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星际战甲 夜灵平原BOSS完全攻略:指挥官篇

2024-06-28 05:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

《星际战甲》(Warframe)是由DigitalExtremes制作且发行的一款长盛不衰的网络游戏。游戏中,玩家知道夜灵平原BOSS该怎么打吗?不知道也没关系,下面,小编将为大家带来夜灵平原BOSS的完全攻略,一起来看看吧。

阵容篇

目前平原BOSS的阵容并不是定死的,部分十五连队伍有用奶爸替换主教位置,但具体配卡和玩法并不清楚,且奶爸相较于主教的优点在于能更有效的防止队友猝死(凤凰新生),稍减轻奶妈的压力,缺点在于关节更加孤儿了,关节钱不算多的不建议用该阵容(有钱伤害是真的高.jpg)。

目前主流阵容分为两大部分组成:破盾手与关节手

破盾手:主要携带MADURAI专精(下文简称为M专精),主流使用的战甲主[Harrow]、电[Volt]、奶[Trinity]

关节手:主要携带UNAIRU专精(下文简称为U专精),主流使用的战甲龙[Chroma]、牛[Rhino]

牛相比龙更加吃紫卡,龙比牛更吃战甲配置(有钱伤害是真的高.jpg)。

指挥官篇

在做完[Saya的守夜][内战]后可以去希图斯与夜羽OKKN交流(按5切指挥官进门)获得第一把增幅器[微尘增幅器](俗称滋水枪),并使指挥官血量提升至250。通过SENTIENT核心换取夜羽声望来获取更好的增幅器配件。

增幅器的选择

由于我们非常喜欢减少称呼上的麻烦,故依照夜羽集团声望等级、增幅器装配顺序讲述增幅器配置,例如:俗称的223就是夜羽集团声望第二等级可获得的施瓦克棱镜+夜羽集团声望第二等级可获得的施拉克孙支架+夜羽集团声望第三等级可获得的洛林曲柄。

破盾手的增幅器推荐T2支架【施拉克孙支架】配合T3曲柄【洛林曲柄】(棱镜随意,破盾基本靠支架)

注释:个人推测选择T2支架破盾的原因是因为它能触发冲击效果且BOSS弱冲击,T2支架拥有较高的暴击几率、暴击伤害与触发几率,配合电盾与增幅器赋能达到较高输出,在wiki与实战测试中得出“榴弹会穿过路径上的一切敌人,可以利用这点使榴弹射向敌人身后的位置造成更大伤害”(wiki上的附注)能对BOSS造成多段伤害,也使其对秒盾提供一大助力(但不要过于偏激);曲柄决定弹药属性,T3曲柄在三大曲柄中增加+12%增幅器暴击&触发几率,相较于T1T2T4的增加射击频率,T3曲柄能有效增加伤害进而秒盾(毕竟大多数一起射一到两发就秒了)。

Ps:T4支架最近放出来了,第一天时那属性简直爆表,变态的双暴使其随意蹲个两三倍,只要暴击就把盾带走,由于太过变态被削下神坛,现在仍然是T2支架的天下

指挥官赋能推荐【魔导活力】+【魔导 外壳】(在夜羽兑换)

注释:根据某大佬的计算能让指挥官有效血量达到2556.79(解绑蛇妖鳞甲,经久之潮,回春之潮),收益较高于其他搭配,优先制作或保留的赋能推荐【魔导外壳】

增幅器赋能推荐【正直暗影】【正直狂怒】【正直打击】

触发手法:

【正直 暗影】:在BOSS准备抬头嚎时,用虚空冲刺怼头,嚎完再怼一次。

注释:手法恶心,但能有效加快秒(qiang)盾稳定性,推荐想进阶十五连队伍的破盾大佬们带,实战之前最好关闭指挥官的冲刺速度,否则从轻来说你的队友可能会欣赏一场真人烟花秀,你也可能找不到回家的路,从重来说手残者会阻碍队伍发挥。

【正直 狂怒】:在BOSS嚎完起身时,顶着脚疯狂怼地板,怼到触发/boss站好

注释:手法简单,推荐九连进阶十二连的破盾大佬们带。

【正直 打击】:适合单刷用的赋能,E和次要交替砸。

注释:某单人九连的萌(ju)新(lao)使用的就是这个,在自己实测时明显感觉破盾速度会快很多很多(单刷无电男配置)

专精的配置

破盾手:M专精[虚空重击]点满 (虚空光辉点亮即可,点高会+蓝耗)→火行冲刺暂点亮用于触发赋能→M专精[内在凝视][永恒凝视](点满暂不解绑)

注释:虚空重击(俗称M蹲)是破盾手秒盾的必备专精技能;火行冲刺在触发手法有提到,可用于触发【正直狂怒】,即使在BOSS站好时仍未触发,残余的火焰也能有概率触发;M专精的两大学派解绑推荐放最后面,因为解绑并不能提供属性加成,只是能让该技能共享给其他学派。

关节手:U专精[UNAIRU虚灵]→[石化外肤]→[蛇妖鳞甲]→[蛇妖凝视]

注释:满级的U虚灵能让指挥官伤害翻倍,关节带u能够加快兆力使(兆力使)的破盾速度,相比以前的u奶M主电关节阵容,能将整体速度提升1~2min;石化外肤与蛇妖鳞甲能显著增加指挥官肉度;蛇妖凝视可以增加E(虚空爆裂)的距离,能在较远的地方(甚至爆完关节站在原地EEEE),故也可将蛇妖凝视优先度摆在两者之前,看个人喜好。

Ps:提醒各大破盾手们,U虚灵是全队共享的,虽然长得像希图斯幽魂,但是吃完就没了的,故推荐各大破盾手们,尽量只吃一半(带了吸取的守护可以把甲放远一点,指挥官可以通过滑铲甩开U虚灵),以及各大星际破盾手,U灵固定生成在BOSS两脚之间的地上,由于该游有出色的物理引擎,U灵会由于斜坡而翻滚,该游还有穿模特色,即使没看到U灵,也要去胯下逛一逛;各大关节手拍U拍两轮,第一轮为BOSS倒地准备夏季八嚎的时刻(从关节打爆到开始叫),一直拍到它叫时回甲,第二轮为BOSS正在起身,拍个两三下意思下。

关于学派解绑,经各方dalao指点,[虚空川流]与[虚空虹吸]优先解绑,这样无论是破盾手还是关节手,才能有蓝拍,有蓝蹲,也在一定程度上增加赶场速度。

由于可以用黑翅膀【Itzal】增加赶场速度,故推荐增加指挥官肉度,才能顶住BOSS的输出进行调教(有时水力一道雷下来还没开始射就被打回甲了很难受的23333),故三大增加指挥官肉度的学派解绑中,+护甲的[蛇妖鳞甲]和+血量的[经久之潮]优先度摆在前面的位置。站得住脚后就要增加赶场速度,N精的[心灵疾跑]能有效增加冲刺速度与冲刺距离,十二连最主要的是赶场速度要快,基本上BOSS出水过半身就要把盾破好,让boss没机会走一步是十二连常见的基础操作。

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