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怎么将UE4文件变成exe

2023-04-19 20:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

必须安装基本运行框架才能使用。

Visual Studio 核心编辑器(Visual Studio Community 2017 随附)ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.CoreEditor说明: Visual Studio 核心 shell 体验,包括语法感知代码编辑、源代码管理和工作项管理。

Azure 开发ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.Azure说明:用于开发云应用、创建资源以及生成包括 Docker 支持的容器的 Azure SDK、工具和项目。

数据存储和处理ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.Data说明: 使用 SQL Server、Azure Data Lake 或 Hadoop 连接、开发和测试数据解决方案。

数据科学和分析应用程序ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.DataScience说明: 用于创建数据科学应用程序的语言和工具(包括 Python、R 和 F#)。

.NET 桌面开发ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.ManagedDesktop说明: 使用 C#、Visual Basic 和 F# 生成 WPF、Windows 窗体和控制台应用程序。

使用 Unity 的游戏开发ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.ManagedGame说明: 使用 Unity(功能强大的跨平台开发环境)创建 2D 和 3D 游戏。

使用 C++ 的 Linux 开发ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeCrossPlat说明: 创建和调试在 Linux 环境中运行的应用程序。

使用 C++ 的桌面开发ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeDesktop说明:使用 Microsoft C++ 工具集、ATL 或 MFC 生成 Windows 桌面应用程序。

使用 C++ 的游戏开发ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeGame说明: 以 DirectX、Unreal 或 Cocos2d 为后盾,利用 C++ 的强大功能生成专业游戏。

使用 C++ 的移动开发ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeMobile说明: 使用 C++ 生成适用于 iOS、Android 或 Windows 的跨平台应用程序。



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