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如何评价七日杀这款游戏?

2023-03-23 23:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

我来评价一下a18.4,这是一款优秀的单机沙盒生存游戏。我是从a17开始玩的,是被b站up安风诺良奈的视频吸引入坑的,因为这个游戏展现出了十足的挑战性、自由性、随机性、联机性。

1.挑战性

以前玩过h1z1、饥荒等生存游戏,遇到的第一个敌人都是炮灰,轻松搞定。然而我第一次玩七日杀,竟然被一只最垃圾的僵尸打掉了70%的血??玩h1z1时,重要物资都在建筑物里,建筑里是不会有僵尸的。然而七日杀的建筑物里充满了埋伏的僵尸,有的在墙角隐匿,有的在柜子里潜伏,更有在天花板上等着你走过??每一个建筑都像一个副本,挑战你的同时,也将丰厚的奖励藏在最后。

七日杀将游戏核心放在了对抗环境上,除了日常搜房子时与僵尸的近距离邂逅外,还有游戏最大的特色:七天一次的尸潮。这里不得不再次感叹七日杀PVE的硬核性,每个僵尸都是有gps导航系统的,你在地下藏着,它掘地三尺也要找到你;你在高塔上站着,它会把建筑的承重墙一一拆掉,直到你随着建筑物的倒塌回到它身边……因此尸潮就是一大群开着导航的僵尸直线朝你奔来,如果你没有提前建好防御工事,要么逃要么死……

2.自由性

评价一个沙盒游戏的优秀与否,自由度是非常关键的因素。MC为什么经典,是因为无所不能的方块可以搭出整个世界!七日杀同样采用方块来实现世界的构建,大地、山峦、建筑,都是由相应材质的方块组成。同样,在获得了对应材料后,你可以制造想要的方块,来建造建筑物,建造属于自己的木屋、豪宅、别墅、僵尸陷阱。看到安风视频中盖的“钉子户”,笑死,,

另外,游戏中战斗系统是由各种各样的武器、工具、科技,以及对应的技能点系统来实现的。例如,武器有大锤、匕首等近战武器,也有弓箭、机枪等远程武器。而技能点系统允许你通过升级一些技能,来强化使用某些武器时的伤害和效果,进而衍生出不同的玩法流派。总的来说,这个游戏玩法相当自由,你可以做一个硬核的战斗搜刮党,也可以做一个富有诗意的建筑田园党。

3.随机性

游戏世界可以采用随机地图,每一个地图上的建筑、环境等都不一样。武器、工具的品质具有随机性,让你不会早早地装备毕业而无聊透顶。游戏世界也在发生各种各样的随机事件,例如一群僵尸旅游团晃晃悠悠跑你家附近参观,或者在你搜房子时,突然跑来五条狗咬你。

4.联机性

毕竟是Steam游戏,必须要有加速器才能联机。这个游戏强调的是PVE,因此PVP性很弱。大家联机基本是一起过家家,分工明确,一起对抗这个残酷的世界。可以有一个人专门搞后勤盖房子,一个人专门挖矿,一个人搜刮战斗,总有适合你的玩法。一个人玩可能玩久了就会坚持不下去,但是有了兄弟就不一样了!

不过目前游戏也有缺点,一是后期难度不足,装备成型,基地建好以后,就比较安逸了。希望游戏后期能进一步优化。二是画质比较落后,和目前其他僵尸游戏比起来有一些差距,有点像mc画质差但自由度高的那种感觉。



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