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【伊甸作战室】布偶熊·觅语抽取前瞻

2024-01-03 06:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

内容提要:

一 、角色解析

二 、专用武器解析

三 、升阶

四 、抽取养成建议

一 、角色解析

(1 )角色介绍

  布偶熊·觅语,是一个将“S级负责竞速,A级负责花活”的历来传统发挥到新高度的A级暗属性辅助型构造体,但不同于以往那些一看就废、一玩就会的角色,布偶熊不仅技能说明密密麻麻,操作上也更接近传统的搓招,复杂程度有甚以往。

  相比输出数值狂飙的S级机体,作为A级辅助的她虽然天生不适合作为输出,缺少时停机制的因素也注定无法使其与二代进攻型在竞速上相抗衡,存在爆发速率不足的缺点,但是她长线作战优秀,轮切表现尚可,作为辅助位表现是基本合格的,优秀的基底模版能让她活跃于日常内容和高难环境中,使厨力玩家也能拥有不错的游戏体验。

(2)实战体验

 首先是基础三消部分:

  不同于以往角色一种色球代表一种动作的设定,布偶熊统一了色球的动作,且根据消球的次数来衍生不同的连招。最多可以连消3次球打出连段3,有鉴于此,在遇上玩家最为头疼的彩虹球情况时,布偶熊反而还可以用1红,1黄,1红这样的交替组合来达成连段3,提高流程的流畅度。

   只要消球都会给布偶熊提供核心点数(一颗球1点,上限9点),长按普攻即可消耗点数释放核心,并获取大量能量,满核心点数长按普攻时,则会附赠一颗特殊球,同样也是用来获取大量能量的主要手段。

其次是大招部分:

    布偶熊的大招分为两段,三色球、长按普攻、特殊球等操作主要目的都是快速攒能启动一段大,进入爆发状态。开启一段大后,能量并不会一次清空,而是随时间减少,能量归0时则会自动开启二段大,当然,二段大也可以通过手动长按必杀键提前释放。

    大招状态下,仅保留一组三消球,固定三蓝,每次消耗三蓝后还能返还一组三蓝,生生不息,使玩家在大招期间内可以一直保持消球连段,此时通过释放三蓝、特殊球、长普攻等操作会额外获取大招专属点数,用来叠加二段大招的伤害。

 最后是特殊机制:

    布偶熊的大招键常驻,长按时释放大招,点按时则会召唤熊腿攻击(可以视作她的第二类普攻,不占用任何输出资源,且随时可以释放),能与基础连段产生联动,在技能连携有空窗期时,用来保持对怪物的压制。此外,布偶熊的消球连段3会召唤一个熊头,此时点按大招键即可打飞熊头,造成额外伤害并获取能量。

   综合上述的输出方式可以看到,布偶熊是通过基础连段、特殊球、长普攻、点按大招等方式来获取能量启动一段大,之后再重复同样的操作叠加大招层数,让二段大招伤害最大化,最后以二段大招收尾来完成一次循环。

  由于获取能量的方式多、三消颜色要求低,布偶熊实战的凹度近乎于无,更像传统动作游戏里的角色一样,注重操作衔接和流程构建。相比起二代S级角色来说,A级的布偶熊可频繁召唤熊腿攻击,且与自身召唤的熊头互动,播片感很弱,更有操作感,有着较为鲜明的输出特色。

 二、角色能力对比

(1)辅助能力

  与瑰丽相比,布偶熊唯一的优势在于培养成本。瑰丽在3S阶级才能解锁20%暗伤加成,而布偶熊只需要2S3阶级就能解锁。虽然布偶熊的QTE能提供二段治疗,但二段治疗的间隔较长,和瑰丽,幻奏触发4桂尼的效率几乎一致,在囚笼竞速环境时,没有明显的辅助优势,10秒内的短线爆发里则明显逊色于3S幻奏;辅助深谣这类暗队主C长线作战或首发作战时,作用则与瑰丽相近,优于低阶幻奏。

(2)输出能力

  瑰丽在跃升后虽然提高部分输出能力,但数值依旧低,跃升培养成本高,伤害最高的八连斩流程对手速也有一定要求,实战生存能力较差,且续航和启动都存在硬伤。

  幻奏主要的痛点在于阶级,想发挥完整角色功能需要3S起步,纯白嫖培养时间较长,3S及以上的阶级时输出能力尚可,霸体覆盖够用,但三色球形态差距较大,大多数情况会更倾向于凹蓝球确保足额伤害,尽管二段大后自带排球机制,但输出时仍存在一定凹度。

  布偶熊单循环输出量与露娜相当,凹度较低,尽管爆发速率比不上新的进攻型们,但续航能力顶级(与囚影同级续航),长线作战极强。且技能形态好,贴合库莉柯和沃托等辅助霸体功能件,自身还带有一定程度的控制效果,长期站场生存有保障,可以无视除高伤害地面技或者高优先级投技以外的技能,在高难中亦会有不错的表现。

三、六星武器解析

  布偶熊的消球伤害占比不高,所以词条里【消球基础伤害提升30%】的收益一般。能量相关的特殊词条主要用于提升布偶熊的启动速度,利于加快囚笼出分,缩减战区轮切时的站场时间,对于想用布偶熊凹分的玩家有帮助,但是也很有限,想要获得更高的分数,还需要配套武器共鸣和谐振,成本偏高。

  总的来说,想获取布偶熊的基本体验,6星武器可有可无,对于用布偶熊过渡的新人而言,可以节省抽卡资源,降低培养成本。

四、升阶

(1)S5 :提高了长按普攻的基础倍率,增加二段大招后重新排球的机制。让布偶熊长线单C时衔接更流畅。

(2)SS:切换入场送3个核心点数,相当于少打一组三消,加快启动一段大,并提高一段大招后的流程伤害,属于提速阶级。

(3)SS3 :增加暗伤BUFF的触发方式,提高暗伤BUFF的覆盖率,同时将暗伤加成提高到20%

(4)SSS:提高了二段大招伤害,并在释放二段大后返还一组三消,进一步提高布偶熊的主要伤害,也进一步提高续航能力。

(5)SSS以上主要是伤害提升,分别提高了大招,三消,长按普攻的伤害,建议想用布偶熊作为主要输出的玩家升满。此外,S+技能做了一点小小的剧情彩蛋,附赠羁绊效果,能提升辉晓10%的攻击力,但应用环境较少,聊胜于无。

 五、抽取养成建议

  作为A级非限定角色,参照以往A级版本的商场礼包规律,布偶熊极有可能可以通过198礼包直升满阶,让厨力向指挥官迅速体验强度。对于不在意时间成本的玩家则依旧可以通过日常碎片副本、版本活动商店、白嫖基准券抽取等低成本方式获得。

  对于萌新,特别是喜欢布偶熊才入坑的萌新来说,布偶熊是优秀的长续航类角色,非常适合在没有深谣时作为过渡角色使用,且不依赖专武,培养成本极低,对保障当前版本日常游玩和获取高难低保都有不错的帮助。中后期可以将布偶熊转为辅助角色培养,直到辅助位有3S幻奏或新增幅型替代,性价比非常高。但是对老玩家,特别是已经有高练度幻奏的老玩家来说,养成高练度布偶熊的实战价值不大,不会对当前账号强度带来太多改变,更多倾向于解锁图鉴和释放厨力了。

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