ 函数体内容 }(实参));

3.返回的是一个布尔值,然后进行取反

!function(形参){ 函数体内容 }(实参)

4.对于数字返回的是原来的结果,非数字返回NaN

+function(形参){ 函数体内容 }(实参)

5.对于数字返回的是正负符号相反,非数字返回NaN

-function(形参){ 函数体内容 }(实参)

6.对于数字返回的是正负符号相反再减1,非数字返回-1

~function(形参){ 函数体内容 }(实参)

7.返回的结果是undefined

void function(形参){ 函数体内容 }(实参) IIFE的基本使用 // 就像其它任何函数一样,一个立即执行函数也能返回值并且可以赋值给其它变量。 var sum = (function (a,b) { return a + b; }(1,2)) console.log(sum); 案列-经典面试题-IIFE for (var i = 0; i < 6; i++) { function output() { console.log(i); // 为什么输出的是6,而不是0,1,2,3,4,5 // 因为输出的 i 是全局作用域的,当循环结束后 i 的值是 6,所以输出的 i 就是6。 } } output() for (var i = 0; i < 6; i++) { (function (j) { console.log(j); //0,1,2,3,4,5 })(i) // 因为 JS 中调用函数传递参数都是值传递 ,所以当立即执行函数执行时,首先会把参数 i 的值复制一份,然后再创建函数作用域来执行函数,循环5次就会创建5个作用域,所以每个输出访问的都是不同作用域的 i 的值 。 } 为什么需要IIFE?

如果只是为了立即执行一个函数,显然IIFE所带来的好处有限。实际上,IIFE的出现是为了弥补JS(ES5)在作用域方面的缺陷:JS只有全局作用域(global scope)、函数作用域(function scope),从ES6开始才有块级作用域(block scope)。对比现在流行的其他面向对象的语言可以看出,JS在访问控制这方面是多么的脆弱!那么如何实现作用域的隔离呢?在JS中,只有function才能实现作用域隔离,因此如果要将一段代码中的变量、函数等的定义隔离出来,只能将这段代码封装到一个函数中。在我们通常的理解中,将代码封装到函数中的目的是为了复用。在JS中,当然声明函数的目的在大多数情况下也是为了复用,但是JS迫于作用域控制手段的贫乏,我们也经常看到只使用一次的函数:这通常的目的是为了隔离作用域了!既然只使用一次,那么立即执行好了!既然只使用一次,函数的名字也省掉了!这就是IIFE的由来。

5.作用域

ES5中

函数作用域: 在 JavaScript函数中声明的变量,会成为函数的局部变量。

​ 函数内部声明的变量,在函数外部不能访问。

全局作用域:函数之外声明的变量,会成为全局变量。

​ 函数外部声明的变量,在函数内部可以访问。

​ 当函数嵌套,在这个时候,内部函数与外部函数的这个变量就组成了闭包。

// ES5中没有块级作用域 { var a = 10 } console.log(a); // 10 //全局作用域:global/window/本文件内 var v1 = 10; v2 = 20; // 所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域 function foo() { //函数作用域、局部作用域 var a = 3; console.log(v1, v2); console.log(this); } foo() console.log(a); // a is not defined 案例 var a = 10; function foo() { // 当函数内部有变量a时,会产生局部作用域,外界全局作用域中的a不会对函数内部造成影响 // 如果把函数内部的变量a注释掉是,函数内部的a输出的就是全局作用域中的a console.log(a); //undefined var a = 100; console.log(a); // 100 function fn() { console.log(a); //undefined var a = 200; console.log(a); // 200 } fn() } foo() 作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突 作用域链 什么是自由变量

首先认识一下什么叫做 自由变量 。如下代码中,console.log(a)要得到a变量,但是在当前的作用域中没有定义a(可对比一下b)。当前作用域没有定义的变量,这成为 自由变量 。自由变量的值如何得到 —— 要到创建这个函数的那个父级作用域寻找,如果没有就一直向上级祖先元素寻找(这就是所谓的"静态作用域")

var a = 100 function fn() { var b = 200 console.log(a) // 这里的a在这里就是一个自由变量 // 100 console.log(b) } fn() 什么是作用域链

如果父级也没呢?再一层一层向上寻找,直到找到全局作用域还是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是作用域链 。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GXU2fTgw-1687835167299)(images/image-20210824215518516.png)]

var a = 100 function F1() { var b = 200 function F2() { var c = 300 console.log(a) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找 //100 console.log(b) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找 //200 console.log(c) // 本作用域的变量 //300 } F2() } F1() 综合案例-作用域链-闭包-经典面试题 var a = 10 function fn() { var b = 20 function bar() { console.log(a + b) //30 } return bar } var x = fn(), // 执行fn() 返回的是bar b = 200 x() //执行x,就是执行bar函数

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wAdRVIgQ-1687835167299)(images/image-20210824220352129.png)]

6.函数调用

函数声明好之后并不会直接运行,需要进行调用才能运行。

调用函数的方式不仅限于()执行,还有其他几种方式

函数名(实参列表);

函数名.call(执行环境对象,实参列表);

函数名.apply(执行环境对象,实参列表数组);

函数名.bind(执行环境对象)(实参列表);

先看一个案例 var obj = { name: 'briup', sayName: function () { console.log(this.name); } } var b = obj.sayName; b(); //undefined obj.sayName(); // briup

那我们有什么方法可以让b(),this指向到obj中呢?

