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warframe战甲配卡,简单的描述玩法和配卡展示。Prime版本配卡同普通版 ASH ASH打中断的配卡,顶天p防击倒,高持续隐身保障生存,144强度让手里剑削减敌人100%的护甲。光环卡随意,连击近战就带迅敏动量,重击近战可带强化刀锋。 ATLAS 土甲主1技能的玩法,需要携带近战武器,近战配卡以爆伤基伤元素为主,战斗教条击杀触发复仇者增加50%暴击率,三技能石化敌人后击杀,拾取掉落物后能增加护甲,增加护甲达到1400之后1技能不消耗能量,生存和输出能力都非常好的一套配卡。 BANSHEE 地图炮配卡,按4拍地板输出,由于造成的是爆炸伤害,对护甲高的怪效果不佳,但是由于范围非常大,低级图清怪可用。 音妈增伤的配卡,玄骸改版后比较流行的一套配卡,这套配卡集削甲、增伤、生存能力于一体,总体评价不错的一个战甲。 BARUUK 武僧,打击感极佳的一个战甲,这套选择一个比较高强度的配卡,相应带来的是低效率,用有备而来和充沛赋能来弥补,在钢铁模式怪多的情况下比较舒服,怪少的情况下难以维持克制值反而不好用。近战指引是武僧配卡核心,通过减少近战连击来使显赫武器无法获得连击,以维持近战武器的角斗士buff。 武僧另一套低持续高效率的配卡,通过频繁的使用2、3技能来维持克制值,使用4技能杀怪。 武僧的近战武器,建议使用枪刃,快速叠满连击然后开4输出,满屏红爆。 技能都比较平庸的一个战甲,这边只推荐一个4技能削甲的玩法,兼顾一点生存能力。 CHROMA 龙甲各方面都比较优秀,但是日常使用感觉过于笨重,2技能效果随能量色改变,选择一个自己想要的效果,这里仅分享大蜘蛛刷钱的配卡,注意4技能范围较小,要放置在奖励物附近很小的范围内才能获得现金加成。 EMBER 4技能地图炮,带集团卡能掉落蓝球缓解一下蓝量不足的情况。 另一套适合高等级输出的配卡,肾上腺素补充蓝量,治愈之焰回血,2技能最高90%减伤,适合怪比较少但是比较硬的情况。 EQUINOX 扶她地图炮玩法,具体操作教程很多不再赘述,随着卡牛吼被修,高波玩法很难再现,目前可以用来低等级歼灭使用。 扶她塞歼配卡,由于扶她2技能可通过大嘴移植,所有移植扶她2技能的配卡都可以这样配,可以用来快速极化战甲,移植给banshee可以使武器静音,由于移植技能不可以像原版技能可以通过1技能调整形态,需要将战甲能量色调为暗色。 EXCALIBUR 咖喱3技能插地板玩法,伤害不高偏娱乐,但是低级图还挺有效果。 黑咖喱高指配卡,2技能替换为小丑3黯然失色。 咖喱最主要的玩法,显赫刀剑,同时兼顾一些生存,可以移植幽灵甲3技能吸血。 咖喱1技能赶路玩法。 显赫刀剑配卡,日常配腐蚀,高等级任务元素可以配病毒,病毒火等。 FROST 冰男主3玩法,原地开几次3可以把罩子叠厚一些 GARA 塞防专用甲,站在高台上开4再对着玻璃墙长按1。 玻璃的近战武器配卡。没条件可以用匕首带致命匿杀达到40连击,有条件随意。 GARUDA 很难配置的一个战甲,战甲四个技能都比较出色,但是都有一些缺点,很难为某一个技能搭配单独的玩法,因此推荐一套集团3换弹的玩法,使用三技能立即装填当前武器的弹药,适合一些需要频繁换弹的武器,移植毒妈2技能可以回血,抗毒赋能可以防止使用3技能低血量时被毒素伤害秒杀。 GAUSS 高斯均衡一点的配卡,四个技能都有用,还可以给队友上上buff,要换弹速度可以加持续,要剥皮就加点持续、范围。可能比较吃充沛赋能。 GRENDEL 技能限制比较大的战甲,所有技能都是建立在吃了怪的前提下,这里给一套2技能辅助的配卡,奇怪的是buff给不到自己,也是够罕见。 