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共享拓扑教程
如果主体分组置于多主体零件中,并且实体和曲面相互接触或相交,则 ANSYS 可使用共享拓扑。SpaceClaim 中的元件将成为 ANSYS 中的多主体零件。 有关详细信息,请参阅 ANSYS 中的共享拓扑。 步骤 1:打开文档单击下方链接并将文件保存至电脑:Top_Level_Assy.scdoc。 在 SpaceClaim 中打开文档。 设计如下所示:
如果使用在线帮助,模型会作为 zip 文件下载。需要将其保存到本地磁盘中,并将文件扩展名“.zip”更改为“.scdoc” 共享拓扑教程:步骤 2 现在应在结构树中显示六个实体和两个元件:
如果 Shared Topology(共享拓扑)属性设置为 True(是),则同一元件下的实体会作为多主体零件传送到 ANSYS 中。这种情况下,实体处于最高层级,两个中间面也位于各自的元件中。对于传送到 ANSYS 11.0、ANSYS 12.0 和 12.1 的设计,共享拓扑沿结构传递方式不同的详细信息,请参阅 ANSYS 中的共享拓扑。 只有可见对象会被传送至 ANSYS;不会传送隐藏对象。 隐藏和取消隐藏元件右键单击蓝色实体,并选择 Hide(隐藏):
可以看到并未压印与蓝色零件共享元件的较小零件。不需要将边从一个主体压印到另一个主体,来获得一个多主体零件。如果实体处于同一元件中,会自动创建多主体零件。
两次单击 Top_Level_Assy 旁的方框,可隐藏然后取消隐藏设计窗口中的所有对象。 现在所有对象都应为可见。 单击 ANSYS 选项卡的 ANSYS Workbench,以运行 Workbench 并传送设计。 共享拓扑教程:步骤 3生成网格以查看 ANSYS Workbench 如何处理多主体零件。 生成网格切换到 ANSYS Workbench。 展开结构树中的设计。 所有的实体都在同一元件中,所以会将其识别为多主体零件,并使用共享拓扑。 右键单击 Mesh(网格见“草图栅格”)并选择 Generate Mesh(生成网格)。
实体将被网格化。请仔细观察网格。注意所有元件周围的网格分布。
共享拓扑教程:步骤 4 现在我们细致操作网格。 隐藏主体并查看网格选择中心实体,并右键单击以隐藏主体。
注意隐藏的实体周围已形成网格。
另请注意,为使用共享拓扑,顶面被分割成不同区域。此结果不需要在 SpaceClaim 中压印边。重叠零件也会创建共享拓扑。 共享拓扑教程:步骤 5在 ANSYS 11.0 中,可有两种方法防止出现多主体零件: 将实体或曲面置于其自身元件中。 在元件上设置共享拓扑属性。ANSYS 12.0 和 12.1 中,必须确保最高层级元件的共享拓扑属性设置为“否”,然后更改每个所需元件的属性。注意,该属性应用于元件下的所有对象,包括其子元件。 此方法适用于所有支持的 ANSYS 版本,所以在此示例中,我们将实体置于子元件中,并设置共享拓扑属性。 在 ANSYS Workbench 中防止出现多主体零件返回 SpaceClaim。 右键单击在步骤 2 中隐藏的蓝色实体,然后选择 Move to New Component(移动到新元件)。
将元件命名为 bearing。
将剩余实体置于元件中: 在结构树中选择实体。 单击右键并选择 Move to New Component(移动到新元件)。
选择 Component1,并更改其 Shared Topology(共享拓扑)属性为 True(是)。 返回 Workbench,并在结构树中选择模型。 单击 Update: Use Geometry Parameter Values(更新:使用几何参数值)。
这将会从 SpaceClaim 中升级几何至 Workbench,以传送相应更改。
注意,现在 bearing 元件显示在 Workbench 的结构树中。 右键单击 Mesh(网格见“草图栅格”)并选择 Generate Mesh(生成网格)。 共享拓扑教程:步骤 6仔细查看网格并了解如何为多实体零件创建网格。 检查网格隐藏轴承并注意不再分割的小元件。
隐藏设计顶部的塞子,查看在同一元件下的实体仍使用相同拓扑。这包括中间面。
注意:要创建一个多主体零件,实体必须位于同一元件中,并且元件的共享拓扑属性必须设置为“是”。 共享拓扑教程:结论在此教程中,您学习到: 共享拓扑自动从 SpaceClaim 传送到 ANSYS,而不必设置任何选项;但可更改元件的共享拓扑属性。 ANSYS 11.0 中,元件的共享拓扑属性仅应用于该元件,不会应用于其子元件。 ANSYS 12.0 和 12.1 中,共享拓扑属性在设置为“是”时,同时应用于该元件及其子元件。在这种情况下,结构中较低元件的 Shared Topology(共享拓扑)属性将会忽略,故不能使用其创建共享例外。 只有可见对象会被传送至 ANSYS;不会传送隐藏对象。 同一元件中的实体或曲面会视为多主体零件,并将使用共享拓扑。 为防止共享拓扑,可将实体放置于其自身元件,或将其元件共享拓扑属性设置为“否”。 © 版权所有 2015 SpaceClaim Corporation。保留所有权利。 |
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