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入门

2023-07-23 10:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

课时113:填充洞方法课时114:Transform Type课时115:导入带UV姿势的模型课时116:导出面数过高的模型课时117:快速选取特定区域课时118:调整最大笔刷大小

第十四章:卡通人头实战案例课时119:准备和基础大型课时120:五官基础课时121:拓补布线及细节课时122:睫毛眉毛制作课时123:头发大型制作课时124:角大型课时125:帽子大型课时126:衣服大型课时127:配件制作课时128:各部分细化课时129:头发细化课时130:颜色绘制课时131:ZB Toolbag渲染

第十五章:Z球实战案例【鼠达人】课时132:Z球基础课时133:Z球骨架搭建及绑定课时134:Z球拓补流程课时135:Z球初步大型搭建课时136:Dynamesh形体塑造课时137:服装大型制作课时138:脸部大型雕刻课时139:配件制作1课时140:配件制作2课时141:头部配件及围巾制作课时142:配件制作课时143:手部雕刻课时144:腿部雕刻课时145:重新布线及细化课时146:毛发细化课时147:颜色绘制课时148:Zbrush渲染出图课时149:Toolbag渲染出图

第十六章:zbrush+Maya流程教学【宝箱案例】课时150:宝箱案例宣导课时151:Maya主体部分建模课时152:Maya主体部分卡线改线课时153:Maya零件部分建模与卡线课时154:Zbrush自定义UI热键与笔刷导入课时155:Zbrush中雕刻前模型准备工作课时156:宝箱上部分木纹雕刻课时157:宝箱下部分木纹雕刻课时158:宝箱上部分金属雕刻课时159:宝箱下部分金属雕刻课时160:宝箱骷髅头部分雕刻课时161:对模型进行减面课时162:Maya低模上面部分制作课时163:Maya低模剩余部分制作课时164:对模型分UV课时165:对模型分配软硬边课时166:模型贴图烘焙课时167:金属部分贴图制作主体部分课时168:使金属部分贴图制作细节添加与修改课时169:木纹部分贴图制作课时170:贴图导出设置课时171:Marmoset Toolbag模型渲染

第十七章:zbrush+SP材质教学【玉龙案例】课时172:龙玉课程简介课时173:玉龙大型比例课时174:玉龙大型调整课时175:玉龙纹理位置课时176:玉龙纹理修饰课时177:玉龙纹理细节刻画课时178:底座的制作课时179:玉龙玉质材质表现课时180:底座材质制作课时181:整体材质细化课时182:八猴渲染

第十八章:zbrush艺术品雕刻【戟龙案例】课时183:素材分析课时184:素材模型修改课时185:max 调整大型课时186:软件配合添加细节课时187:犄角添加与调节课时188:大型雕刻与重拓扑课时189:max中添加犄角课时190:脸部大型刻画课时191:头骨大型刻画课时192:鳞片制作方法解析课时193:详解遮罩制作鳞片课时194:详解排列鳞片的制作方法课时195:脊骨鳞片雕刻课时196:头顶对称鳞片规划课时197:身体形体丰富课时198:脸部细节丰富课时199:嘴部纹理雕刻课时200:眼部细节丰富课时201:皮肤纹理雕刻课时202:肩部纹理刻画课时203:纹理对称及犄角纹理添加课时204:zbrush自带Alpha绘制皮肤课时205:Alpha绘制皮肤毛孔效果课时206:伤疤及断角的制作课时207:UV拆分及调整课时208:模型色调铺设课时209:模型色调过渡与丰富课时210:身体小部件铺色课时211:颜色整体调节课时212:模型整体色调丰富课时213:利用遮罩绘制丰富细节课时214:细节纹理色彩丰富课时215:zbrush渲染设置课时216:zbrush分层渲染与导出课时217:PS后期合成处理

第十九章:2020新功能课时218:缩略图课时219:视图导览课时220:调整色彩课时221:Deco笔刷课时222:From笔刷课时223:Hatch笔刷课时224:HistoryRecall课时225:其他功能介绍



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