HARROW 主教buff流玩法,加暴率加爆头倍率加无敌,日常比较鸡肋。 移植高斯三技能的地图炮,效率还行,就是手比较累。 主教三傻配卡,未来可能不再适用,持续看自己操作习惯调整。 HILDRYN 主1的母牛,一技能手枪范围很大,伤害也还行。 肉牛,比较吃赋能,随着能量虹吸bug被修,实际用途也小。 母牛控场玩法,4技能抬怪掉篮球,最好移植瞬间回盾的赋能,最好有防护狗。 野火充能的配卡,仅供参考。 HYDROID 3技能划水的配卡,不过应该也很少有人泡着虚空拦截刷核桃了。 水男主4刷材料的配卡,在这里吐槽一下这个4,完全跟不上时代了,伤害刮痧。 INAROS 简简单单一万血配卡。 IVARA 配合方位角的趣味玩法,实际操作繁琐,效果不太理想。 四个技能均衡的配卡,用途很灵活。 靠1技能加buff的配卡,赋能带抗毒也是个人习惯,防止暴毙。 KHORA 低效率的猫甲配卡,靠移植protea的充沛军需,优点是伤害高启动之后蓝量足,缺点是忘记放充沛军需蓝量很快见底。猫刀现在大家都会配,因此不在介绍。 jjc拉怪的配卡。 主1的娱乐玩法。 比较均衡的41联动配卡,比第一种玩法多了些灵活性,但是伤害偏低,再加上猫甲1技能现在判定非常小,可能已经不再实用。 LAVOS 药水哥均衡的配卡,这个甲独特的冷却机制就是最大的败笔。 LIMBO 大范围控场的配卡,4技能开虚空,2技能暂停虚空中的怪,这里多说两句,limbo是少数我想极化都不知从何下手的战甲,prime版本自带的极性十分适合,不用极化就能完成体验这个战甲。 娱乐型的配卡,4技能开虚空,3技能给怪上buff,然后一直放nova1的玩法,在limbo不耗蓝的bug修复后这个玩法几乎已经死亡。 小范围控场的配卡,多用于移动防御。 炸箱子,找白箱子,找稀有材料的配卡,靠4技能大范围的伤害打破图里的瓶瓶罐罐。 LOKI loki间谍的配卡,范围稍微要一点,方便13互换位置。 MAG mag捡豆子的配卡,安逸轻松,实际效果也比牛好,可能只是因为要集团卡才难以普及。 mag均衡一些的配卡,这个战甲会玩伤害可以很爆炸,只是不是那么直接。 MESA 主流战甲,或者说前主流战甲配卡,仅供参考,个人有个人的配法,这套是我用的舒服的配卡。 mesa的手枪,是用神枪手还是乏能迅敏看个人选择。 MIRAGE 小丑地图炮配卡,打普通圣殿足以,打精英圣殿可能需要buff。 进图开1、3,装备布拉玛,你的队友将会看不到怪。 主4的地图炮配卡。 NEKROS jjc输出配卡,可以移植黯然失色来加伤害。 3技能刷材料,增加氧气掉率,移植贪婪吸引,当纯混子。 主3生存的配卡,实际使用效果不佳,4技能的影子有自己的想法,经常脱离自己的技能范围,想要完整吃到90%减伤不是件容易事。 NEZHA 真正的平民战神,萌新利器,有加速有护甲有无敌有辅助能力有控制。 NIDUS 均衡的配卡,叠好层数,3技能链住怪90%减伤,实际生存能力可观,但是非常高等级的图可能会出现不够用的情况。 极限蛆的配卡,翻滚防护可以再替换成欺谋狼主之恨,但是实际情况下一点无敌可能会更舒适一些。 主2拉怪的配卡,也是jjc蛆的配卡。 NOVA 加速娃,值得注意的是4技能吃持续,不吃范围。 减速娃,多用于打钢铁地球平原螃蟹,因此移植ash1。 NYX 地图炮配卡,需要有队友辅助。 开4无敌的配卡,实际使用情况较少,在组队打玄骸时队友玄骸是辐射属性时可能比较有效。 OBERON 可奶可辅可输出,主3的地图炮配卡 均衡的配卡,开3保护你那呆呆的队友,防止他们暴毙,万一暴毙了还可以延缓他们的死亡,2技能可以防止您队友的辐射玄骸秒杀全队,四技能永久减少敌人的护甲。 OCTAVIA dj均衡的配卡,由于经常蹲不出隐身,很少使用。 