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ZBrush模型怎么还原世界坐标中点,请高手给我讲解...这个太有难度了。很麻烦。利用Zplugin——Transform Master可以实现。先不告诉你。看是不是这个问题,你是因为模型移动了位置,无法进行对称或者更好的旋转缩放等操作的话,可以点击Transform——Set Pivot Point(会重置世界坐标中心)然后进行对称,移动旋转等操作完成后————点击Clear Pivot Point(清除坐标中心点)即可返回原位置。如何实现ZBrush中部分模型的选择和隐藏 1、打开LightBox>Tool中的SuperAverageMan工程文件,如果只想显示模型的头部,让其他部分先暂时消失,将模型向下移动以便更好地看到头部,如图所示。 2、按住Ctrl+Shift键可以将头部选定,如下图(左)所示,当按下这两个键以后,左侧工具架上的Stroke和笔刷图标都会发生改变,现在已经处于选区模式了。在头部周围点击并拖动出一个方框,模型身体会消失,只留下头部。按F键集中观察可视部分,如图所示。(模型身躯仍然存在,只是暂时看不见而已)。 3、现在可以对可视部分进行一些调整了,可以按住Ctrl+Shift点击一下模型反转选区,使隐藏的部分显示出来,可视的部分隐藏。 4、如果按住Ctrl+Shift键然后单击画布,所有部分又都全部显示了出来。 以上回答具体参考自:http://www.zbrushcn.com/changjian/xuanze-yincang.html。
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