【三国杀】2017武将简评(神司马懿、神赵云、诸葛果) 您所在的位置:网站首页 三国杀神赵云初代 【三国杀】2017武将简评(神司马懿、神赵云、诸葛果)

【三国杀】2017武将简评(神司马懿、神赵云、诸葛果)

2024-07-15 17:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、神司马懿(4体,神)

忍戒——锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。

连破——当你杀死一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。

拜印——觉醒技,准备阶段开始时,若"忍"标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得"极略"。

极略——你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。

       2017年年初,游卡终于把神将的坑填完,神司马懿和神赵云登录OL。但现在的环境下,神将的强度也就那样了。神司马懿,所有的技能全在一个关键——忍标记,所以快速觉醒和积累忍标记才是玩神司马的诀窍。假设没有人动神司马,每轮弃置2张手牌,神司马最快三轮觉醒,三轮已经是游戏的后期了,在很多拥有觉醒技的武将中,神司马其实算快的,不过在这三轮中,神司马懿肯定要当一个白板了,对团队来说是致命的。

      觉醒后的神司马有五个技能可用,最关键的是放逐和完杀,因为放逐是在受伤时发动,此时刚好可以获得一个忍标记,这个忍标记恰好用来放逐,这样算起来,相当于发动放逐是免费,而且放逐的翻面效果对地方的打击非常大,因为神司马的觉醒一般在后期,后期被翻面基本是死路一条。完杀的强力不用我再多说,点杀能力放在摸牌白贾诩身上就很强了,更别说配有制衡、集智和连破的神司马懿身上,有可能打出多米诺骨牌效应,一直是神司马懿在行动。

       如果4忍神司马正准备觉醒,结果被乐招呼了,怎么办?仔细看觉醒时机,是在准备阶段,在判定阶段前,而觉醒后会获得鬼才,这张了是可以利用鬼才改判解决的,这个鬼才还是界司马懿的鬼才,可以用装备区牌改判。除非场上还有其他改判系。

        关于连破有几点要提,为了发动连破,必须借助完杀,提高拿人头的准确率;另外还可以套用1V1的“养人战术”。所谓养人战术就是在单挑时,不急着补刀残血武将,而是等自己过牌回复状态以后再解决和下一个人单挑。神司马能套用这个概念,假如场上有一大堆残血武将,神司马懿不用在一回合内将他们全部消灭,而是杀死一名角色后,立即弃牌,通过连破的新回合杀死下一名角色,这样能加大神司马的过牌、回复,并且积累忍戒标记。另外,还有一个冷门却重要的知识点,连破可以在回合外发动,举例来说,貂蝉离间神司马和孙策,孙策决斗失败阵亡,貂蝉回合结束后,神司马可以发动连破强行插入自己的回合,就相当于貂蝉既离间,又给神司马懿放权,能做到这点的,多能令其他角色在回合造成伤害,比如荀彧、刘协、陈宫、法正、孙鲁班,以及上一篇的主角王允等。

        综合来看,神司马懿白板时和觉醒后不是一个概念,按照当下OL的环境,三轮的时间足够打出一大波的输出了,很有可能没觉醒,一局游戏就结束了,从宏观看,神司马懿起到的作用不大,收拾残局不错,但残局是建立在队友的帮忙上的,队友的贡献多数比神司马懿大。当然,神司马懿的能力不可小觑,毕竟那么多技能摆在那里,尤其是神司马懿当反贼,放逐和完杀对主忠方就是一个杀手锏,相当可怕。虽然觉醒慢,但神司马终究无法围观。

配合:能让神司马懿回合外造成伤害的,上文已提及。

克星:老婆、界马超、界关羽,怕翻面(如满宠、曹丕),多点伤害(黄忠、界许褚等)。

身份适应性:内奸>反贼>忠臣>主公

综合强度:★★★☆/A-

二、神赵云(2体,神)

