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《三国杀:对决》武将图鉴

2023-12-29 08:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

本专栏罗列了三国杀:对决标准包的32名武将。卡图全部由本人制作,受限于素材稀缺,成图UI的细节和实体卡还是有很多出入,日后有机会会再细化模板。

专栏也列出了在已经发售的《天时·雷动》扩展包中迎来修改的6名武将——司马懿、许褚、荀攸、郭嘉、董卓、吕布。

重要:碍于对决的武将描述较为混乱(雷动尤甚),因此我将所有武将技能描述均根据设计本意进行了校对和勘误,所以会和实体卡有部分不同。其中差异较大的地方我会用⚠️(私货警告)标志一下,食用时敬请注意。修订原则与部分勘误的例子罗列如下,

明确了技能描述中各类效果的主语:凡涉及选择(包含“可以”字样)的技能效果主语均为玩家(“你”/“对手”)而非武将;判定、弃置(甘宁)、调遣、令武将技能无效(华雄、黄忠)等动作的主语均为玩家(“你”/“对手”)而非武将;使用【闪】与伤害类牌、打出(张角)等动作的主语均为武将而非玩家。

将【救主】、【飞将】中的“被指定为目标后”全部统一为“成为目标后”。(已向设计师确认)

使用“一名对手武将装备区里的一张牌”代替“对手的一张装备牌”;使用“非奇兵牌”代替“一张手牌或装备牌”(高顺、张辽、过河拆桥)。

更改了〖缔盟〗的描述,使用“势力”而不是“国”。

修正了【洛神】的触发时机为判定牌生效后,而非判定时。

更改了〖观星〗的描述,使其符合“如果不获得牌也可以更改顺序”的设计本意。

删除了〖崩坏〗描述中的“你的”与“必须”字样,使其符合三国杀语言规则(注意由于没有“可以”字样,这并不影响〖崩坏〗在满足条件时的强制性效果,实际效果完全一致)。

曹操

乱世奸雄

3分 / 3勾玉 / 奇兵:闪

【奸雄】触发曹操受到一次伤害后,你摸一张牌,若此伤害由对手的黑色牌造成,则你额外获得造成此伤害的牌。

“受到一次伤害后”中的“一次”是冗余描述,在不产生歧义的前提下这里予以保留,尊重原描述想要强调一次和1点区分的意愿,后续相关技能同理不做赘述。

英杰会聚的单人图实在是太难找了,只能抠图,后面孙刘也是如此

夏侯惇

独眼罗刹

4分 / 4勾玉 / 奇兵:杀

【刚烈】触发夏侯惇受到一次伤害后,你进行一次判定:若为青龙/白虎,则你弃置对手的一张牌;若为玄武,则夏侯惇对一名武将造成1点伤害;若为朱雀,则夏侯惇回复1点体力。

开疆烈血

司马懿

狼顾之鬼

4分 / 3勾玉 / 奇兵:闪、奇

【反馈】触发司马懿受到一次伤害后,你获得对手的一张牌。

谋定天下

旧版

4分 / 3勾玉 / 奇兵:奇

【反馈】触发司马懿受到一次伤害后,你获得对手的一张手牌。

原版4分3血单奇兵,反馈只能拿手牌。乳懿已成官方交流群常事。

典韦

折冲左右

3分 / 4勾玉 /

【护卫】触发典韦的相邻武将受到【杀】或【决斗】造成的伤害时,你可以将此伤害转移给典韦。

〖死战〗触发典韦明置后或典韦死亡时,你进行一次判定:若为黑色,则典韦对一名武将造成1点伤害;若为红色,则你获得此判定牌。

对决中重新引入了转移伤害的概念,特别的,一个完整的伤害结算流程中只能进行一次伤害转移。

对决的死亡流程与传统三国杀(尤其是国战)不同,计分与胜利判定在死亡流程之后,即“死亡时”—“死亡后”—死亡结算结束后,若死亡武将面朝下,则将其翻转至正面朝上,再计算分数(与国战相同的是,此过程不为明置,即不会获得奇兵牌也不会触发时机为“明置时”的技能)。因此面朝下的典韦在死亡时不能发动〖死战〗,但是面朝上的典韦在死亡时发动〖死战〗先于计分。一个反直觉但已被官方确认的例子如下:双方均已获得6分,对手回合内击杀己方典韦,典韦在死亡时发动〖死战〗,判定黑色,典韦对对方体力值为1的司马懿造成1点伤害,司马懿死亡,则己方获胜。

