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Windows 10 里面的空间音效

2024-04-10 17:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

        Windows 10 1703 开始,微软给 Windows 带来了全新的功能——空间音效(Spatial Sound)。顾名思义,空间音效就是让声音变得有方位感。我们不再需要昂贵的家庭影院设备,仅仅利用普通的立体声耳机,就可以增强游戏和影音场景下的听觉体验。

        日常生活中常说5.1、7.1家庭影院,通过在我们的周围设置不同数目的扬声器,有的甚至是7.1.4,头顶的四个角落有4个扬声器用来渲染天空上的声音,让我们能够仿佛置身影音世界。而在空间音效里面,对这种静态声道的支持被拓展到8.1.4.4,总共17个声道。

如图为7.1.4布局,8.1.4.4会比它多1个中央后置和4个地面扬声器

        除此之外,空间音效还支持一种被称为动态音频对象(Dynamic audio objects)的特殊声道,它在空间中的位置和数目实时可变。

不同空间音效渲染器支持的静态和动态音频对象数目

        空间音效就是把静态声道和动态音频对象结合起来,利用 HRTF(Head Related Transfer Function) 算法,最终把立体声送入耳机。

音源

        和家庭影院一样,想要获得这种富有空间感的听觉体验,首先我们要有这种多声道的音源。家庭影院里使用的5.1,7.1的音源,同样可以被用于 Windows 10 空间音效,除此之外,空间音效还支持杜比全景声,可以通过光盘或者使用流媒体平台来获取杜比全景声片源,比如Netflix, Vudu等。

        针对游戏而言,原生支持多声道输出或者杜比全景声的游戏自然也可以在空间音效的加持下,在耳机上获得良好的听觉体验。除此之外,游戏还可以通过新的空间音频 API,来输出动态音频对象:

ISpatialAudioClient:

        The  interface enables a client to create audio streams that emit audio from a position in 3D space. (此接口支持音频客户端创建一个音频流,使得声音可以从空间中某一位置发出。)

        比如《绝地求生》在开启空间音效后,就可以输出7.1给音频渲染器,能更好的听声辩位。

空间音效渲染器

        有了片源,剩下的就是播放设备。想要获得空间音效的体验,我们需要在Windows 10的声音面板中打开空间音效。目前空间音效的渲染器有:

Windows Sonic for Headphones

Dolby Atmos for Headphones

可以在桌面右下角扬声器处点击右键来选择空间音效渲染器也可以在设置—系统—声音—设备属性页面选择空间音效渲染器

渲染器有两部分功能,音频后处理和HRTF。不同的渲染器有不同的音频后处理算法和HRTF算法,所以最后输出的立体声也会各自不同。

空间音效流程信号流图那如何判断当前是不是正在使用空间音效?

打开你的游戏,或者播放你的影音内容(最好使用 Windows Media Player 或者 电视&电影 这种 Windows 10 自带的播放器),然后点击桌面右小角的扬声器小喇叭,如果有图示的文字,则证明空间音效渲染器正在工作。

Dolby Atmos for HeadphonesWindows Sonic for Headphones

后续我还会针对不同音频渲染器的效果进行分析探究......



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