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GHPC炮手指南

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原文地址:https://gunnerheatpc.com/news/articles/gunnery-guide-m2

作为冷战时期及以后最知名的装甲车辆之一,M2系列步兵战车以其首屈一指的性能而闻名。M2拥有足够的空间容纳一队步兵和全套武器系统来支援他们,因此M2称得上是一款真正的全能型步兵战车。在GHPC中,基础型号的M2充当了美国陆军的标准步战车角色,其在机械化攻势和侦察任务中处于中心地位。这种最早的变体没有配备该平台在未来几年将获得的许多众所周知的升级,如附加装甲、车长的单独周视仪和激光测距仪。尽管如此,其I-TOW导弹和25毫米机炮使其成为1985年北约中欧集团军中不可忽视的力量。本指南将解释在GHPC中操作M2及其系统的细节。

总览

与它所取代的M113装甲运兵车(APC)不同,M2不仅仅是辆战场出租车。与其他步战车一样,它携带了多种武器,允许其在紧急情况下用作火力支援车,甚至用作反坦克平台。当它拥有射程或先手的优势时,它的热成像仪和易于使用的火控系统同样赋予了它非凡的火力。

遗憾的是,与M2的一堆功能一同而来的还有缺点:M2是一个庞大而显眼的目标。大型运兵车体和在此之上的炮塔使该车的总高度达到了3米(近10英尺),与苏联的2米高BMP形成了鲜明对比。此外,为了保持轻型和灵活性,并与M1坦克保持同步,M2步战车主要由铝合金制成,使其面对重机枪以上的攻击时力不从心。更糟糕的是,这辆车里装满了弹药和备用导弹,还有密集的车组人员和步兵,任何穿透后的破片都可能是致命的或灾难性的。使用M2时,最重要的是要找到良好的掩护,尽可能降低炮塔,并避免在机动过程中过度暴露自身。

M2的一个有趣的特点是其可伸缩的TOW导弹吊舱。在两个反坦克导弹准备就绪的情况下,该系统使M2能够将几乎所有的车身和炮塔隐藏在掩体后面,并同时将导弹引导到3750米的目标上。当车辆行驶时,必须收回吊舱,以避免碰撞造成损坏。在GHPC中,这一过程由车组人员自动处理。

炮手主观瞄

尽管从编号来看M2与M1和M60A3 TTS相似,但M2的炮手主观瞄并没有后者的大部分特性。M2没有激光测距仪和目标相对速度补正,而是依靠自动抬高机炮和手动射程设置来让炮手定点射击。测距可以使用视距标线进行,该标线是根据BMP车体的高度进行校准的。下图显示了在1900米左右测量BMP车体的视距标线(比例尺为1.9)。

TOW标线在日间瞄准镜上无法隐藏

M2炮手主观瞄的一个不同寻常的特点是,它同时具有黄色投影标线(用于机炮和机枪瞄准)和蚀刻标线(TOW十字准线)。TOW标线是蚀刻在瞄准镜上的,无法隐藏,因此在白天的视线中始终可见。相比之下,由于黄色的投射标线可以关闭,当炮手选择TOW导弹作为当前武器时,它会从瞄准画面中消失。TOW导弹标线偏离瞄准具的中心线,导弹系统被校准以瞄准这个角度。

热像仪模式下两种标线都能单独显示

对于夜间战斗(或在一天中的任何时候发现目标),炮手的瞄准镜可以使用夜视键(默认键:T)切换到热成像。在这个视图中,来自车辆热传感器的实时馈送被投影在红色调的图像中,较亮的点表示较高的温度。由于热视图是使用屏幕合成的而非传统的光学器件,因此在该视图中,标线片可以在机炮标线和TOW十字线之间完全切换,而不会像普通模式下TOW十字线常亮。

如图,当热成像仪处于宽视场模式(WFOV)时,无论选择哪种武器,它都将使用TOW标线。小贴士

如果在黑暗状况下需要使用日间瞄准镜,则可以使用默认按键:i来照亮TOW十字线。现实中的M2还有一个固定在炮角上的辅助瞄准镜,带有手动仰角标记。截至本文发表之时,GHPC的M2还没有实现这一功能。

机炮

对于一般目标,M2使用25毫米口径的M242机关炮(由于其驱动机制,通常被称为链炮)。该武器能够发射炮手选择的两种弹药类型:带示踪剂的脱壳穿甲弹(APDS-T)和带示踪剂的高爆燃烧弹(HEI-T)。一个标准的弹药装载包括70发APDS-T和230发HEI-T,它们位于待发弹药架中,并通过双弹带送入机炮。

