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android中xml文件的作用及解释

2023-09-02 02:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

众所周知,XML是一种可扩展标记语言,它被用来传输和存储数据。在Android中也会随处可见XML文件,包括一个android项目不可缺少的AndroidManifest.xml清单文件,res资源文件目录下的anim/drawable/layout/menu/values中等,目录截图如下。其中清单文件中内容最多最复杂,完全可以在其他文章中再来讲解,所以本文主要讲解res目录下的XML的作用与内容。

一、anim目录 anim目录下的xml主要是用于android中的动画,包括Frame animation(逐帧动画)与Tween animation(补间动画 )。 1.逐帧动画 逐帧动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似。可以理解成GIF,一帧一帧的显示图片。 代码: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片                                        元素是必须的,并且必须要作为根元素,可以包含一或多个元素;android:onshot如果定义为true的话,此动画只会执行一次,如果为false则一直循环;元素代表一帧动画, android:drawable指定此帧动画所对应的图片资源;android:druation代表此帧持续的时间, 整数,单位为毫秒。 2. 补间动画 补间动画包括旋转、 平移、缩放和透明度等效果。 代码: ① 旋转 [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片                      二、drawable目录 drawable目录主要是为了定义图片、按钮的背景及其点击状态。主要使用shape标签和selector标签。 1.shape标签 shape主要是定义一个形状,然后可以设置给某个按钮作为背景,最常用的就是圆角按钮。 代码: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片                                                                                                                                     2.selector标签 selector主要是定义不同状态按钮的背景等。 代码: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片                                                                                                                           三、layout目录 layout目录主要存放android的布局文件,包括android中的五大布局:LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(帧布局)、RelativeLayout(相对布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局)。这里就不在做详细讲解,相信大家在使用时也没有太大问题。 四、menu目录 menu目录主要用来存放菜单的样式,包括点击手机底部的菜单键和顶部actionbar中设置的菜单按钮时的弹出框的菜单项。 代码: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片                                                                     效果: 五、values目录 values目录下的东西比较多,包括arrays.xml/colors.xml/dimens.xml/ids.xml/strings.xml/styles.xml,如下图所示: 1.arrays.xml arrays.xml文件中用于放各种数组数据,比如字符串数组、整型数组等,数组中的数据可能是具体的值,也有可能是对资源数据的引用。 代码: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片                      one           two           three           four             使用: [java]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片 String[] items = getResources().getStringArray(R.array.select_items);   items数组中的数据就是arrays.xml文件中对应资源id R.array.selec_items中的数据。 2.colors.xml colors.xml文件中主要用来说明需要的颜色值,也可以在res目录下另外新建一color文件夹用来存放这些xml文件 代码: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片                #ff00000          #000000        #ffffff        使用: [java]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片 btn.setBackgroundColor(getResources().getColor(R.color.red));   3.dimens.xml dimens.xml用来定义控件的尺寸和文字的大小,在其中定义是为了方便做屏幕适配。 代码: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片             200dp      50dp                  20sp      16sp   lt;/resources>   使用: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片    4.ids.xml ids.xml为应用的相关资源提供唯一的资源id。 代码: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片                        使用: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片    5.strings.xml Android建议将在屏幕上显示的文字定义在strings.xml中,而且这样做也可以做到国际化。 代码: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片           TestDemo       添加       删除       设置       关于       建议反馈      使用: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片    6.styles.xml styles.xml主要用来存放android的主题与样式 代码: [html]  view plain  copy   在CODE上查看代码片 派生到我的代码片                   @color/transparent                      true                      true            


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