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常见zbrush模型无法编辑问题问题一:场景中拖拽多个物体,却无法雕刻 解决方案:Ctrl+N清空界面重新拖拽,首先T键点亮【Edit】编辑按钮(也可手动点击), 其次点击【生成PolyMesh3D】按钮 问题二:保存文件方式错误,导致无法编辑 解答:新手时常错将【文档】当成【文件】,文档保存文件仅为场景文件,保存后文件将无法编辑,也不能改变模型的角度,是只有ZBrush才能查看和编辑的格式,因此一般不建议使用这个模式。 但点击后也会弹出选择对话框,选择【保存工具】,存为工具也是可以的,当然调用也是从 工具菜单加载 文档保存工具保存载入工具【工具】菜单下,点击【Tool】图标,选择【载入工具】,选择文件工具文件载入即可。 或者直接点击【载入工具】,载入的工具将在右侧托盘中显示。使用方式与工具一样,直接拖拽生成 常见文件保存方式一:保存为项目文件.ZPR可以保存材质、渲染设置、摄像机角度、动画、贴图、背景颜色等多个信息,文件的体积稍大,但文件完整。 导出方式:【文件】菜单→【另存为】 二:导出为.OBJ文件 一般三维软件都能支持此格式,其中模型的细分也会保持为导出时的级别 保存方式:右侧【工具】菜单→【导出】 三:保存为Tool工具文件 .ZTL文件,是一个工具。保存后原来的细分级别信息仍会保留。 保存方式:【工具】菜单下→【另存为】
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