拔地参天

许褚

虎痴

3分 / 4勾玉 / 奇兵:背

〖裸衣〗触发许褚使用【杀】造成伤害时,你可以弃置你的一张装备牌或奇兵牌,若如此做,你令此伤害+1。

势如破竹

旧版

3分 / 3勾玉 / 奇兵:背

〖裸衣〗触发许褚使用【杀】造成伤害时,你可以弃置你的一张装备牌或奇兵牌,若你如此做,令此伤害+1。

旧版3血,和虎痴的人物形象不甚相符

荀攸

妙计百出

3分 / 3勾玉 / 奇兵:懈

〖智愚〗触发荀攸被调遣后,你进行一次判定:若为朱雀/玄武,则你获得此判定牌;若为青龙,则你获得一张【过河拆桥】奇兵牌。

竹风韵凉

旧版

3分 / 3勾玉 / 奇兵:懈

〖智愚〗触发荀攸被调遣后,你进行一次判定:若为朱雀,则你获得此判定牌;若为玄武,则你获得一张【奇门遁甲】奇兵牌;若为青龙,则你获得一张【过河拆桥】奇兵牌。

原版能拿【奇门遁甲】,“亮攸攸”组合可以谈笑间称霸标准环境

甄姬

翩若惊鸿

2分 / 2勾玉 / 奇兵:闪

【洛神】触发当你因你的装备牌或武将技能而进行判定的判定牌生效后,若为黑色,则你获得之。

⚠️原描述的技能结构为“……判定时,若为黑色,则(你可)在此判定牌生效后获得之”。是一个较为诡异的框架——在“判定时”这个时机,此次判定结果尚未生成,又如何判断颜色呢

皎月莲香郭嘉

智策奇佐

2分 / 2勾玉 / 奇兵:懈

【遗计】触发郭嘉受到一次伤害后,你摸一张牌。

    触发郭嘉死亡时,你摸三张牌,然后将一张手牌置于牌堆顶。

风雅清韵

旧版

2分 / 2勾玉 / 奇兵:懈

【遗计】触发郭嘉受到一次伤害后,你摸一张牌。

    触发郭嘉死亡时,你摸两张牌。

原版死亡收益略低一些,奉孝=三张牌

刘备

乱世枭雄

3分 / 3勾玉 / 奇兵:杀

〖激将〗主动①指定一名与刘备相邻的你的面朝上武将,你弃置一张红色牌或奇兵牌,然后视为该武将额外使用一张【杀】。

强调一下,三国杀中的【杀】是出牌阶段的空闲时间点限一次,因此“额外使用一张【杀】”中的“额外”是冗余描述,在不产生歧义的前提下这里予以保留,尊重原描述想要强调不计入次数且无次数限制的意愿,后续相关技能同理不做赘述。

英杰会聚

关羽

冠绝天下

4分 / 4勾玉 / 奇兵:酒、杀

〖武圣〗持续关羽可以将红色牌或点数为【K】的牌当作【杀】使用或打出;关羽使用点数为【K】的牌造成的伤害+1。

〖义绝〗持续关羽造成的伤害不会被转移,且不会触发对手武将的技能。

〖义绝〗的效果是让对方的典韦【护卫】、周泰【护主】、孙坚〖护佑〗(旧技能)/〖统御〗、吴魁盾的装备技能以及曹操【奸雄】、郭嘉【遗计①】、司马懿【反馈】、夏侯惇【刚烈】、曹丕【放逐】、冯习〖断后〗、孔融〖名士〗等技能不能发动,不会影响在死亡流程中技能的触发。

