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《魔咒之地》评测:从零开始的异世界魔法跑酷

2023-03-13 12:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

《魔咒之地》评测:从零开始的异世界魔法跑酷 2023-03-10 16:14:25 2点赞 2收藏 3评论

2023年算是一个游戏大年,不少大厂都在今年规划了自己的大作企划。史克威尔艾尼克斯旗下的夜光组也带来了今年的开年大作《魔咒之地》(Forspoken),不过这款游戏在发售之后,在各大媒体和玩家社群间都没有获得正向的评价,再加上高达446元的价格,整体风向已然成为了今年的“雷作”之一。

《魔咒之地》评测:从零开始的异世界魔法跑酷

本着不做云玩家的原则,我们还是非常认真的对这款游戏进行了试玩,尽量公平公正的,为大家带来《魔咒之地》全面评测。

剧情:经典穿越,少女拯救世界

芙蕾·荷兰德是一个生活在纽约的女孩,与大多数美式开局一样,生活拮据的她也经常游走于纽约的大街小巷“0元购”。在仁慈的法官又一次法外开恩后,出了法院的女主又被一伙帮派分子缠上,虽然成功回到住处,却被尾随而至的仇人烧毁了歇脚的公寓。幸而芙蕾带着她的猫成功逃生。

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故事的一开始,就为芙蕾营造了一个悲惨的人生。当我们跟随着提示,一步一步的来到高处时,也的确能感受到芙蕾的心境:这样的人生,确实需要一个重启的机会。

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在经历的长达半个小时的序章,终于到了穿越的剧情,我们在接触到一副金色手镯后,与他一同穿越到了个一个魔法世界——艾希亚。只是跟《爱丽丝梦游仙境》中不同,艾希亚充满的着危险与混乱。我们要面对裂异的侵袭、魔女的压迫,拥有特异体质抗拒裂异还能使用魔法的我们,最终成为了这个世界的救世主。

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从整体的故事架构来看,《魔咒之地》的剧情非常简单。一句话概括:走投无路的芙蕾穿越到了艾希亚世界,习得魔法,对抗裂异、反抗魔女成为救世主的故事。

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在故事的层面上,没什么反转、没什么惊喜,平铺直叙。可以说从游戏开始的一瞬间就看到了结局。这对剧情要求比较高的玩家来说当然是略显无聊的,从另一个角度来说,《魔咒之地》在剧情上也不会有比较大的过错,至少不会出现《高尔夫2》那种令人不适的感觉。以“中规中矩”来形容再适合不过。

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游戏玩法:开放世界的跑酷+魔法射击

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《魔咒之地》是一款角色扮演的开放世界游戏,玩家先跟随着剧情,穿越到艾希亚,我们就能在这片充满着魔法与危机大陆上闲逛。

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艾希亚大陆还算广阔,山脉、岩壁、丛林、湖泊等各种地貌在游戏里均有呈现,再加上据点中特色鲜明的西方建筑,一个完整的魔法世界就呈现给了玩家,只是NPC较少且恶魔丛生,多少有点破败萧瑟的感觉。

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游戏中虽然没有为玩家配备炫酷的魔法坐骑,却赋予了芙蕾超强的跑酷能力,按下按键即可在广袤的平原中高速移动,后期解锁了攀爬跳跃、落地弹射、瞬移等等,在跑图体验上,不会输给任何一款开放世界游戏。

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不过这个开放世界的新意也不大,依旧是标准到像量产的罐头式设计,如果地图上有叹号,相信也会跟隔壁的地图一样令人头皮发麻。我们需要在这里解锁石碑、休息点、清理废墟以及各种野外挑战,玩法的相似度较高,如果是需要反复刷取装备的玩法可能也会有肝佬自愿受苦,但是游戏装备系统深度不高,可塑性一般,欠缺可玩性,没有太多反复刷怪的兴趣。

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既然是艾希亚是个魔法世界,我们最核心的攻击手段也是魔法。在与金色的腕饰结合后,芙蕾称他为拷弗(因为像手铐)为了们当前共同的目标,达成了合作关系,从而获得了他的魔法能力。

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说是魔法,在游戏中的释放方式却更像枪械,区别就是魔法不太需要瞄准…尤其是前期的“芙蕾魔法”,分明就是机枪、霰弹枪的感觉,玩家根据当前面对的敌人使用合适的攻击手段即可。

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当然,也有比较强大的招式,群体控制,大型的AOE伤害,在画面表现上也还不错,即使是新手期也能打出不错的伤害。当我们到了游戏的后期,我们可以学习更多强大的魔法,例如火焰系不仅伤害高,还能够赋予我们一定的近战劈砍能力。

于是,我们的战斗基本上变成了跑酷+释放魔法的思路。就战斗游戏体验而言,《魔咒之地》完成的还是相当不错,快速跃动的画面和看准时机释放的法术,让战斗画面有种电影感,切换魔法时的慢动作也不至于让当下的战斗有割裂感。

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不过还是策划对于游戏流程的规划能力有着明显的问题。由于强大绚丽的魔法需要击败统治艾希亚的四个魔女才能逐渐解锁。也就是说我们基本上击败了所有魔女才能学习全部的魔法,可那时候游戏已经接近尾声了,就像我好不容易磨快了杀猪刀,你却告诉我今天要吃素…令人不解且难受。

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总结:良好工业水准,但仍需打磨

《魔咒之地》在整体游戏素质上,保持了良好的游戏工业水准。但是在游戏细节的打磨上,还欠缺很多功夫,例如玩法提示的过于频繁,乃至很多完全与玩法无关的物品也会有提示,游玩过程被强行中断,无处不在的割裂感给人以一种萌新产品策划的感觉。游戏的玩法为跑酷+魔法射击,在后期融入了更强大的魔法,增加游戏体验,就战斗感受而言,还是可圈可点的。但还是由于策划对游戏把控能力不足,玩家在后期才能使用强大的魔法,而剧情已然接近尾声,颇有种无处着力之感。

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剧情方面也是引起最大非议的地方,一方面对于主角的选择,和主角的部分“不合法”行为,不但不正确,甚至加深了某种刻板印象。剧情本身也比较普通,讲述我们的女主芙蕾在现实世界处处受挫,意外的进入了一个充满魔法的奇幻世界,进而跟随着剧情成长为救世主的故事。这样的剧情不能说犯错,但是起码不新颖,在文学故事层出不穷,作者们脑洞大开的时代,依然把故事交给《爱丽丝梦游仙境》这样的儿童文学,还是稍显平庸了。

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好了,以上就是我们对《魔咒之地》的整体评价了。对这款游戏还有什么想说的,大家不妨在评论中友好讨论吧~

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