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Windows下使用C语言实现2048

#Windows下使用C语言实现2048| 来源: 网络整理| 查看: 265

// for system()

void init(void); // 初始化数组跟赋值第一个随机二维数组元素 void draw(void); // 绘制4 * 4方格图 void play(void); // 控制移动方向void to_up(void); // 向上移动 void to_down(void); // 像下移动 void to_left(void); // 向左移动 void to_right(void); // 向右移动 void add_number(void); // 加新的数

int a[4][4];int empty;

intmain(void) { printf("****************************\n"); printf(" 2048 \n\n"); printf("Control by:\n" " w/s/a/d or W/S/A/D\n"); printf("press q or Q quit game!\n"); printf("****************************\n"); printf("Press any key to continue . . .\n"); getch(); system("cls");

init(); draw(); while(1) play();

return 0;}

void init(void) { int i, j;

for(i = 0; i 4; ++i) for(j = 0; j 4; ++j) a[i][j] = 0; srand(time(0)); i = rand() % 4; j = rand() % 4; a[i][j] = 2; empty = 15;}

void draw(void) { int i, j;

for(i = 0; i 4; ++i) { // 一个方格由三根竖线组成 for(j = 0; j 4; ++j) // 第一排竖线 每个竖线之间占5个格 printf("| "); printf("|\n");

for(j = 0; j 4; ++j) { // 第二排竖线与数字 if(a[i][j] == 0) printf("| "); else printf("|%4d", a[i][j]); } printf("|\n");

for(j = 0; j 4; ++j) // 第三排竖线加底线 printf("|____"); printf("|\n"); }}

voidplay(void) { int ch;

ch = getch(); switch(ch) { case 'w': // 向上移动 case 'W': to_up(); system("cls"); add_number(); draw(); break; case 's': // 向下移动 case 'S': to_down(); system("cls"); add_number(); draw(); break; case 'a': // 向左移动 case 'A': to_left(); system("cls"); add_number(); draw(); break; case 'd': // 向右移动 case 'D': to_right(); system("cls"); add_number(); draw(); break; case 'q': // 退出游戏 case 'Q': exit(0); break; default: printf("\nwrong type!!!\n\n"); printf("please type :\n"); printf("w/s/a/d or W/S/A/D\n"); break; }}

voidto_up(void) { int x, y, i;

for(y = 0; y 4; ++y) { // 从上向下合并相同的方块 for(x = 0; x 4; ++x) { if(a[x][y] == 0) ; else { for(i = x + 1; i 4; ++i) { if(a[i][y] == 0) ; else if(a[x][y] == a[i][y]) { a[x][y] += a[i][y]; a[i][y] = 0; ++empty; x = i; break; } else { //x = i - 1; break; } } } } }

for(y = 0; y 4; ++y) // 向上移动箱子 for(x = 0; x 4; ++x) { if(a[x][y] == 0) ; else { for(i = x; (i > 0) && (a[i - 1][y] == 0); --i) { a[i - 1][y] = a[i][y]; a[i][y] = 0; } } }}

voidto_down(void) { int x, y, i;

for(y = 0; y 4; ++y) // 向下合并相同的方格 for(x = 3; x >= 0; --x) { if(a[x][y] == 0) ; else { for(i = x - 1; i >= 0; --i) { if(a[i][y] == 0) ; else if(a[x][y] == a[i][y]) { a[x][y] += a[i][y]; a[i][y] = 0; ++empty; x = i; break; } else break; } } }

for(y = 0; y 4; ++y) // 向下移动方格 for(x = 3; x >= 0; --x) { if(a[x][y] == 0) ; else { for(i = x; (i 3) && (a[i + 1][y] == 0); ++i) { a[i + 1][y] = a[i][y]; a[i][y] = 0; } } } }

voidto_left(void) { int x, y, i;

for(x = 0; x 4; ++x) // 向左合并相同的方格 for(y = 0; y 4; ++y) { if(a[x][y] == 0) ; else { for(i = y + 1; i 4; ++i) { if(a[x][i] == 0) ; else if(a[x][y] == a[x][i]) { a[x][y] += a[x][i]; a[x][i] = 0; ++empty; y = i; break; } else break; } } }

for(x = 0; x 4; ++x) // 向左移动方格 for(y = 0; y 4; ++y) { if(a[x][y] == 0) ; else { for(i = y; (i > 0) && (a[x][i - 1] == 0); --i) { a[x][i - 1] = a[x][i]; a[x][i] = 0; } } }}

voidto_right(void) { int x, y, i;

for(x = 0; x 4; ++x) // 向右合并相同的方格 for(y = 3; y >= 0; --y) { if(a[x][y] == 0) ; else { for(i = y - 1; i >= 0; --i) { if(a[x][i] == 0) ; else if(a[x][y] == a[x][i]) { a[x][y] += a[x][i]; a[x][i] = 0; ++empty; y = i; break; } else break; } } }

for(x = 0; x 4; ++x) // 向右移动方格 for(y = 3; y >= 0; --y) { if(a[x][y] == 0) ; else { for(i = y; (i 3) && (a[x][i + 1] == 0); ++i) { a[x][i + 1] = a[x][i]; a[x][i] = 0; } } }}

void add_number(void) { int temp, number; int x, y;

if(empty > 0) { // 找出空格 srand(time(0)); do { x = rand() % 4; y = rand() % 4; } while(a[x][y] != 0);

number = rand(); temp = number % 2;

if(temp == 1) { // 判断是生成数字2,还是数字4 a[x][y] = 2; --empty; } if(temp == 0) { a[x][y] = 4; --empty; } }

}



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