军神对决

张飞

万夫不当

4分 / 4勾玉 / 奇兵:背

〖咆哮〗触发张飞使用【杀】指定目标后,你进行一次判定:若为红色,则你获得此判定牌;若为黑色,则张飞本回合造成的伤害不能被转移,且可以额外使用一张【杀】。

〖咆哮〗判定为黑色时的效果是让对方的典韦【护卫】、周泰【护主】、孙坚〖护佑〗(旧技能)/〖统御〗、吴魁盾的装备技能等技能不能发动。

为世虎臣

诸葛亮

迟暮丞相

3分 / 3勾玉 / 奇兵:奇

〖观星〗触发诸葛亮被调遣后,你可以观看牌堆顶的三张牌,展示并获得其中最多一张非基本牌,再将其余牌以任意顺序置于牌堆顶。

⚠️原描述为“你可以观看牌堆顶的三张牌,然后你可以展示并获得其中的一张锦囊牌或装备牌,再将其余牌以任意顺序置于牌堆顶”。这个描述的问题是如果不执行展示,那就不能更改顺序。此处已确认不是设计本意,因此做出了一定的修改,注意这里使用了略不规范的描述“最多一张”(不是至多)来表示“零张或一张”的意思。

胸怀千军

赵云

单骑救主

3分 / 3勾玉 / 奇兵:闪、杀

【救主】触发赵云或你的面朝上蜀势力武将成为【杀】或锦囊牌的目标后,你可以明置赵云,然后无效并获得此牌。

〖绝境〗触发你的其他武将死亡后,若你的存活武将数量等于2,则你可以暗置赵云。

和【闪】/【无懈可击】一样,对决中“抵消”、“无效”、“取消(目标)”等概念被合并为了“无效”,根据官方设计本意,在时机靠前的“无效”会阻止后续时机的生成。

寒光凛然

马超

一骑当千

3分 / 4勾玉 / 奇兵:杀

〖铁骑〗触发马超使用的【杀】被无效时,你进行一次判定:若为红色,则此【杀】依然造成伤害。

〖骁袭〗持续马超使用【杀】造成的伤害不会被转移,且不会触发对手武将的技能。

〖骁袭〗的效果是让对方的典韦【护卫】、周泰【护主】、孙坚〖护佑〗(旧技能)/〖统御〗、吴魁盾的装备技能以及曹操【奸雄】、郭嘉【遗计①】、司马懿【反馈】、夏侯惇【刚烈】、曹丕【放逐】、冯习〖断后〗、孔融〖名士〗等技能不能发动,不会影响在死亡流程中技能的触发。

勇力善战

甘夫人

神智妇人

2分 / 2勾玉 / 奇兵:桃

〖神智〗主动①你弃置一张牌,然后摸一张牌,若弃置的是装备牌,则额外摸一张牌。

寸草丹心

糜夫人

乱世沉香

2分 / 2勾玉 /

【存嗣】触发你的武将进入濒死状态时,你可以令糜夫人死亡,然后令你的一名分值小于等于3的武将体力回复至上限,且可以将其暗置。

根据官方人员确认,【存嗣】不能将面朝下的武将体力回复至上限。

香消玉殒

孙权

年轻贤君

3分 / 3勾玉 / 奇兵:桃

〖制衡〗触发孙权被调遣后,你摸两张牌,然后弃置两张手牌。

英杰会聚

孙策

江东小霸王

4分 / 4勾玉 /

〖争锋〗触发孙策被明置后,若对手有面朝上的武将,你摸一张牌,并可以再明置一名你的武将。

〖激昂〗触发孙策使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,你摸一张牌。

策马扬鞭

孙尚香

弓腰姬

3分 / 3勾玉 / 奇兵:杀

【枭姬】触发当一张装备牌由手牌置入孙尚香或其相邻武将的装备区后,你摸一张牌。

林中弓技

周泰

历战之躯

3分 / 4勾玉 / 奇兵:背

【护主】触发周泰的相邻武将受到【杀】造成的伤害时,你可以将此伤害转移给周泰。

〖不屈〗触发周泰进入濒死状态时,你进行一次判定,若为红色,则周泰回复1点体力。

实体卡称号中的”历“的繁体误用了”曆“,制图时已纠正为”歷“。

对决中重新引入了转移伤害的概念,特别的,一个完整的伤害结算流程中只能进行一次伤害转移。

不惜躯命

甘宁

锦帆游侠

3分 / 3勾玉 / 奇兵:拆

〖奇袭〗触发甘宁被调遣后,若甘宁位于你的阵型的最左侧或最右侧,则你弃置对手的一张牌。

护主断后

小乔

矫情之花

3分 / 3勾玉 / 奇兵:闪、闪

【天合】触发你的武将使用【闪】奇兵牌无效【杀】后,你进行一次判定:若为红色,则令你的一名武将回复1点体力;若为黑色,则你可以将你的一名武将调遣至你阵型的任意位置。