M2的APDS弹药是对付任何轻型装甲的绝佳选择,即使是像BRDM侦察车这样的轻甲目标。HEI弹药难以破坏装甲目标,最好用于对付步兵和轻型掩体。(如果要对付坦克,机炮可能可以通过破坏履带或光学系统来执行杀伤,但最好使用TOW导弹来对付重型装甲。)

M242可以立即在其两个已装填弹药的弹药带之间切换,只需轻按开关即可选择新的弹药。在GHPC中,这是通过弹药选择键(默认键:数字1和2)完成的。炮手主观瞄底部的文本将更新,以显示所选的弹药类型,新选择的弹药将在当前发射的子弹发射后装填。

               

炮手必须手动设置机炮的射距。这通常通过以下键位实现:LCtrl+鼠标滚轮,或者PgUp和PgDown。射距以100米为增量进行调整,并在炮手瞄准镜底部显示为截断数字(例如,“12”表示1200米)。  

如果选择了机炮和机枪中的一种,则射距设置会使机炮和同轴机枪自动抬高以匹配瞄准标线。如果选择了TOW,则测距设置对其没有影响。

重新装填M242机炮是一个漫长而复杂的过程,GHPC大大简化了这一过程。在游戏中,这是所有武器系统中最长的“补充弹药”程序之一,将50发选定弹药转移到相关的待发弹药架。由于弹药系统的简化实施,在重新装填弹药之前,需要重新装填的弹带必须已经射击了至少50发——例如,如果剩余弹药超过20发,则无法补充APDS弹带。(因为一个APDS弹带有70发)

在现实中,M2机炮的装填过程要长得多,基本需要关闭并清理车辆。从车内其它地方的备用弹药架中取出50个装有短弹带段的圆形弹药箱,然后将这些弹药段逐一手动夹在准备好的弹带上。这个过程需要几分钟。如果炮手越过了弹药供给的限制器开火,导致弹带上只剩下几发炮弹,那么弹带的尾端就不容易再拿到了,无法添加更多的弹带段,并且需要进一步浪费时间拆卸!在GHPC中,在本文发表时,为了减少游戏过程中的混乱和更直观的控制表现,这些细节被掩盖了。您可以随意开火M242机炮并重新装填,而无需担心弹带长度或使整辆车停止工作。  

TOW反坦克导弹

炮塔上的可收回吊舱携带的两枚TOW反坦克导弹(ATGM)将M2提升到了坦克杀手的传奇地位。当车辆停止并升起吊舱时,可以一次发射一枚导弹,并使用炮手主观瞄中的偏置十字准线进行制导。

在GHPC中,可以通过循环武器选择TOW作为当前武器系统(默认键:F,方括号)。当系统激活时,炮手瞄准镜底部的面板将显示文本“TOW”。同轴机枪也可以通过循环武器使用,当它激活时,瞄准镜中的武器选择显示为“762”。

                            

使用TOW非常简单:将十字准线保持在目标的中心,按住扳机开火,等待命中。M2上TOW系统唯一的缺陷就是一次只能装填两枚导弹,然后需要长时间的重新装填。导弹还有一个启动距离,其有效射程为65米至3750米。  

现实中,M2上的TOW系统有更严格的限制。值得注意的是,它只能在向上和向左瞄准时,炮塔锁定的情况下重新装填,这时TOW吊舱与后车体顶部的防空舱门成角度,后舱乘客可以从车体顶部出来,将新的导弹管搬入吊舱。这个过程大约需要两到三分钟。此外,如果车辆在大于10度的斜坡上,TOW系统将不能使用,如果引导线碰到水或物理障碍,它可能会短路。GHPC目前没有对这些缺点进行还原,尽管未来可能会还原完整的TOW装填程序。

步兵

未来,GHPC计划以机械化步兵和各种围绕着战斗的游戏机制为特色。M2作为步战车,将在该机制中发挥关键作用,并将具有与坐在其后舱中的步兵小队互动相关的额外控制功能。敬请关注此功能的更多信息!

总结

凭借多种武备和标志性的魅力,M2可以在GHPC中解决各种麻烦。如果你小心使用,保持先手优势,不被击中,它将是战场上的致命载具。

感谢您的阅读,希望您享受GHPC!



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