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任天堂的下一代主机将完善Switch的功能

2024-07-17 04:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

虽然Switch成为有史以来最畅销的游戏机之一,但它打破了任天堂长期以来提供向后兼容系统的传统。相比之下,Wii U能够玩整个Wii库,Wii本身与GameCube向下兼容。同样地,3DS可以玩DS游戏,而DS可以运行Game Boy Advance游戏。

Switch出人意料地偏离了这一趋势,但它的后续产品可能会遵循这一趋势,正如任天堂欧洲研发公司(NERD)最新发布的一份技术工程师招聘清单所暗示的那样。最近曝光的帖子强调了面向“当前和下一代任天堂平台”的“跨平台开发”是该职位的重点,这至少意味着任天堂不打算在未来停止制作Switch游戏。

但也有可能是关于NERD的研究和开发工作,将任天堂Switch Online带到公司的下一代系统。任天堂的宫本茂(Shigeru Miyamoto)在评论向后兼容性时暗示了这一点,证实了该功能仍然在公司的计划上。这位传奇的游戏总监认为,当代标准化开发环境的努力使向后兼容性比以往任何时候都更容易,因此强烈暗示下一款任天堂游戏机将利用这种技术状态。

与此同时,NSO库确实试图迎合那些希望在最新硬件上体验旧经典的玩家,尽管它的目录仍然相当有限。尽管如此,任天堂Switch Online游戏的数量仍在持续增长,所以该公司很有可能在其下一代主机上保持这一势头。

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过去的一些报道表明,下一代任天堂系统将使用英伟达制造的芯片组,这也增加了即将推出的游戏机提供向后兼容性的可能性,尤其是因为Switch由英伟达的Tegra X1驱动。因此,让下一代使用同一家公司的系统,可能会减轻在交付向下兼容硬件方面的诸多问题。与此同时,向后兼容性也可以通过软件模拟来实现,但这样做与NERD新公布的招聘清单所谈论的跨平台游戏的“高性能实现”相去甚远。

任天堂

Nintendo

简介:任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂以“创造独特的娱乐方式”为基本方针,以“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容”为企业社会责任,发行了诸如马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列,FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Nintendo Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、NDS、3DS等掌上游戏机。

成立时间:1889年

总部:日本京都

代表作品:马力欧系列、口袋妖怪系列、塞尔达传说系列返回搜狐,查看更多

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