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c语言数据类型对应字节数(32位,64位 int 占字节数)

2024-06-05 22:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

资料出处:http://blog.chinaunix.net/uid-25513153-id-182191.html

一、程序运行平台         不同的平台上对不同数据类型分配的字节数是不同的。         个人对平台的理解是CPU+OS+Compiler,是因为:         1、64位机器也可以装32位系统(x64装XP);         2、32位机器上可以有16/32位的编译器(XP上有tc是16位的,其他常见的是32位的);         3、即使是32位的编译器也可以弄出64位的integer来(int64)。         以上这些是基于常见的wintel平台,加上我们可能很少机会接触的其它平台(其它的CPU和OS),所以个人认为所谓平台的概念是三者的组合。         虽然三者的长度可以不一样,但显然相互配合(即长度相等,32位的CPU+32位的OS+32位的Compiler)发挥的能量最大。         理论上来讲 我觉得数据类型的字节数应该是由CPU决定的,但是实际上主要由编译器决定(占多少位由编译器在编译期间说了算)。  二、常用数据类型对应字节数         可用如sizeof(char),sizeof(char*)等得出 

      32位编译器:         char :1个字节         char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)         short int : 2个字节         int: 4个字节         unsigned int : 4个字节         float: 4个字节         double: 8个字节         long: 4个字节         long long: 8个字节         unsigned long: 4个字节         64位编译器:         char :1个字节         char*(即指针变量): 8个字节         short int : 2个字节         int: 4个字节         unsigned int : 4个字节         float: 4个字节         double: 8个字节         long: 8个字节         long long: 8个字节         unsigned long: 8个字节 

下面列出一些基本类型在32位及64位机上的大小差异

intlongsize_ttime_tlong long int32位机器4字节4字节4字节4字节8字节64位机器4字节8字节8字节8字节8字节

在写跨平台的程序时,一定要注意这些基本类型的长度大小。



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