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【三国杀十周年】浅谈神将【第五期】

2024-07-14 02:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

神司马懿,是个蹲坑武将,这个武将也是第一轮自带乐不思蜀武将,想要觉醒,要么蹲坑,要么挨打,武将的节奏偏慢,接下来看看技能。

神司马懿(4血4上限)

忍戒

锁定技,当你受到伤害后或于弃牌阶段弃牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。

连破

一名角色的回合结束后,如你于此回合内杀死过任意角色,你可以获得一个额外回合。

拜印

觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有4个或更多的忍标记,须减少1点体力上限,并永久获得技能[极略]。

极略

你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、 “放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”

鬼才*

当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

放逐*

每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌( X为你已损失的体力值),然后其翻面

集智*

当你使用一张锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌且在你的回合内,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1

制衡*

出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置了所有的手牌,则额外摸一张牌

完杀*

锁定技,不处于濒死状态的其他角色于你的回合内不能使用[桃]

技能很多,但是神司马懿基本就是分为觉醒前和觉醒后两个阶段,觉醒前就是苟住,我不打人也不希望别人打我,我就弃牌攒忍,忍戒攒忍靠的是挨打和弃牌阶段弃牌,只有弃牌阶段弃牌才能攒忍,其余阶段不行(例如郝昭镇骨)在未觉醒阶段,打出连破比较困难,首先,未觉醒的神司马懿就像是个白板,回合内没过牌没多刀,即使打出连破,效果也不是很好。

连破这个技能,回合外杀死别人也能获得连破效果(回合外被借刀杀人出杀杀掉一个人,这名角色回合结束,然后进入你的连破回合)连破能接连破,就是在连破回合内杀死角色能再次进入连破,一轮七连破也不是不可能,AK配合连破打起来非常舒服。

觉醒之后,就是神司马懿的展示时刻了,多技能在不同局势情况有不同的使用方法和配合,制衡和集智使得神司马懿回合内的过牌量和废牌重再利用能力提高,完杀很容易收掉残血打出连破效果,回合外的放逐就相当于曹丕,翻掉对面核心武将空过一轮,鬼才配合闪电劈人也很猛。

但是,想要发动技能就需要弃标记,有很多情况下忍标记不够用或是用着用着就用光了,而且司马懿也算是个摸牌白,回合内想要打出高额输出要依仗手牌数量和忍的数量,手牌数量多,能用的就多,制衡量多,刷出的能用牌也多,牌多,输出高,进入连破,这就是一个良性循环,但是如果手牌少,打出的效果就不怎么好了,憋了半天等觉醒,觉醒后手牌被人拆或被技能下掉,到自己回合也打不出什么效果,这就是一个恶性循环,导致每轮的发挥都不好,所以,神司马懿有时候也需要蓄爆。

总的来说,神司马懿已经不适合现在的快节奏军八局了,他需要蹲坑,需要攒忍觉醒,有时候第一轮第二轮根本打不出什么效果,未觉醒前回合外就是个白板,是个很容易“倒希田”的武将,觉醒前就是一个卡位置的,觉醒后也不是百分百牛逼,限制依旧很多,手牌数和标记数限制神司马懿的发挥,要控好标记数,把忍用完回合内又是个白板了,而且这个武将不太适合当忠,前期没贡献,很容易被认为是内(就像钟会一样的灯笼忠)我觉得当内奸其实还不错,这个武将的强度我认为并不是很高。



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