花纤涟漪

鲁肃

联盟抗魏

2分 / 2勾玉 / 奇兵:集

〖缔盟〗主动①你将你的一名非吴势力武将调遣至你的一名吴势力武将的相邻位置。

面朝下的武将视为未确定势力,也属于非吴势力。

联盟抗魏

张昭

举邦敬惮

2分 / 2勾玉 /

〖固政〗触发张昭被调遣后,你摸一张牌。

忠謇方直董卓

倒行逆施

4分 / 6勾玉 / 

〖崩坏〗触发出牌阶段开始时,若董卓的体力值大于等于3,其对你的一名武将造成1点伤害,然后你获得一张【杀】奇兵牌。

祸乱朝纲

旧版

4分 / 6勾玉 / 

〖狂暴〗持续只要董卓的体力值小于等于2,其使用的【杀】伤害+1。

〖残剥〗触发对手的出牌阶段开始时,若董卓的体力值大于等于4,则董卓可以对你的一名武将造成1点伤害,然后你获得一张【杀】奇兵牌。

原版6血无负面肉盾,大魏卖血不动白的义父

华雄

飞扬跋扈

3分 / 4勾玉 /

〖恃勇〗触发华雄被明置后,你令对手所有武将的技能本回合无效,且可以令华雄对其距离1以内的一名武将造成1点伤害。

斩将攫石

吕布

虓虎之勇

4分 / 4勾玉 / 奇兵:背

【飞将】触发你的武将成为【杀】或【决斗】的目标后,你可以明置吕布并将其调遣至你阵型的任意位置,然后选择一项:1.无效此牌;2.将此牌目标转移给吕布。

〖无双〗持续吕布使用的【杀】需要目标武将依次使用两张【闪】才能无效;与吕布【决斗】的武将每次均需要打出两张【杀】。

勇战三英

旧版

4分 / 4勾玉 / 奇兵:背

【飞将】触发你的武将成为【杀】或【决斗】的目标后,你可以明置吕布并将其调遣至该武将的相邻位置,然后选择一项:1.无效此牌;2.将此牌目标转移给吕布。

〖无双〗持续吕布使用的【杀】需要目标武将依次使用两张【闪】才能无效;与吕布【决斗】的武将每次均需要打出两张【杀】。

原版只能飞到相邻位置,自己被杀甚至飞不出来

高顺

攻无不克

3分 / 3勾玉 / 奇兵:决

〖迅析〗触发高顺使用【杀】造成伤害后,你弃置对手的一张非基本牌,并且你可以调遣你的一名武将。

⚠️实体卡技能名为〖讯析〗,疑似为笔误。“迅析”直接出自高顺一张皮肤的名字“迅析斩乱”,其实我也尚未考据到这四个字最早出自何处,但“讯析”二字在此处更为不妥,因此在制图时做出更正。

炽战沙场

公孙瓒

白马将军

3分 / 3勾玉 / 奇兵:闪、决

〖义从〗持续公孙瓒的攻击范围+1;

    主动①你调遣公孙瓒。

大破黄巾

左慈

变化万端

3分 / 2勾玉 / 奇兵:奇

【化身】触发出牌阶段开始时或左慈进入濒死状态时,你可以弃置一张白虎牌,并展示武将牌堆顶的三张武将牌,然后选择其中一张作为你的新武将,暗置于你阵型的任意位置上,然后将左慈置于武将牌堆底。

左慈没有死亡,发动【化身】不会增加对手的分数。

仙人之怒

袁术

野心渐增

2分 / 4勾玉 /

〖僭号〗主动①你将袁术调遣至你阵型的最左侧或最右侧。

因嫉断粮

貂蝉

闭月舞姬

2分 / 2勾玉 / 奇兵:杀

〖离间〗触发貂蝉被调遣后,可以令一名与貂蝉相邻的你的男性武将视为对一名对手的面朝上武将使用一张【决斗】。

文和乱武



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