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使用XSS半个月来的体验以及购买建议

2024-04-13 03:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

       距离次世代主机问世已经过了差不多半年的时间,国内玩家们热议的国行PS5,也即将在一周之后迎来价位和售卖日期的消息。反观微软,在国内玩家的口中几乎不怎么提及,因为大家想到主机,就会联想到上个世代索尼给玩家们带来的最后生还者、战神,任天堂的世代经典马里奥和全世界媒体都评为满分的塞尔达·旷野之息。而微软在上世代则少有拿的出手的独占作品,亦或是说,微软出品的游戏,玩家同样能在PC端体验到,让玩家们感觉微软的主机没有什么购买的必要性。

       但其实,三家游戏主机完全走的是不同的经营模式,与其无脑的站队,不如让我们谈谈微软主机存在的意义和适用的人群。每个产品的诞生,都有它存在的意义,在我看来Xbox Series S(以下简称XSS),在本世代具备不小的竞争力。

 

个人游戏配置情况

       之前的配置为PC:3600+2060s、港版NS、国行PS4 Slim

       如今将显卡和NS出手:PC:3600+老机子上拆下来的1050(偶尔玩玩dota之类的竞技游戏完全没问题)、国行PS4 Slim、日版XSS,等待国行PS5发售后,再将PS4出手。

       关心硬件的玩家应该也了解,由于最近矿潮和产能的影响,显卡的价格几乎都翻了一倍以上,我也是正好赶在这个时机更换自己的游戏设备。将NS出手的原因,也主要是因为在玩了一段时间后,发现自己对任天堂的游戏并不是特别感冒。

 

购买需求

首先,确定自己购置一台主机的原因,我按类别大致总结为三点:

1.手边没有能用来打游戏的设备,本世代想购入一台主机作为唯一的游戏工具。

       如果你的预算不足,并且有着长时间的游戏需求,XSS是非常适配你的一款机型。便宜的售价,XGP里丰富的游戏阵容,XSS能接受的硬件性能,完全能够应付这个世代正常的游戏需求。

2.手边有一台配置还算可以的PC,想购入一台能开拓自己游戏视野的主机,尝试更多游戏类型。

       对于第二种玩家而言,XSS可能就已经被你pass了。我原来就是以这样的一种初衷,在上世代选择了PS4,结果证明是正确的,索尼通过非常多第一方独占作品的加持,给我带来了完全不一样的游戏感受。对于这类型的玩家,我强烈建议你考虑次世代的PS5(预算不足可以试试看PS4)或者NS。

3.次世代主机都要买,微软的X和S里面选一个购买。

       这类型玩家,和我现在一样,几乎确定要购入PS5,但是XSX加上PS5的价格不低,微软方面考虑节约点成本购买XSS,那么根据我现在的体验,xss非常适合这类型玩家。X和S的区别在于主机硬件性能和光驱,既然要购入PS5,这两点的区别就没有那么明显了,XSS更多作为一台便携且价美的"XGP专用机"。

主观认为适合购入XSS的玩家:1.预算不够,但是没有高端PC,急切想要体验次世代的玩家。2.等待PS5的双机党。3.很需要便携性的主机,又玩不来NS的玩家。

主观认为不适合购入XSS的玩家:1.有一台2060级别及以上显卡的PC,XSS给你的硬件感受不会有什么变化。2.主机就是放在家里玩,从不移动,并且预算充足,XSX更合适你。3.预算只够购入一台主机,同时对索尼独占游戏特别感兴趣,那么不用考虑,等没有溢价的PS5就完事了。

 

使用感受

       说回XSS本身,这台主机给我的感受,第一就是小,厚度介于PS4 Slim和Pro之间,宽度只有PS4的一半,而且极简风格的设计,也对我的胃口。开机后,运行一段时间3A游戏,期间几乎听不得任何噪音,手摸在主机上有一定的温度,但是正常放置在桌上完全感觉不到。得益于SSD和10GB GDDR6内存的加持,游戏的加载速度相较于上世代主机来说好了很多。以及一个新的功能——Quick Resume,大概就是不玩的游戏可以挂后台,而不用关闭,在重新打开那个游戏时,等待10s左右就能回到关闭时的游戏状态。另外,XGP的体验非常好,3年大概660元的价格,确实是非常便宜,里面有200多款涵盖了各种类型的游戏。如果你有朋友一起购入Xbox的话,你们两个人可以互相Home,具体方法大家可以百度,我这边只说一下结论,就是你们所有两个人都想买的游戏,都可以等于半价购入,就连XGP也是可以的。

包装箱内含主机、手柄、HDMI2.1线材、电源线XGP内容库你甚至可以在XSS上看b站

配件感受:

       再有一点就是手柄,由于ps5的手柄改进的格外出色,导致大家对新一代的Xbox手柄的改动不太知晓。其实Xbox新手柄的改进也是相当不错的,手柄的握把稍稍收短,扳机和握把等位置增添纹路,加强摩擦力,十字键改为整块面板,按触感没有原来那么硬。整体来看,比上代更加优秀。XSS也同时支持2k/1080p,120hz/60hz的输出,所以这也是一台适合没有游戏电视,只有显示器的玩家的主机。

左X1S,右XSS左X1S,右XSS分辨率和刷新率设置

        XSS在游戏方面的体验说不上完美,但是结合价格后,也能接受。上世代的3a大作,目前60帧/30帧的比例大概是1比1。没有全部游戏变为60帧的原因,主要在于XSS的游戏主要是由X1S版本优化,而XSX主要由X1X版本优化,而且有些厂商在制作主机版本游戏时,就锁定了帧数。不过微软也在尽力解决这个问题,XSS和XSX都有着一个叫做FPS Boost的功能,目前大概有20款游戏支持这个功能,未来会持续增加这个阵容名单。这个功能是微软在不改变游戏原代码的情况下,通过硬件将游戏的帧数翻倍,例如辐射4由30帧变为60帧,泰坦陨落2由60帧变为120帧。根据目前微软对此类功能的更新频率,我相信接下来的一段时间内,会让更多游戏的体验有所优化。

在游戏管理里勾选FPS加速即可

最后

       我自己作为一个等待PS5国行的玩家,这半个月XSS的体验,是令我满意的。在目前来看,XSS的溢价不算严重,日亚徳亚直邮在2300-2400左右,TB和海鲜市场的价格大概是2500-2700。相较于PS5以及显卡,这可能算得上是唯一还能以相对正常的价格购买的游戏产品,如果你没有购入一台中高端PC的硬性要求,XSX和XSS确实可以在一定程度上替代一台PC给你带来的游戏体验,并且是用较为低廉的价格。

       上述都是自己这半个月的感受,可能带有一定的主观色彩,但确实是自己想表达的东西,这篇文章的目的也是想给在选择中的玩家一点建议,且都是在目前各大主机和显卡都存在不少溢价情况下的判断。总之希望玩家们少花冤枉钱,同时祝愿大家能有更好的游戏体验。

次世代版NBA2K21



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