PROTEA protea主炮台的配卡,吐槽一下这个炮台就几秒,也真的是难为protea一直放炮台了。 REVENANT 夜灵甲均衡的配卡,移植protea2技能,做夜店最靓的仔。注意开4的时候按住鼠标左键可以翻倍4技能的输出,可以用来快速清掉一些比较硬的怪,2技能是锁血机制,只要2技能还有层数血量便不会被降到2点一下,开2的时候不是无敌,注意找个没人的地方开2. RHINO 在牛吼bug被修后,这套配卡可能是最实用的一套了,多加持续让buff久一些,同时强度不能太低。 极限牛,修了bug之后可能没什么用途了。 主2的铁皮牛,日常图很能扛,但是等级高了之后甲来的快去的也快。 SARYN 毒妈大蜘蛛的配卡,但是目前竞速基本都是电男,要是想竞速请查看其他攻略。 适用于等级不高的地图炮,高等级时会比较慢。主要输出手法是14联动,对敌人施放1技能,将其击杀或者使用3技能后攻击到被你释放了1技能的敌人,然后1技能就会扩散到其范围内的所有敌人身上,对着感染了1技能的敌人用4,敌人会受到四倍4技能的伤害,同时1技能是腐蚀伤害,4技能是病毒伤害,1技能减少护甲,4技能增加伤害,因此整体伤害非常高。 很久之前的鳄神毒妈配卡,效果一般,打钢铁c可能有奇效。 毒妈高等级的地图炮,同时也广泛用来打精英圣殿,主要靠1来输出,偶尔使用4。 仲裁流行的buff流毒妈,是否使用暴击流玩法看个人喜好,此处不探讨食人女魔配卡。 SEVAGOTH 究极福马骗子,鬼甲均衡的配卡。 鬼甲的幽影。 鬼甲的爪子,由于我还没极化完,使用了其他武器来预览,完整极化可能需要双暗影福马,一整套鬼甲极化可能需要12个普通福马和2个暗影福马,但是这样做出来的最终效果和咖喱不相上下。 TITANIA 移植了高斯3技能的配卡,广泛用于捕获开核桃。赋能选择看个人喜好。 用于瘟疫之星秒头的配卡,不过一年一次的配置好像也不大实用。 dex妖精的配卡,这里走的是暴击流。 TRINITY 回蓝奶,拉低持续,拉高强度和范围。 三傻奶妈的配卡,不过个人三傻奶妈打的极少(指个位数),可能不太实用。 VALKYR 瓦喵均衡一些的配卡,攻速太高实际可能打不出来上限,主4伤害也可观,只是触发过低可能会出现个位数的红爆。 VAUBAN 主4拉怪的配卡,容易闪瞎队友的眼。 VOLT 关节和盾位的配卡这里没有给出,因为这两者的配卡前者要看自己的武器来决定强度,后者要看个人的操作习惯。这里给出的是电男pt的配卡,遇到g佬可能会很刮,伤害客观操作简单,集团卡是为了防止自己和队友暴毙。 电男精英圣殿的配卡,亲测在g佬图不很多,图不很大的情况下可以使用,需要移植protea的充沛军需,注意4技能不要频繁施放。 WISP wsip配卡,要追求极限可以替换顶天p为力量蹿升,手里剑为欺谋狼主之狠,但实际使用起来差别不大,增加更多功能性可能会较为实用。 WUKONG wukong的配卡,此战甲争议较多,配卡方面偏持续和生存能力。 XAKU xaku均衡的卡,主要靠2技能悬浮炮的输出,开4来暂停其他技能的时间。 YARELI 比较均衡的配卡,主要靠3技能的输出,吐槽一下2技能,日常图滑板极不舒适,过门还容易撞到头,可能只适合平原使用吧。 ZEPHYR 靠4技能打控制的配卡,也可以用来单人钢铁水经验,但是要武器输出足够。 鸟日常一些的配卡,但是好像日常不用这个。 以上就是warframe现版本所有战甲的配卡,对于不同的战甲不同的玩家很难有完全合适的配卡,因此以上配卡仅供参考。在这些配卡中,着重介绍了常用,常规的配卡,对于一些中断高波,三傻,特殊的玩法等没有涉及,如果对这些配卡感兴趣,可以查阅相关的攻略。 |
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