有时候我们不得不将这个对象保存到另外的一个变量中,那么就可以通过以下方法。

1.call(执行环境对象,实参列表);

调用call方法,第一个参数就是要把b添加到哪个环境中,简单来说,this就会指向那个对象。

var obj = { name: 'briup', sayName: function () { console.log(this.name); } } var b = obj.sayName; b.call(obj); // briup

在使用call调用的时候,还可以传递多个参数

var obj = { name: 'briup', sayName: function (a,b) { console.log(this.name); console.log(a,b); // 1,2 } } var b = obj.sayName; b.call(obj,1,2); // briup 2.apply(执行环境对象,实参列表数组);

apply方法和call方法有些相似,它也可以改变this的指向

var obj = { name: 'briup', sayName: function () { console.log(this.name); } } var b = obj.sayName; b.apply(obj); // briup

同样apply也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数组,如下:

var obj = { name: 'briup', sayName: function (a,b) { console.log(this.name); console.log(a,b); // 100,200 } } var b = obj.sayName; b.apply(obj,[100,200]); // briup

注意:如果call和apply的第一个参数是null,那么this在node环境下指向的是global对象,在HTML中指向的是window对象

var obj = { name: 'briup', sayName: function () { console.log(this); // global } } var b = obj.sayName; b.apply(null); // briup 3.bind(执行环境对象)(实参列表); var obj = { name: 'briup', sayName: function () { console.log(this.name); } } var b = obj.sayName; b.bind(obj); // 代码没有被打印,这就是bind和call、apply方法的不同,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。 // 新建一个变量c来接收bind修改后的函数 var c = b.bind(obj); console.log(c); // 发现c是一个[Function: bound sayName]函数 // 执行c c(); // briup

同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的。

var obj = { name: 'briup', sayName: function (a,b,c) { console.log(this.name); console.log(a,b,c); // 1,2,3 } } var b = obj.sayName; b.bind(obj); // 代码没有被打印,这就是bind和call、apply方法的不同,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。 // 新建一个变量c来接收bind修改后的函数 var c = b.bind(obj, 1, 2); console.log(c); // 发现c是一个[Function: bound sayName]函数 // 执行c c(3); // briup 总结:call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函+++++数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加,这是它们的区别,根据自己的实际情况来选择使用。 7.函数的应用

函数本质上是一种对象,可以将其当做普通对象来使用。

回调函数 回调,就是回头调用的意思。主函数的事先做完,回头再调用传进来的那个函数。 //定义主函数,回调函数作为参数 function A(callback) { callback(); console.log('我是主函数'); } 案例 //定义主函数,回调函数作为参数 function A(callback) { callback(); console.log('我是主函数'); } //定义回调函数 function B() { // 模仿延时操作 setTimeout(() => { console.log('我是回调函数'); }, 3000); } //调用主函数,将函数B传进去 A(B); 回调函数的作用:回调函数一般都用在耗时操作上面:因为主函数不用等待回调函数执行完,可以接着执行自己的代码。比如ajax请求,比如处理文件等。 作为返回值

我们在作用域链的案例中,就使用到了函数作为返回值的用法

var a = 10 function fn() { var b = 20 function bar() { console.log(a + b) //30 } return bar } var x = fn(), // 执行fn() 返回的是bar b = 200 x() //执行x,就是执行bar函数 8.闭包 什么是闭包?

简单讲,闭包就是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。

MDN 上面这么说:闭包是一种特殊的对象。它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境。环境由闭包创建时在作用域中的任何局部变量组成。

闭包的生成有三个必要条件

函数嵌套函数

内部函数引用了外部函数中的数据(属性、函数)

参数和变量不会被回收

这样就形成了一个不会销毁的函数空间 产生一个闭包

**创建闭包最常见方式,就是在一个函数内部创建另一个函数。**下面例子中的 closure 就是一个闭包:

function func() { var a = 1, b = 2; function closure() { return a + b; } return closure; } console.log(func()()); // 3

闭包的作用域链包含着它自己的作用域,以及包含它的函数的作用域和全局作用域。

在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。

所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。

闭包的用途

闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。

function f1() { var n = 999; nAdd = function () { n += 1 } function f2() { console.log(n); } return f2; } var result = f1(); result(); // 999 nAdd(); result(); // 1000

在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。

为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。

这段代码中另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。

使用闭包的注意点

1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露,这是IE的BUG。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。多个子函数的scope都是同时指向父级,是完全共享的。因此当父级的变量对象被修改时,所有子函数都受到影响。

闭包中的this指向问题-初体验 DOCTYPE html> Document var name = 'window' var obj = { name: 'obj', say: function () { return function () { console.log(this.name); } } } var x = obj.say() x()


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