绝境——锁定技,摸牌阶段,你多摸等同于你已损失的体力值的牌;你的手牌上限+2。

龙魂——你可以将花色相同的X张牌按照下列规则使用或打出:♥当【桃】;♦当【火杀】;♣当【闪】;♠当【无懈可击】。(X为你的体力值且最少为1)

这是三国杀技能设计中,第一个引入心理陷阱的武将。别人一看,哟,2血能存4牌;1血能摸3牌,存3牌,不错哦。但转过来想,4血将本来就能存4牌,你只有2血,比4血将的血少了一半!那1血时呢?也不对啊,摸3存3,不就是界周瑜的英姿吗?还是1血的界周瑜。这么一说,你心里应该有数了,神赵云,就是个渣渣,满血强度不如马忠,1血强度不如界周瑜。

龙魂,魂什么魂,只能变杀闪桃无懈,四张牌都具有防御性,可见神赵云是个防御型武将,那当然,为了补齐少了4血将2血的距离,只好用一个变牌的技能混淆视听,忽悠萌新,看起来能进能退,在现在这个拆迁办、暴力输出满天飞的环境,你神赵云能抵挡几阵?也许人家不把你打到1血,直接一个多点输出带你起飞。大多数主公不需要防御型忠臣,只好混在反贼堆里,拿桃、无懈做后勤了。

看起来能变很多牌,实际上要这些花色都齐备是很难的,而且花色一多,能存的少,只能用几次,又显得无力,所以神赵云还不是那么简单的,神赵云的留牌很关键。

配合:emmmmm,很多,但又想不出特别好的。

克制:屏蔽系、强命系:黄忠、界关羽、界马超、马岱、庞德、诸葛恪等。注意留无懈就不怕兵。怕拆迁办:刘封、张郃、公孙渊、sp貂蝉等

身份适应性:反贼>内奸≥忠臣>主公

综合强度:★★/C

三、诸葛果(3体,蜀)

祈禳——当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆中获得一张锦囊牌。

羽化——锁定技,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。

进入三国杀的后期后,很少能见到技能描述这么简短的设计了。主技能祈禳,通过装备牌去检索锦囊牌。技能中的“从牌堆中获得”是指从牌堆里随机拿一张锦囊牌,我知道对面杀党是很不友好的操作,但没办法,17年这种设计占据了很多。这个技能很弱,因为牌堆中的装备牌是比锦囊牌少的,摸装备多数情况下比摸锦囊要难,诸葛果并没有特殊的过装备牌的能力,所以很长时间会处在白板形态,团队贡献微弱。

补充一点基本概念:技能描述中的使用装备牌,准确的说是当装备牌置入诸葛果的装备区时,诸葛果就能拿一张锦囊。因此有木牛流马传到诸葛果这,或者二张、曹洪、吴国太给诸葛果贴装备,都能触发【祈禳】。一次获得多张装备,比如吴国太甘露换了2张装备给诸葛果,只能拿一张锦囊牌。

二技能让诸葛果蓄爆锦囊和装备牌,还算可以,至少无懈不占位置,连弩、贯石斧这些重要装备也可以藏一手。AOE也可以蓄爆,有当内的潜质。然而反过来,其他角色也可以通过诸葛果的技能,推测诸葛果手上蓄爆了锦囊牌和装备牌,这样诸葛果的嘲讽会莫名提高,可能会被破坏手牌的武将、强命系武将盯上,这点又和内奸的守则相抵触。另外,像张松这种武将,诸葛果的二技能就像是提示他,锦囊牌多吗?强识我来爆发呀~这也是其负面性。

配合:木牛流马,装备流:吴国太、二张、曹洪、陈宫、张郃、曹仁等。

克制:无明显克制武将,但比较讨厌阚泽这类干扰牌多的武将。

身份适应性:内奸=反贼>主公≥忠臣

综合强度:★★/C

往期回顾

贺齐、阚泽、马忠、董允、赵襄:

戏志才、麹义、孙乾:

王允:



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有