Windows XP发布时,我们中许多人都为她华丽漂亮的界面折服和兴奋。然而,.NET1.0发布时,我们中又有许多人,包括我自己,对它不支持XP风格感到大失所望。可事实是,在Windows XP(只限于我windowsXP)里.NET支持XP风格,只是还要您做一点小工作。 跟随下面的步骤,使您的程序拥有XP风格的界面,GO! 1. 新建一个Windows应用程序,然后打开AssemblyInfo.cs,修改一下内容,下面的是示例代码: using System.Reflection; using System.Runtime.CompilerServices; [assembly: AssemblyTitle("abc")] [assembly: AssemblyDescription("abc")] [assembly: AssemblyConfiguration("")] [assembly: AssemblyCompany("")] [assembly: AssemblyProduct("")] [assembly: AssemblyCopyright("")] [assembly: AssemblyTrademark("")] [assembly: AssemblyCulture("")] [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] [assembly: AssemblyDelaySign(false)] [assembly: AssemblyKeyFile("")] [assembly: AssemblyKeyName("")] 2. 往项目添加新项。新添加一个XML文件,将文件命名为 [您的程序名].exe.manifest,[您的程序名]指的是在 ../bin/debug 文件夹里生成的可执行程序名 。文件的内容示例如下:您只要根据您在AssemblyInfo.cs里所作的设置修改 version="1.0.0.0", name="abc", abc 这几个值就可以了。 abc 重新编译程序。 注意,从ButtonBase,GroupBox和Label继承下来的组件必须将FlatStyle属性设为System。 3. 将 [您的程序名].exe.manifest 文件添加到程序的可执行文件 (1)菜单-->文件-->打开,打开../bin/debug/[您的程序名].exe,现在您可以看到一个资源浏览树; (2)右击根目录[您的程序名],单击"添加资源..."; (3)在跳出的对话框中单击“自定义...”; (4)将资源类型命名为RT_MANIFEST,确定; (5)双击资源树的RT_MANIFEST下的项(一般情况下是101),Copy 文件 [您的程序名].exe.manifest 的内容,粘贴在打开的文件中,粘贴的结果是二进制形式; (6)保存,然后将101项的ID改为1,再保存。注意,不要重新对程序进行编译。 现在,重新打开您的程序,怎么样,界面应该不错吧。 原理: 问题的关键在于comctl32.dll。您搜索一下您的计算机,将发现有两个comctl32.dll。组件的外观就与这两个DLL中的特定资源相联系,它们提供特定的资源用于组件客户区域的绘制。对于继承于ButtonBase,GroupBox和Label的组件,将它们的FlatStyle属性设为System的目的也是为了让系统对组件进行绘制。 默认情况下,系统将使用../Windows/System32目录下的DLL,您需要做的工作就是告诉系统使用另一个DLL,这就是将[您的程序名].exe.manifest 文件添加到可执行文件的目的。下面是支持XP风格的组件完整列表:Label,TextBox, RichTextBox, HScrollBox, VScrollBox, ProgressBar, TabControl, MainMenu, ComboBox, ContextMenu, DataGrid, ListBox, ListView, TreeView, DataTimePicker, MonthCalendar, Splitter,TrackBar, StatusBar, ToolBar
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